Воїн - Псі-Воїн

Psi Warrior
PHB '24
Ур. БМ Уміння класу КХ Заговори Підг. закл. Ячейки заклинань
1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 +2 Бойовий Стиль (Fighting Style), Друге Дихання (Second Wind), Майстерність Зброї (Weapon Mastery) 2 3
2 +2 Сплеск Дії (Action Surge), Тактичний Розум (Tactical Mind) 2 3
3 +2 Підклас Воїна (Fighter Subclass), Псі-Воїн (Psi Warrior), Псіонічна сила (Psionic Power), Захисне Поле (Protective Field), Псіонічний Удар (Psionic Strike), Телекінетичний Рух (Telekinetic Movement) 2 3
4 +2 Покращення Значень Характеристик (Ability Score Improvement) 3 4
5 +3 Додаткова Атака (Extra Attack), Тактичний Зсув (Tactical Shift) 3 4
6 +3 Покращення Характеристики (Ability Score Improvement) 3 4
7 +3 Особливість Підкласу (Subclass Feature), Стрибок, що Живиться Псі (Psi-Powered Leap), Телекінетичний Адепт (Telekinetic Adept), Телекінетичний Поштовх (Telekinetic Thrust) 3 4
8 +3 Покращення Характеристики (Ability Score Improvement) 3 4
9 +4 Непохитність (Indomitable), Тактичний Майстер (Tactical Master) 3 4
10 +4 Особливість Підкласу (Subclass Feature), Захищений Розум (Guarded Mind) 4 5
11 +4 Дві Додаткові Атаки (Two Extra Attacks) 4 5
12 +4 Покращення Характеристики (Ability Score Improvement) 4 5
13 +5 Непохитність (Indomitable), Вивчені Атаки (Studied Attacks) 4 5
14 +5 Покращення Значень Характеристик (Ability Score Improvement) 4 5
15 +5 Особливість Підкласу (Subclass Feature), Оплот Сили (Bulwark of Force) 4 5
16 +5 Покращення Значень Характеристик (Ability Score Improvement) 4 6
17 +6 Сплеск Дії (Action Surge), Непохитність (Indomitable) 4 6
18 +6 Особливість Підкласу (Subclass Feature), Телекінетичний Майстер (Telekinetic Master) 4 6
19 +6 Епічне Благословення (Epic Boon) 4 6
20 +6 Три Додаткові Атаки (Three Extra Attacks) 4 6
1-рів.Бойовий Стиль (Fighting Style)

Ви відточили свою бойову майстерність і отримуєте Fighting Style feat на ваш вибір. Рекомендується Захист.

Щоразу, коли ви отримуєте рівень Воїна, ви можете замінити обраний вами талант на інший Fighting Style feat.

1-рів.Друге Дихання (Second Wind)

Ви маєте обмежений запас фізичної та ментальної витривалості, який можете використовувати. Як Бонусна Дія, ви можете використати його, щоб відновити Хіти рівні 1к10 плюс ваш рівень Воїна.

Ви можете використовувати цю рису двічі. Ви відновлюєте одне витрачене використання, коли закінчуєте Короткий відпочинок, і ви відновлюєте всі витрачені використання, коли закінчуєте Тривалий відпочинок.

Коли ви досягаєте певних рівнів Воїна, ви отримуєте більше використань цієї риси, як показано в колонці «Друге Дихання» таблиці Рис Воїна.

1-рів.Майстерність Зброї (Weapon Mastery)

Ваше тренування зі зброєю дозволяє вам використовувати mastery properties трьох видів Simple або Martial зброї на ваш вибір. Щоразу, коли ви закінчуєте Тривалий відпочинок, ви можете практикувати вправи зі зброєю та змінити один з цих виборів зброї.

Коли ви досягаєте певних рівнів Воїна, ви отримуєте здатність використовувати mastery properties більшої кількості видів зброї, як показано в колонці «Майстерність Зброї» таблиці Рис Воїна.

