Давній топазовий дракон
Амфібія
Дракон може дихати як повітрям, так і під водою.
Виготовлення (1/день)
Дракон може використати Виготовлення, не потребуючи компонентів закляття та використовуючи Інтелект як здатність до чарування.
Легендарна стійкість (3/день)
Якщо дракон провалює рятівний кидок, він може замість цього обрати успіх.
Мультиатака
Дракон здійснює одну атаку Укусом і дві атаки Кігтями.
Укус
Рукопашна атака зброєю: +12 до влучання, досяжність 15 футів, одна ціль. Влучання: 17 (2к10 + 6) колотих пошкоджень плюс 10 (3к6) некротичних пошкоджень.
Кіготь
Рукопашна атака зброєю: +12 до влучання, досяжність 10 футів, одна ціль. Влучання: 13 (2к6 + 6) ріжучих пошкоджень.
Висушувальне дихання 5
Дракон видихає жовтувату некротичну енергію в конусі 90 футів. Кожна істота в цій зоні повинна зробити рятівний кидок Статури з СЛ 20. При провалі істота отримує 49 (14к6) некротичних пошкоджень і стає ослабленою до кінця свого наступного ходу. Ослаблена істота має перешкоду на перевірки характеристик, що базуються на Силі, та рятівні кидки Сили, а атаки зброєю цієї істоти, що покладаються на Силу, завдають половину пошкоджень. При успіху істота отримує половину пошкоджень і не стає ослабленою.
Чарування (Псіоніка)
Дракон використовує одне з наступних закляттів, не потребуючи компонентів закляття та використовуючи Інтелект як характеристику чарування (КС рятівного кидка СЛ 19):
1/day each: Щит проти живих, Згуба, Керування водою, Створення або знищення води
Зміна форми
Дракон магічно перетворюється на будь-яку істоту Середнього або Малого розміру, зберігаючи свої ігрові характеристики (окрім розміру). Це перетворення закінчується, якщо здоровʼя дракона зменшується до 0 очок або він використовує бонусну дію, щоб завершити його.
Психічний крок
Дракон магічно телепортується в незайнятий простір, який він бачить, у межах 60 футів від себе.
Кіготь
Дракон здійснює одну атаку Кігтем.
Псіоніка (коштує 2 дії)
Дракон використовує Психічний крок або Чарування.
Зведення до суті (коштує 3 дії)
Дракон обирає одну істоту або обʼєкт, який ніхто не носить і не несе, і який він бачить у межах 60 футів від себе. Ціль повинна зробити рятівний кидок Статури з СЛ 19, інакше отримує 40 (9к8) некротичних пошкоджень. Якщо ці пошкодження зменшують здоровʼя цілі до 0 очок, вона розсипається на порох.