Дракон Гігантський [G] FTD До каталогу

Стародавній аметистовий дракон

Ancient Amethyst Dragon
Клас броні
20
природний обладунок
Хіти
444
(24к20 + 192)
Швидкість
40 фт
політ 80 фт. (ширяння), плавання 40 фт.
МОД СПАС
СИЛ 26 +8 +8
ІНТ 26 +8 +8
МОД СПАС
СПР 14 +2 +9
МУД 19 +4 +11
МОД СПАС
ТІЛ 27 +8 +15
ХАР 23 +6 +13
CR 23 (XP 50 000; PB +7) Ініціатива +2 (12)
Світогляд
нейтральний
Тип
дракон (самоцвітний)
Рятівні кидки
СПР +9, ТІЛ +15, МУД +11, ХАР +13
Відчуття
Сліпий зір 60 фт., Темний зір 120 фт., пасивне Сприйняття 28
Рейтинг небезпеки
23
Обладунок
природний обладунок
Опір
силова, психічна
Імунітети
Переляк, Збиття з ніг
Мови
Загальна, Драконівська, телепатія 120 футів
Риси

Амфібія

Дракон може дихати як повітрям, так і під водою.

Легендарна стійкість (3/день)

Якщо дракон провалює рятівний кидок, він може замість цього обрати успіх.

Дії

Мультіатака

Дракон робить одну атаку Укусом і дві атаки Кігтями.

Укус

Рукопашна атака зброєю: +15 до влучання, досяжність 15 футів, одна ціль. Влучання: 19 (2к10 + 8) колотих пошкоджень плюс 13 (3к8) силових пошкоджень.

Кіготь

Рукопашна атака зброєю: +15 до влучання, досяжність 10 футів, одна ціль. Влучання: 15 (2к6 + 8) ріжучих пошкоджень.

Дихання сингулярності (Відновлення 5–6)

Дракон створює сяючу кульку гравітаційної сили у своїй пащі, а потім вивільняє енергію в 90-футовому конусі. Кожна істота в цій області повинна зробити рятівний кидок Сили з СЛ 23. При провалі істота отримує 63 (14к8) силових пошкоджень, і її швидкість стає 0 до початку наступного ходу дракона. При успіху істота отримує половину пошкоджень, і її швидкість не зменшується.

Чарування (Псіоніка)

Дракон використовує одне з наступних закляттів, без потреби в компонентах закляття, використовуючи Інтелект як характеристику чарування (рятівний кидок СЛ 23, +15 до влучання атаками закляттями):

1/день кожне: Мерехтіння, Керування водою, Розвіювання Магії, Свобода пересування, Сфера невразливості, Зміщення планів, Захист від зла і добра, Послання

Бонусні дії

Зміна форми

Дракон магічно перетворюється на будь-яку істоту Середнього або Малого розміру, зберігаючи свої ігрові характеристики (окрім розміру). Це перетворення закінчується, якщо здоровʼя дракона зменшується до 0 очок або він використовує бонусну дію, щоб завершити його.

Психічний крок

Дракон магічно телепортується в незайнятий простір, який він бачить, у межах 60 футів від себе.

Легендарні дії

Кіготь

Дракон робить одну атаку кігтями.

Псіоніка (коштує 2 дії)

Дракон використовує Психічний крок або Чарування.

Вибуховий кристал (коштує 3 дії)

Дракон випльовує аметист, що вибухає в точці, яку він бачить у межах 60 футів від себе. Кожна істота в межах сфери з радіусом 20 футів із центром у цій точці повинна зробити рятівний кидок Спритності з СЛ 23, інакше отримує 18 (4к8) силових пошкоджень і стає Збитий з ніг.

Варіанти
Налаштування драконів

Ви можете налаштувати блок характеристик будь-якого дракона, щоб відобразити унікальний характер дракона. Незначні зміни, подібні до наведених нижче, легко внести, і вони не впливають на рівень небезпеки дракона.

Мови

Більшість драконів віддають перевагу драконічній мові, але вивчають загальну для спілкування з союзниками та підлеглими. Але з огляду на високий Інтелект і тривалий термін життя, дракони можуть легко вивчати додаткові мови. Ви можете додати мови до блоку характеристик дракона.

Навички

Більшість драконів є досвідченими в навичках Сприйняття та Непомітність, і багато драконів мають додаткову досвідченість у навичках. Як і з мовами, ви можете налаштувати список навичок дракона (навіть подвоїти їхній бонус досвідченості для певних навичок), щоб відобразити конкретні інтереси та діяльність. Ви також можете надати дракону досвідченість з інструментами, особливо якщо дракон проводить час у гуманоїдній формі.

Інші риси та дії

Ви можете запозичити риси та дії з інших чудовиськ, щоб додати дракону унікального колориту. Розгляньте ці приклади:

  • Зміна форми. Ви можете вирішити, що дракон отримує цю дію в молодшому віці, ніж зазвичай, особливо якщо ви хочете представити дракона в гуманоїдній формі у вашій кампанії:Дракон магічним чином перетворюється на гуманоїда або звіра з рівнем небезпеки, що не перевищує його власний, або повертається до своєї справжньої форми. Він повертається до справжньої форми, якщо помирає. Будь-яке спорядження, яке він носить або несе, поглинається або залишається в новій формі (за вибором дракона).У новій формі дракон зберігає свій світогляд, очки здоровʼя, кістки здоровʼя, здатність говорити, досвідченості, Легендарну стійкість, дії лігва, а також значення Інтелекту, Мудрості та Харизми, а також цю дію. В іншому його характеристики та здібності замінюються характеристиками нової форми, за винятком класових особливостей або легендарних дій цієї форми.
  • Проліт. Дракон є спритним літуном, який швидко вилітає з досяжності ворогів.Дракон не провокує атаку при нагоді, коли вилітає з досяжності ворога.
  • Мімікрія. Імітація персонажів або їхніх союзників може бути кумедним трюком для хитрого дракона.Дракон може імітувати будь-які звуки, які він чув, включаючи голоси. Істота, яка чує ці звуки, може визначити, що це імітація, при успішній перевірці Мудрості (Проникливість) з СЛ 14.
  • Відродження. Ви можете вирішити, що дракони у вашій кампанії, будучи невідʼємною частиною Матеріального Плану, майже невразливі для знищення. Життєва сутність дракона може зберігатися в яйці, з якого він вперше вилупився, у його скарбниці або в печерній залі в центрі світу, подібно до того, як сутність ліча прихована у філактерії.Якщо у дракона є обʼєкт, що зберігає сутність, знищений дракон отримує нове тіло через 1к10 днів, відновлюючи всі свої очки здоровʼя та знову стаючи активним. Нове тіло зʼявляється в межах 5 футів від обʼєкта.
  • Особливі чуття. Більшість драконів мають blindsight та darkvision. Ви можете покращити blindsight до truesight, або надати дракону зі швидкістю підкопу чуття вібрації.
Джерело ДнД 5е • 2014