2-рів.Сплеск Дії (Action Surge)

Ви можете на мить перевершити свої звичайні межі. У свій хід ви можете виконати одну додаткову дію, крім дії Magic.

Використавши цю рису, ви не зможете зробити це знову, доки не закінчите Короткий відпочинок або Тривалий відпочинок. Починаючи з 17-го рівня, ви можете використовувати її двічі до відпочинку, але лише один раз за хід.

2-рів.Тактичний Розум (Tactical Mind)

Ви маєте хист до тактики як на полі бою, так і поза ним. Коли ви провалюєте перевірку характеристики, ви можете витратити використання вашого Другого Дихання, щоб наблизитися до успіху. Замість відновлення Хіти, ви кидаєте 1к10 і додаєте отримане число до перевірки характеристики, потенційно перетворюючи її на успіх. Якщо перевірка все ще провалюється, це використання Другого Дихання не витрачається.

3-рів.Підклас Воїна (Fighter Subclass)

Ви отримуєте підклас Воїна на ваш вибір. Підклас — це спеціалізація, яка надає вам риси на певних рівнях Воїна. Протягом решти вашої кар'єри ви отримуєте кожну з рис вашого підкласу, які відповідають вашому рівню Воїна або нижче.

3-рів.Псі-Воїн (Psi Warrior)

Збільшення Фізичної Могутності Псіонічною Силою

Псі-Воїни пробуджують силу свого розуму, щоб збільшити свою фізичну могутність. Вони використовують цю псіонічну силу, щоб наповнювати свої удари зброєю, випускати телекінетичну енергію та створювати бар'єри ментальної сили.

3-рів.Псіонічна сила (Psionic Power)

Ви зберігаєте джерело псіонічної енергії всередині себе. Вона представлена вашими Кубиками Псіонічної Енергії, які живлять сили, що ви маєте від цього підкласу. Таблиця Кубиків Енергії Псі-Воїна показує розмір кубика та кількість цих кубиків, які ви маєте, коли досягаєте певних рівнів Воїна.

Кубики Енергії Псі-Воїна

Рівень ВоїнаРозмір кубикаКількість
3к64
5к86
9к88
11к108
13к1010
17к1212

Будь-які особливості цього підкласу, що використовують Кубик Псіонічної Енергії, використовують лише кубики з цього підкласу. Деякі з ваших сил витрачають Кубик Псіонічної Енергії, як зазначено в описі сили, і ви не можете використовувати силу, якщо вона вимагає від вас використання кубика, коли всі ваші Кубики Псіонічної Енергії вичерпані.

Ви відновлюєте один зі своїх витрачених Кубиків Псіонічної Енергії, коли закінчуєте Короткий відпочинок, і ви відновлюєте всі їх, коли закінчуєте Тривалий відпочинок.

3-рів.Захисне Поле (Protective Field)

Коли ви або інша істота, яку ви бачите в межах 30 футів від вас, отримує шкоду, ви можете використати Реакція (Реакцію), щоб витратити одну Кость Псіонічної Енергії, кинути її та зменшити отриману шкоду на число, що випало, плюс ваш модифікатор Інтелекту (мінімальне зменшення 1), створюючи миттєвий щит телекінетичної сили.

3-рів.Псіонічний Удар (Psionic Strike)

Ви можете приводити в рух свою зброю псіонічною силою. Один раз за кожен ваш хід, одразу після того, як ви влучите по Ціль (цілі) в межах 30 футів від себе атакою та завдасте їй шкоди зброєю, ви можете витратити одну Кость Псіонічної Енергії, кинувши її та завдавши шкоди силою Ціль (цілі), рівної числу, що випало, плюс ваш модифікатор Інтелекту.

3-рів.Телекінетичний Рух (Telekinetic Movement)

Ви можете переміщувати об'єкт або істоту своїм розумом. Як Magic (Дію), оберіть одну Ціль (ціль), яку ви бачите в межах 30 футів від себе; Ціль (ціль) має бути вільним об'єктом розміру Великий або менше, або однією бажаючою істотою, крім вас. Ви переміщуєте Ціль (ціль) на відстань до 30 футів у вільний простір, який ви бачите. Альтернативно, якщо Ціль (ціль) є крихітним об'єктом, ви можете перемістити його до або з вашої руки.

