5 рівень Перетворення XPHB Basic Rules До каталогу

Оживлення предметів

Animate Objects
Час накладання
1 Дія
Дистанція
120 фт.
Компоненти
V, S
Вербальний, Соматичний
Тривалість
1 хв
Концентрація
Опис

Предмети оживають за вашою командою. Оберіть кількість немагічних предметів у межах дальності, які не носяться, не переносяться, не закріплені на поверхні та не є Велетенськими. Максимальна кількість предметів дорівнює вашому модифікатору характеристики чаклування; для цієї кількості ціль Середнього або меншого розміру рахується як один предмет, Велика ціль — як два, а Величезна ціль — як три.

Кожна ціль оживає, вирощує ноги і стає Конструктом, який використовує блок характеристик Оживлений предмет; ця істота перебуває під вашим контролем, доки заклинання не закінчиться або доки її Хіти не зменшаться до 0. Кожна істота, яку ви створюєте цим заклинанням, є союзником для вас і ваших союзників. У бою вона розділяє ваш показник Ініціатива і робить свій хід одразу після вашого.

Доки заклинання не закінчиться, ви можете виконати Бонусна Дія, щоб ментально командувати будь-якою істотою, створеною вами за допомогою цього заклинання, якщо істота знаходиться в межах 500 футів від вас (якщо ви контролюєте кілька істот, ви можете командувати будь-якою з них одночасно, видаючи ту саму команду кожній). Якщо ви не видаєте команд, істота виконує Dodge дію і рухається лише для уникнення шкоди. Коли істота падає до 0 Хіти, вона повертається до своєї об'єктної форми, і будь-яка залишкова шкода переноситься на цю форму.

На вищих рівнях

Шкода від Удару істоти збільшується на 1к4 (Середній або менший), 1к6 (Великий) або 1к12 (Величезний) за кожен рівень комірки заклинання вище 5.

Деталі
Школа
Перетворення
Рівень
5 рівень
Час накладання
1 Дія
Концентрація
Так
Тип шкоди
Дробляча, Пробивна, Ріжуча
Класи
Підкласи
Передісторії
Риси
Джерело ДнД 5е • 2024 • SRD 5.2 • Basic Rules