Заклинач - Механічна Магія

Clockwork Sorcery
PHB '24
Ур. БМ Уміння класу КХ Заговори Підг. закл. Ячейки заклинань
1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 +2 Вроджена магія (Innate Sorcery), Чаклування (Spellcasting) 0
2 +2 Джерело магії (Font of Magic), Метамагія (Metamagic), Опції Метамагії (Metamagic Options) 2
3 +2 Підклас чаклуна (Sorcerer Subclass), Годинникарська Магія (Clockwork Sorcery), Годинникарські Заклинання (Clockwork Spells), Відновлення Балансу (Restore Balance) 3
4 +2 Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement) 4
5 +3 Чаклунське відновлення (Sorcerous Restoration) 5
6 +3 Особливість підкласу (Subclass Feature), Бастіон Закону (Bastion of Law) 6
7 +3 Втілення чаклунства (Sorcery Incarnate) 7
8 +3 Покращення характеристик (Ability Score Improvement) 8
9 +4 9
10 +4 Метамагія (Metamagic) 10
11 +4 11
12 +4 Покращення характеристик (Ability Score Improvement) 12
13 +5 13
14 +5 Риса підкласу (Subclass Feature), Транс Порядку (Trance of Order) 14
15 +5 15
16 +5 Покращення характеристик (Ability Score Improvement) 16
17 +6 Метамагія (Metamagic) 17
18 +6 Риса підкласу (Subclass Feature), Годинникова Кавалькада (Clockwork Cavalcade) 18
19 +6 Епічне благословення (Epic Boon) 19
20 +6 Таємничий Апофеоз (Arcane Apotheosis) 20
1-рів.Вроджена магія (Innate Sorcery)

Подія у вашому минулому залишила на вас незгладимий слід, наповнивши вас киплячою магією. Як Бонусна дія, ви можете вивільнити цю магію на 1 хвилину, протягом якої ви отримуєте наступні переваги:

  • Складність рятівного кидка ваших заклинань чаклуна збільшується на 1.
  • Ви маєте Перевага на кидки атаки заклинань чаклуна, які ви чаклуєте.

Ви можете використовувати цю особливість двічі, і ви відновлюєте всі витрачені використання, коли закінчуєте Тривалий відпочинок.

1-рів.Чаклування (Spellcasting)

Черпаючи зі своєї вродженої магії, ви можете чаклувати заклинання. Дивіться розділ 7 для правил чаклування. Інформація нижче деталізує, як ви використовуєте ці правила із заклинаннями чаклуна, які з'являються у списку заклинань чаклуна пізніше в описі класу.

Замовляння

Ви знаєте чотири замовляння чаклуна на ваш вибір. Рекомендуються Світло, Спритна рука, Шокуючий дотик та Вибух чаклунської енергії. Щоразу, коли ви отримуєте рівень чаклуна, ви можете замінити одне зі своїх замовлянь з цієї особливості на інше замовляння чаклуна на ваш вибір.

Коли ви досягаєте рівнів чаклуна 4 та 10, ви вивчаєте ще одне замовляння чаклуна на ваш вибір, як показано в стовпці «Замовляння» таблиці «Особливості чаклуна».

Комірки заклинань

Таблиця «Особливості чаклуна» показує, скільки комірок заклинань ви маєте для чаклування своїх заклинань рівня 1+. Ви відновлюєте всі витрачені комірки, коли закінчуєте Тривалий відпочинок.

Підготовлені заклинання рівня 1+

Ви готуєте список заклинань рівня 1+, які доступні вам для чаклування за допомогою цієї особливості. Для початку оберіть два заклинання чаклуна рівня 1. Рекомендуються Палаючі руки та Виявлення магії.

