Джин
Елементальна загибель
Якщо джин помирає, його тіло розпадається на теплий вітерець, залишаючи лише спорядження, яке джин носив або ніс.
Мультиатака
Джин здійснює три атаки ятаганом.
Ятаган
Рукопашна атака зброєю: +9 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 12 (2к6 + 5) ріжучих пошкоджень плюс 3 (1к6) блискавичних або громових пошкоджень (на вибір джина).
Створення вихору
Циліндр крутіючого повітря радіусом 5 футів і висотою 30 футів магічним чином формується у точці, яку джин може бачити в межах 120 футів від себе. Вихор діє, доки джин підтримує концентрацію (як при концентрації на закляття). Будь-яка істота, окрім джина, що потрапляє у вихор, повинна зробити рятівний кидок Сили з СЛ 18 або стати Скутий ним. Джин може перемістити вихор на відстань до 60 футів як дію, і істоти, Скутий вихором, переміщуються разом із ним. Вихор зникає, якщо джин втрачає його з поля зору.
Істота може використати свою дію, щоб звільнити істоту, Скутий вихором, включаючи себе, успішно зробивши перевірку Сили з СЛ 18. При успіху істота більше не Скутий і переміщується до найближчого простору за межами вихору.
Вроджене чаклунство
Вродженою здатністю до чаклунства джина є Харизма (КС рятівного кидка від заклинань СЛ 17, +9 до влучання атаками заклинаннями). Він може вроджено створювати наступні заклинання, не потребуючи матеріальних компонентів:
At will: Виявлення зла та добра, Виявлення магії, Громова хвиля
3/day each: Створити їжу та воду (може створювати вино замість води), Мови, Хода вітру
1/day each: Виклик елементаля (лише Повітряний елементаль), Створення, Газоподібна форма, Невидимість, Велике зображення, Зсув плану