Стіна шипів
Ви створюєте стіну з міцних, гнучких, сплутаних кущів, вкритих гострими як голки шипами. Стіна зʼявляється в межах дальності на твердій поверхні й існує протягом тривалості закляття. Ви обираєте зробити стіну завдовжки до 60 футів, заввишки 10 футів і завтовшки 5 футів, або коло діаметром 20 футів, заввишки до 20 футів і завтовшки 5 футів. Стіна блокує лінію огляду.
Коли стіна зʼявляється, кожна істота в її зоні повинна зробити рятівний кидок Спритності. При провалі істота отримує 7к8 колотих пошкоджень, або половину цих пошкоджень при успіху.
Істота може рухатися крізь стіну, хоч і повільно та болісно. За кожен 1 фут руху крізь стіну істота повинна витратити 4 фути переміщення. Крім того, коли істота вперше за хід входить у стіну або закінчує в ній свій хід, вона повинна зробити рятівний кидок Спритності. Вона отримує 7к8 ріжучих пошкоджень при провалі, або половину цих пошкоджень при успіху.
Коли ви використовуєте чарунку 7-го рівня або вищого, обидва типи пошкоджень зростають на 1к8 за кожен рівень чарунки вище 6-го.