Кількість заклинань у вашому списку збільшується з отриманням рівнів чаклуна, як показано в стовпці «Підготовлені заклинання» таблиці «Особливості чаклуна». Щоразу, коли це число збільшується, обирайте додаткові заклинання чаклуна, доки кількість заклинань у вашому списку не зрівняється з числом у таблиці «Особливості чаклуна». Обрані заклинання повинні бути того рівня, для якого у вас є комірки заклинань. Наприклад, якщо ви чаклун 3-го рівня, ваш список підготовлених заклинань може включати шість заклинань чаклуна рівня 1 або 2 в будь-якій комбінації.

Якщо інша особливість чаклуна дає вам заклинання, які ви завжди маєте підготовленими, ці заклинання не враховуються до кількості заклинань, які ви можете підготувати за допомогою цієї особливості, але в іншому випадку ці заклинання вважаються для вас заклинаннями чаклуна.

Зміна ваших підготовлених заклинань

Щоразу, коли ви отримуєте рівень чаклуна, ви можете замінити одне заклинання у своєму списку на інше заклинання чаклуна, для якого у вас є комірки заклинань.

Характеристика чаклування

Харизма є вашою характеристикою чаклування для ваших заклинань чаклуна.

Фокус чаклування

Ви можете використовувати Арканний фокус як Фокус чаклування для ваших заклинань чаклуна.

2-рів.Джерело магії (Font of Magic)

Ви можете черпати з джерела магії всередині себе. Це джерело представлене Очками чаклунства, які дозволяють вам створювати різноманітні магічні ефекти.

Ви маєте 2 Очки чаклунства, і ви отримуєте більше, досягаючи вищих рівнів, як показано в стовпці «Очки чаклунства» таблиці «Особливості чаклуна». Ви не можете мати більше Очок чаклунства, ніж число, вказане в таблиці для вашого рівня. Ви відновлюєте всі витрачені Очки чаклунства, коли закінчуєте Тривалий відпочинок.

Ви можете використовувати свої Очки чаклунства для живлення наведених нижче опцій, а також інших особливостей, таких як Метамагія, які використовують ці очки.

Перетворення комірок заклинань на Очки чаклунства

Ви можете витратити комірку заклинання, щоб отримати кількість Очок чаклунства, рівну рівню комірки (дія не потрібна).

Створення комірок заклинань

Як Бонусна дія, ви можете перетворити невитрачені Очки чаклунства на одну комірку заклинання. Таблиця «Створення комірок заклинань» показує вартість створення комірки заклинання певного рівня та вказує мінімальний рівень чаклуна, який ви повинні мати, щоб створити комірку. Ви можете створити комірку заклинання не вище 5-го рівня.

Будь-яка комірка заклинання, яку ви створюєте за допомогою цієї особливості, зникає, коли ви закінчуєте Тривалий відпочинок.

Створення комірок заклинань

Рівень комірки заклинанняВартість Очок чаклунстваМін. рівень чаклуна
122
233
355
467
579
2-рів.Метамагія (Metamagic)

Оскільки ваша магія тече зсередини, ви можете змінювати свої заклинання відповідно до своїх потреб; ви отримуєте дві опції Метамагії на ваш вибір з «Опції Метамагії» пізніше в описі цього класу. Ви використовуєте обрані опції для тимчасової модифікації заклинань, які ви чаклуєте. Щоб використати опцію, ви повинні витратити кількість Очок чаклунства, яку вона коштує.

Ви можете використовувати лише одну опцію Метамагії на заклинання, коли ви його чаклуєте, якщо інше не зазначено в одній з цих опцій.

Щоразу, коли ви отримуєте рівень чаклуна, ви можете замінити одну зі своїх опцій Метамагії на ту, яку ви не знаєте. Ви отримуєте ще дві опції на 10-му рівні чаклуна та ще дві на 17-му рівні чаклуна.

2-рів.Опції Метамагії (Metamagic Options)

Наступні опції доступні для вашої особливості Метамагії. Опції представлені в алфавітному порядку.