Використавши цю Дія (дію), ви не зможете зробити це знову, доки не завершите Короткий відпочинок (Короткий) або Тривалий відпочинок (Тривалий Відпочинок), якщо тільки ви не витратите Кость Псіонічної Енергії (дія не потрібна), щоб відновити її використання.

4-рів.Покращення Значень Характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте талант Покращення характеристик або інший feat на ваш вибір, для якого ви відповідаєте вимогам. Ви отримуєте цю рису знову на рівнях Воїна 6, 8, 12, 14 та 16.

5-рів.Додаткова Атака (Extra Attack)

Ви можете атакувати двічі замість одного разу щоразу, коли виконуєте дію Attack у свій хід.

5-рів.Тактичний Зсув (Tactical Shift)

Щоразу, коли ви активуєте своє Друге Дихання Бонусна Дія, ви можете переміститися на відстань до половини вашої Швидкість, не провокуючи Opportunity Attacks.

6-рів.Покращення Характеристики (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.

7-рів.Особливість Підкласу (Subclass Feature)

Ви отримуєте особливість від вашого Підкласу Воїна.

7-рів.Стрибок, що Живиться Псі (Psi-Powered Leap)

Як Бонусна Дія (Бонусну Дію), ви отримуєте Швидкість польоту (Швидкість Польоту), рівну подвійній вашій Швидкість (Швидкості), до кінця поточного ходу. Використавши цю Бонусна Дія (Бонусну Дію), ви не зможете зробити це знову, доки не завершите Короткий відпочинок (Короткий) або Тривалий відпочинок (Тривалий Відпочинок), якщо тільки ви не витратите Кость Псіонічної Енергії (дія не потрібна), щоб відновити її використання.

7-рів.Телекінетичний Адепт (Telekinetic Adept)

Ви опанували нові способи використання своїх телекінетичних здібностей, детально описані нижче.

7-рів.Телекінетичний Поштовх (Telekinetic Thrust)

Коли ви завдаєте шкоди Ціль (цілі) своїм Псіонічним Ударом, ви можете змусити Ціль (ціль) зробити Strength saving throw (рятівний кидок Сили) (СЛ 8 плюс ваш модифікатор Інтелекту та Бонус Майстерності). У разі проваленого кидка, ви можете надати Ціль (цілі) стан Лежачий (Лежачи) або перемістити її на відстань до 10 футів горизонтально.

8-рів.Покращення Характеристики (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.

9-рів.Непохитність (Indomitable)

Якщо ви провалюєте рятівний кидок, ви можете перекинути його з бонусом, що дорівнює вашому рівню Воїна. Ви повинні використати новий кидок, і ви не можете використовувати цю особливість знову, доки не завершите Тривалий відпочинок.

Ви можете використовувати цю особливість двічі до Тривалий відпочинок, починаючи з 13-го рівня, і тричі до Тривалий відпочинок, починаючи з 17-го рівня.

9-рів.Тактичний Майстер (Tactical Master)

Коли ви атакуєте зброєю, властивість майстерності якої ви можете використовувати, ви можете замінити цю властивість на властивість Push, Sap або Slow для цієї атаки.

10-рів.Особливість Підкласу (Subclass Feature)

Ви отримуєте особливість від вашого Підкласу Воїна.

10-рів.Захищений Розум (Guarded Mind)

Ви маєте Стійкість (Опір) до Психічної шкоди. Крім того, якщо ви починаєте свій хід зі станом Зачарований (Зачарований) або Наляканий (Наляканий), ви можете витратити Кость Псіонічної Енергії (дія не потрібна) і припинити всі ефекти на собі, що надають вам ці стани.

11-рів.Дві Додаткові Атаки (Two Extra Attacks)

Ви можете атакувати тричі замість одного разу щоразу, коли виконуєте дію Attack у свій хід.

