Подія у вашому минулому залишила на вас незгладимий слід, наповнивши вас киплячою магією. Як Бонусна дія, ви можете вивільнити цю магію на 1 хвилину, протягом якої ви отримуєте наступні переваги:
- Складність рятівного кидка ваших заклинань чаклуна збільшується на 1.
- Ви маєте Перевага на кидки атаки заклинань чаклуна, які ви чаклуєте.
Ви можете використовувати цю особливість двічі, і ви відновлюєте всі витрачені використання, коли закінчуєте Тривалий відпочинок.
Черпаючи зі своєї вродженої магії, ви можете чаклувати заклинання. Дивіться розділ 7 для правил чаклування. Інформація нижче деталізує, як ви використовуєте ці правила із заклинаннями чаклуна, які з'являються у списку заклинань чаклуна пізніше в описі класу.
Замовляння
Ви знаєте чотири замовляння чаклуна на ваш вибір. Рекомендуються Світло, Спритна рука, Шокуючий дотик та Вибух чаклунської енергії. Щоразу, коли ви отримуєте рівень чаклуна, ви можете замінити одне зі своїх замовлянь з цієї особливості на інше замовляння чаклуна на ваш вибір.
Коли ви досягаєте рівнів чаклуна 4 та 10, ви вивчаєте ще одне замовляння чаклуна на ваш вибір, як показано в стовпці «Замовляння» таблиці «Особливості чаклуна».
Комірки заклинань
Таблиця «Особливості чаклуна» показує, скільки комірок заклинань ви маєте для чаклування своїх заклинань рівня 1+. Ви відновлюєте всі витрачені комірки, коли закінчуєте Тривалий відпочинок.
Підготовлені заклинання рівня 1+
Ви готуєте список заклинань рівня 1+, які доступні вам для чаклування за допомогою цієї особливості. Для початку оберіть два заклинання чаклуна рівня 1. Рекомендуються Палаючі руки та Виявлення магії.
Кількість заклинань у вашому списку збільшується з отриманням рівнів чаклуна, як показано в стовпці «Підготовлені заклинання» таблиці «Особливості чаклуна». Щоразу, коли це число збільшується, обирайте додаткові заклинання чаклуна, доки кількість заклинань у вашому списку не зрівняється з числом у таблиці «Особливості чаклуна». Обрані заклинання повинні бути того рівня, для якого у вас є комірки заклинань. Наприклад, якщо ви чаклун 3-го рівня, ваш список підготовлених заклинань може включати шість заклинань чаклуна рівня 1 або 2 в будь-якій комбінації.
Якщо інша особливість чаклуна дає вам заклинання, які ви завжди маєте підготовленими, ці заклинання не враховуються до кількості заклинань, які ви можете підготувати за допомогою цієї особливості, але в іншому випадку ці заклинання вважаються для вас заклинаннями чаклуна.
Зміна ваших підготовлених заклинань
Щоразу, коли ви отримуєте рівень чаклуна, ви можете замінити одне заклинання у своєму списку на інше заклинання чаклуна, для якого у вас є комірки заклинань.
Характеристика чаклування
Харизма є вашою характеристикою чаклування для ваших заклинань чаклуна.
Фокус чаклування
Ви можете використовувати Арканний фокус як Фокус чаклування для ваших заклинань чаклуна.
Ви можете черпати з джерела магії всередині себе. Це джерело представлене Очками чаклунства, які дозволяють вам створювати різноманітні магічні ефекти.
Ви маєте 2 Очки чаклунства, і ви отримуєте більше, досягаючи вищих рівнів, як показано в стовпці «Очки чаклунства» таблиці «Особливості чаклуна». Ви не можете мати більше Очок чаклунства, ніж число, вказане в таблиці для вашого рівня. Ви відновлюєте всі витрачені Очки чаклунства, коли закінчуєте Тривалий відпочинок.
Ви можете використовувати свої Очки чаклунства для живлення наведених нижче опцій, а також інших особливостей, таких як Метамагія, які використовують ці очки.