3-рів.Підклас чаклуна (Sorcerer Subclass)

Ви отримуєте підклас чаклуна на ваш вибір. Підклас – це спеціалізація, яка надає вам особливості на певних рівнях чаклуна. Протягом решти вашої кар'єри ви отримуєте кожну з особливостей вашого підкласу, які відповідають вашому рівню чаклуна або нижче.

3-рів.Годинникарська Магія (Clockwork Sorcery)

Спрямування Космічних Сил Порядку

Космічна сила порядку наповнила вас магією. Ця сила походить з Механуса або подібного йому царства — плану існування, повністю сформованого годинниковою ефективністю. Ви або хтось із вашого роду могли заплутатися в махінаціях модронів, упорядкованих істот, що населяють Механус. Можливо, ваш предок навіть брав участь у Великому Марші Модронів. Яким би не було її походження всередині вас, сила порядку може здаватися дивною іншим, але для вас вона є частиною величезної та славетної системи.

3-рів.Годинникарські Заклинання (Clockwork Spells)

Коли ви досягаєте рівня чаклуна, зазначеного в таблиці Годинникарських Заклинань, ви завжди маєте підготовлені перелічені заклинання.

Крім того, зверніться до таблиці Проявів Порядку та оберіть або випадково визначте спосіб, яким ваш зв'язок з порядком проявляється під час чаклування будь-яких ваших заклинань чаклуна.

Прояви Порядку

1к6Прояв
1Примарні зубчасті колеса ширяють за вами.
2Стрілки годинника обертаються у ваших очах.
3Ваша шкіра світиться латунним блиском.
4Плаваючі рівняння та геометричні об'єкти накладаються на ваше тіло.
5Ваш Фокус для чаклування тимчасово набуває форми крихітного годинникового механізму.
6Цокання шестерень або дзвін годинника чують ви та ті, хто постраждав від вашої магії.
3-рів.Відновлення Балансу (Restore Balance)

Ваш зв'язок з планом абсолютного порядку дозволяє вам вирівнювати хаотичні моменти. Коли істота, яку ви бачите в межах 60 футів від себе, збирається кинути к20 з Перевага або Перешкода, ви можете використати Реакція, щоб запобігти впливу Перевага та Перешкода на кидок.

Ви можете використовувати цю особливість кількість разів, що дорівнює вашому модифікатору Харизми (мінімум один раз), і ви відновлюєте всі витрачені використання, коли закінчуєте Тривалий відпочинок.

4-рів.Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення показників характеристик або іншу рису на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам. Ви отримуєте цю особливість знову на 8, 12 та 16 рівнях чаклуна.

5-рів.Чаклунське відновлення (Sorcerous Restoration)

Коли ви закінчуєте Короткий відпочинок, ви можете відновити витрачені Очки чаклунства, але не більше, ніж кількість, що дорівнює половині вашого рівня чаклуна (округлення вниз). Використавши цю особливість, ви не зможете зробити це знову, доки не закінчите Тривалий відпочинок.

6-рів.Особливість підкласу (Subclass Feature)

Ви отримуєте особливість від вашого підкласу чаклуна.

6-рів.Бастіон Закону (Bastion of Law)

Ви можете доторкнутися до великого рівняння існування, щоб наділити істоту мерехтливим щитом порядку. Як Magic дію, ви можете витратити від 1 до 5 Очок Чаклунства, щоб створити магічний оберіг навколо себе або іншої істоти, яку ви бачите в межах 30 футів від себе. Оберіг представлений кількістю к8, що дорівнює кількості Очок Чаклунства, витрачених на його створення. Коли захищена істота отримує шкоду, вона може витратити певну кількість цих кубиків, кинути їх і зменшити отриману шкоду на загальну суму, викинуту на цих кубиках.

Оберіг діє, доки ви не закінчите Тривалий відпочинок або доки ви не використаєте цю особливість знову.

7-рів.Втілення чаклунства (Sorcery Incarnate)

Якщо у вас не залишилося використань Вродженої магії, ви можете використати її, витративши 2 Очки чаклунства, коли ви виконуєте Бонусна дія для її активації.