12-рів.Покращення Характеристики (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.

13-рів.Непохитність (Indomitable)

Якщо ви провалюєте Рятівний кидок, ви можете перекинути його з бонусом, що дорівнює вашому рівню Воїна. Ви повинні використати новий кидок, і ви не можете використовувати цю особливість знову, доки не завершите Тривалий відпочинок.

Ви можете використовувати цю особливість двічі до Тривалий відпочинок починаючи з 13-го рівня та тричі до Тривалий відпочинок починаючи з 17-го рівня.

13-рів.Вивчені Атаки (Studied Attacks)

Ви вивчаєте своїх опонентів і вчитеся з кожної атаки, яку ви робите. Якщо ви робите кидок атаки проти істоти і промахуєтеся, ви маєте Перевага на ваш наступний кидок атаки проти цієї істоти до кінця вашого наступного ходу.

14-рів.Покращення Значень Характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.

15-рів.Особливість Підкласу (Subclass Feature)

Ви отримуєте особливість від вашого Підкласу Воїна.

15-рів.Оплот Сили (Bulwark of Force)

Ви можете захистити себе та інших телекінетичною силою. Як Бонусна Дія (Бонусну Дію), ви можете обрати істот, включаючи себе, в межах 30 футів від себе, до кількості істот, рівної вашому модифікатору Інтелекту (мінімум одна істота). Кожна з обраних істот має Укриття (Напівукриття) протягом 1 хвилини або доки ви не отримаєте стан Недієздатний (Недієздатний).

Використавши цю особливість, ви не зможете зробити це знову, доки не завершите Тривалий відпочинок (Тривалий Відпочинок), якщо тільки ви не витратите Кость Псіонічної Енергії (дія не потрібна), щоб відновити її використання.

16-рів.Покращення Значень Характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.

17-рів.Сплеск Дії (Action Surge)

Ви можете на мить перевершити свої звичайні межі. У свій хід ви можете виконати одну додаткову Дія, окрім Magic дії.

Використавши цю особливість, ви не зможете зробити це знову, доки не завершите Короткий відпочинок або Тривалий відпочинок. Починаючи з 17-го рівня, ви можете використовувати її двічі до відпочинку, але лише один раз за хід.

17-рів.Непохитність (Indomitable)

Якщо ви провалюєте Рятівний кидок, ви можете перекинути його з бонусом, що дорівнює вашому рівню Воїна. Ви повинні використати новий кидок, і ви не можете використовувати цю особливість знову, доки не завершите Тривалий відпочинок.

Ви можете використовувати цю особливість двічі до Тривалий відпочинок починаючи з 13-го рівня та тричі до Тривалий відпочинок починаючи з 17-го рівня.

18-рів.Особливість Підкласу (Subclass Feature)

Ви отримуєте особливість від вашого Підкласу Воїна.

18-рів.Телекінетичний Майстер (Telekinetic Master)

Ви завжди маєте підготовлене заклинання Телекінез (Телекінез). Завдяки цій особливості ви можете чаклувати його без spell slot (комірки заклинання) або компонентів, і ваша характеристика для чаклування ним – Інтелект. На кожен ваш хід, поки ви підтримуєте Концентрація (Концентрацію) на ньому, включаючи хід, коли ви його чаклуєте, ви можете зробити одну атаку зброєю як Бонусна Дія (Бонусну Дію).

Використавши заклинання за допомогою цієї особливості, ви не зможете зробити це знову таким чином, доки не завершите Тривалий відпочинок (Тривалий Відпочинок), якщо тільки ви не витратите Кость Псіонічної Енергії (дія не потрібна), щоб відновити її використання.

19-рів.Епічне Благословення (Epic Boon)

Ви отримуєте Epic Boon feat або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам. Рекомендується Благо Бойової Майстерності.

20-рів.Три Додаткові Атаки (Three Extra Attacks)

Ви можете атакувати чотири рази замість одного щоразу, коли ви виконуєте Attack Дія у свій хід.

Джерело: ДнД 5е • 2024