Перетворення комірок заклинань на Очки чаклунства
Ви можете витратити комірку заклинання, щоб отримати кількість Очок чаклунства, рівну рівню комірки (дія не потрібна).
Створення комірок заклинань
Як Бонусна дія, ви можете перетворити невитрачені Очки чаклунства на одну комірку заклинання. Таблиця «Створення комірок заклинань» показує вартість створення комірки заклинання певного рівня та вказує мінімальний рівень чаклуна, який ви повинні мати, щоб створити комірку. Ви можете створити комірку заклинання не вище 5-го рівня.
Будь-яка комірка заклинання, яку ви створюєте за допомогою цієї особливості, зникає, коли ви закінчуєте Тривалий відпочинок.
Створення комірок заклинань
| Рівень комірки заклинання | Вартість Очок чаклунства | Мін. рівень чаклуна |
|---|---|---|
| 1 | 2 | 2 |
| 2 | 3 | 3 |
| 3 | 5 | 5 |
| 4 | 6 | 7 |
| 5 | 7 | 9 |
Оскільки ваша магія тече зсередини, ви можете змінювати свої заклинання відповідно до своїх потреб; ви отримуєте дві опції Метамагії на ваш вибір з «Опції Метамагії» пізніше в описі цього класу. Ви використовуєте обрані опції для тимчасової модифікації заклинань, які ви чаклуєте. Щоб використати опцію, ви повинні витратити кількість Очок чаклунства, яку вона коштує.
Ви можете використовувати лише одну опцію Метамагії на заклинання, коли ви його чаклуєте, якщо інше не зазначено в одній з цих опцій.
Щоразу, коли ви отримуєте рівень чаклуна, ви можете замінити одну зі своїх опцій Метамагії на ту, яку ви не знаєте. Ви отримуєте ще дві опції на 10-му рівні чаклуна та ще дві на 17-му рівні чаклуна.
Наступні опції доступні для вашої особливості Метамагії. Опції представлені в алфавітному порядку.
Ви отримуєте підклас чаклуна на ваш вибір. Підклас – це спеціалізація, яка надає вам особливості на певних рівнях чаклуна. Протягом решти вашої кар'єри ви отримуєте кожну з особливостей вашого підкласу, які відповідають вашому рівню чаклуна або нижче.
Ви або одна істота, яку ви бачите в межах 30 футів від себе, отримує Тимчасові очки здоровʼя рівні 1к4 плюс ваш модифікатор Харизми.
Одна істота, яку ви бачите в межах 30 футів від себе, отримує 1к4 шкоди Вогнем або Сяйвом (на ваш вибір).
Коли ви витрачаєте щонайменше 1 Очко Чаклунства як частину Magic дії або Бонусна Дія у свій хід, ви можете вивільнити один з наступних магічних ефектів на ваш вибір. Ви можете зробити це лише один раз за хід.
Володіння чистою магією
Ваша вроджена сила походить від самого джерела магії: Плетіння. Цей зв'язок проявляється як рідкісна здатність, відома як заклинальний вогонь, і ви випромінюєте сяючі спалахи цієї чистої магії. Ваш талант до заклинального вогню дозволяє вам лікувати союзників, обпікати ворогів та поглинати потужні заклинання.
Ті, хто володіє заклинальним вогнем, схильні до мандрів. Багато хто подорожує між космополітичними поселеннями, такими як ті, що розташовані вздовж Узбережжя Мечів, і використовують свою магію на благо загального добра. Інші усвідомлюють свої дивні сили, блукаючи не менш дивними землями, від спустошених магією пустель Анороху до диких земель Старих Імперій, до яких торкнулися боги. Куди б вони не пішли в Королівствах, чаклунів заклинального вогню приваблюють фракції, зацікавлені в таємних мистецтвах, такі як Арфісти, Культ Дракона та Червоні Чаклуни.
Коли ви досягаєте рівня Чаклуна, зазначеного в таблиці Заклинань заклинального вогню, ви завжди маєте підготовлені перелічені заклинання.