Крім того, поки ваша особливість Вродженої магії активна, ви можете використовувати до двох своїх опцій Метамагії на кожне заклинання, яке ви чаклуєте.

8-рів.Покращення характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.

10-рів.Метамагія (Metamagic)

Оскільки ваша магія тече зсередини вас, ви можете змінювати свої заклинання відповідно до ваших потреб; ви отримуєте дві опції Метамагії на ваш вибір з розділу "Metamagic Options" далі в описі цього класу.

Ви можете використовувати лише одну опцію Метамагії на заклинання, коли ви його чаклуєте, якщо інше не зазначено в одній з цих опцій.

Щоразу, коли ви отримуєте рівень Чаклуна, ви можете замінити одну зі своїх опцій Метамагії на ту, яку ви не знаєте.

12-рів.Покращення характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.

14-рів.Риса підкласу (Subclass Feature)

Ви отримуєте рису від вашого підкласу Чаклуна.

14-рів.Транс Порядку (Trance of Order)

Ви отримуєте здатність узгоджувати свою свідомість з нескінченними розрахунками Механуса. Як Бонусна Дія, ви можете увійти в цей стан на 1 хвилину. Протягом цього часу кидки атаки проти вас не можуть отримувати Перевага, і щоразу, коли ви робите Перевірка к20, ви можете розглядати кидок 9 або менше на к20 як 10.

Використавши цю особливість, ви не зможете використовувати її знову, доки не закінчите Тривалий відпочинок, якщо тільки не витратите 5 Очок Чаклунства (дія не потрібна), щоб відновити її використання.

16-рів.Покращення характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.

17-рів.Метамагія (Metamagic)

Оскільки ваша магія тече зсередини вас, ви можете змінювати свої заклинання відповідно до ваших потреб; ви отримуєте дві опції Метамагії на ваш вибір з розділу "Metamagic Options" далі в описі цього класу.

Ви можете використовувати лише одну опцію Метамагії на заклинання, коли ви його чаклуєте, якщо інше не зазначено в одній з цих опцій.

Щоразу, коли ви отримуєте рівень Чаклуна, ви можете замінити одну зі своїх опцій Метамагії на ту, яку ви не знаєте.

18-рів.Риса підкласу (Subclass Feature)

Ви отримуєте рису від вашого підкласу Чаклуна.

18-рів.Годинникова Кавалькада (Clockwork Cavalcade)

Ви на мить викликаєте духів порядку, щоб вигнати безлад навколо вас. Як Magic дію, ви викликаєте духів у 30-футовому Куб [Зона ефекту], що виходить від вас. Духи виглядають як модрони або інші Конструкції на ваш вибір. Духи є нематеріальними та невразливими, і вони створюють ефекти, описані нижче, в межах Куб [Зона ефекту], перш ніж зникнути. Використавши цю дію, ви не можете використовувати її знову, доки не завершите Тривалий відпочинок, якщо тільки не витратите 7 Очок Чаклунства (дія не потрібна), щоб відновити її використання.

Зцілення

Духи відновлюють до 100 Хіти, розділених на ваш вибір між будь-якою кількістю істот на ваш вибір у Куб [Зона ефекту].

Ремонт

Будь-які пошкоджені об'єкти, що повністю знаходяться в Куб [Зона ефекту], миттєво ремонтуються.

Розсіювання

Кожне заклинання 6-го рівня та нижче припиняє дію на істот та об'єкти на ваш вибір у Куб [Зона ефекту].

19-рів.Епічне благословення (Epic Boon)

Ви отримуєте Epic Boon feat або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам. Рекомендується Благо Міжвимірної Подорожі.

20-рів.Таємничий Апофеоз (Arcane Apotheosis)

Поки ваша риса Вроджена Магія активна, ви можете використовувати одну опцію Метамагії на кожному зі своїх ходів, не витрачаючи на неї Очки Магії.

Джерело: ДнД 5е • 2024