Оживлення мерців
Оберіть купу кісток або труп Гуманоїда Середнього або Малого розміру в межах дальності. Ціль стає Немертвою істотою: Скелет, якщо ви обрали кістки, або Зомбі, якщо ви обрали труп.
На кожному зі своїх ходів ви можете виконати Бонусна Дія, щоб ментально командувати будь-якою істотою, створеною вами за допомогою цього заклинання, якщо істота знаходиться в межах 60 футів від вас (якщо ви контролюєте кілька істот, ви можете командувати будь-якою з них одночасно, видаючи ту саму команду кожній). Ви вирішуєте, яку дію виконає істота і куди вона рухатиметься на своєму наступному ході, або ви можете видати загальну команду, наприклад, охороняти кімнату або коридор. Якщо ви не видаєте команд, істота виконує Dodge дію і рухається лише для уникнення шкоди. Отримавши наказ, істота продовжує виконувати його, доки її завдання не буде завершено.
Істота перебуває під вашим контролем протягом 24 годин, після чого вона перестає підкорятися будь-яким вашим командам. Щоб зберегти контроль над істотою ще на 24 години, ви повинні знову чаклувати це заклинання на істоту до закінчення поточного 24-годинного періоду. Це використання заклинання відновлює ваш контроль над до чотирьох істот, яких ви оживили цим заклинанням, замість оживлення нової істоти.
Ви оживляєте або відновлюєте контроль над двома додатковими Немертвими істотами за кожен рівень комірки заклинання вище 3. Кожна з істот повинна походити з іншого трупа або купи кісток.