Ви отримуєте рису Покращення показників характеристик або іншу рису на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам. Ви отримуєте цю особливість знову на 8, 12 та 16 рівнях чаклуна.
Коли ви закінчуєте Короткий відпочинок, ви можете відновити витрачені Очки чаклунства, але не більше, ніж кількість, що дорівнює половині вашого рівня чаклуна (округлення вниз). Використавши цю особливість, ви не зможете зробити це знову, доки не закінчите Тривалий відпочинок.
Ви отримуєте особливість від вашого підкласу чаклуна.
Ви завжди маєте підготовлене Контрзаклинання.
Крім того, щоразу, коли ціль провалює рятівний кидок проти Контрзаклинання, яке ви накладаєте, ви відновлюєте 1к4 Очок чаклунства.
Якщо у вас не залишилося використань Вродженої магії, ви можете використати її, витративши 2 Очки чаклунства, коли ви виконуєте Бонусна дія для її активації.
Крім того, поки ваша особливість Вродженої магії активна, ви можете використовувати до двох своїх опцій Метамагії на кожне заклинання, яке ви чаклуєте.
Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.
Оскільки ваша магія тече зсередини вас, ви можете змінювати свої заклинання відповідно до ваших потреб; ви отримуєте дві опції Метамагії на ваш вибір з розділу "Metamagic Options" далі в описі цього класу.
Ви можете використовувати лише одну опцію Метамагії на заклинання, коли ви його чаклуєте, якщо інше не зазначено в одній з цих опцій.
Щоразу, коли ви отримуєте рівень Чаклуна, ви можете замінити одну зі своїх опцій Метамагії на ту, яку ви не знаєте.
Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.
Ви отримуєте рису від вашого підкласу Чаклуна.
Ваш XPHB покращується. Ви додаєте свій рівень Заклинач до Тимчасові очки здоровʼя, отриманих від XPHB, а шкода від XPHB збільшується до 1к8.
Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.
Оскільки ваша магія тече зсередини вас, ви можете змінювати свої заклинання відповідно до ваших потреб; ви отримуєте дві опції Метамагії на ваш вибір з розділу "Metamagic Options" далі в описі цього класу.
Ви можете використовувати лише одну опцію Метамагії на заклинання, коли ви його чаклуєте, якщо інше не зазначено в одній з цих опцій.
Щоразу, коли ви отримуєте рівень Чаклуна, ви можете замінити одну зі своїх опцій Метамагії на ту, яку ви не знаєте.
Ви отримуєте рису від вашого підкласу Чаклуна.
Коли ви використовуєте XPHB, ви можете змінити її та наповнити себе сутністю заклинального вогню, отримуючи наступні переваги, поки це використання Вродженого чаклунства активне. Використавши цю особливість для зміни Вродженого чаклунства, ви не можете використовувати її знову, доки не завершите Тривалий відпочинок, якщо тільки не витратите 5 Очок чаклунства (дія не потрібна), щоб відновити її використання.
Палаюча життєва сила
Один раз за хід, коли вас влучає кидок атаки, ви можете витратити певну кількість Кістки Здоров'я, максимум до значення, рівного вашому модифікатору Харизми (мінімум один). Киньте витрачені кістки та зменшіть кількість шкоди від цієї атаки на загальну суму, що випала.
Політ
Ви отримуєте Швидкість польоту 60 футів і можете зависати.
Уникнення заклинань
Коли ви піддаєтеся заклинанням або магічному ефекту, який дозволяє вам зробити рятівний кидок, щоб отримати лише половину шкоди, ви натомість не отримуєте шкоди, якщо успішно проходите рятівний кидок, і лише половину шкоди, якщо провалюєте його. Ви не можете використовувати цю перевагу, якщо маєте стан Недієздатний.
Ви отримуєте Epic Boon feat або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам. Рекомендується Благо Міжвимірної Подорожі.
Поки ваша риса Вроджена Магія активна, ви можете використовувати одну опцію Метамагії на кожному зі своїх ходів, не витрачаючи на неї Очки Магії.