Асмодей
Аура антимагії
Асмодей має перевагу на рятівні кидки проти закляттів та інших магічних ефектів. Закляття 4-го рівня або нижче не можуть завдавати пошкоджень Асмодею.
Пекельна регенерація
Асмодей відновлює 40 очок здоровʼя на початку свого ходу. Якщо він отримує променисті пошкодження, ця риса не діє на початку його наступного ходу. Асмодей помирає лише якщо починає свій хід з 0 очками здоровʼя і не регенерує. Якщо Асмодей помирає, його тіло регенерує, і він повертається до життя через 13 (2к12) днів.
Легендарна стійкість (3/день)
Якщо Асмодей провалює рятівний кидок, він може замість цього обрати успіх.
Аура підкорення
Коли істота переміщується в межі 120 футів від Асмодея, вона повинна зробити рятівний кидок Мудрості СЛ 24, інакше вона отримує стан Наляканий, доки не покине ауру. Поки істота Наляканий, вона стає на коліна перед Асмодеєм і не виконує жодних дій, якщо він не накаже інакше. Якщо Асмодей завдає пошкоджень істоті, що стоїть на колінах, стан Наляканий цієї істоти закінчується. Істота, яка успішно зробила рятівний кидок, має імунітет до цього ефекту протягом 1 години.
Мультиатака
Асмодей здійснює чотири атаки, використовуючи Рубіновий жезл, Крижаний погляд або їх комбінацію. Він може замінити одну з атак Пекельним ударом.
Рубіновий жезл
Рукопашна атака зброєю: +21 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 21 (2к8 + 12) некротичних пошкоджень, які також зменшують максимум очок здоровʼя цілі на кількість отриманих пошкоджень. Ці пошкодження не можуть зменшити максимум очок здоровʼя цілі нижче 1. Будь-який ефект, що знімає хворобу, дозволяє максимуму очок здоровʼя істоти повернутися до нормального значення.
Крижаний погляд
Далека атака заклинанням: +16 до влучання, дальність 60 футів, одна ціль. Влучання: 18 (2к10 + 7) холодних пошкоджень, і ціль отримує штраф -1 до всіх кидків атаки до кінця свого наступного ходу. Цей штраф може накопичуватися.
Пекельний удар
Асмодей обирає істоту, яку він бачить у межах 300 футів від себе, і обрушує на неї блискавку з пекла. Ціль повинна зробити рятівний кидок Спритності СЛ 24, отримуючи 14 (4к6) блискавичних пошкоджень плюс 14 (4к6) вогняних пошкоджень при провалі, або половину цих пошкоджень при успіху.
Пекельне слово: Приголомшення (Відновлення 4–6)
Асмодей обирає істоту, яку він бачить у межах 120 футів від себе. Ціль повинна зробити рятівний кидок Інтелекту СЛ 24, отримуючи 45 (10к8) силових пошкоджень при провалі, або половину цих пошкоджень при успіху. Істота, яка провалила кидок, стає Приголомшений на час до 1 хвилини. Приголомшений істота може повторити рятівний кидок у кінці кожного свого ходу, завершуючи ефект на себе при успіху, але знову отримуючи пошкодження при провалі.
Навіювання Володаря Пекел (Відновлення 5–6)
Асмодей обирає істоту, яку він бачить у межах 120 футів від себе. Ціль повинна зробити рятівний кидок Харизми СЛ 24, отримуючи 44 (8к10) психічних пошкоджень при провалі, або половину цих пошкоджень при успіху. Істота, яка провалила кидок, отримує стан Зачарований на час до 1 хвилини. Поки істота Зачарований, вона контролюється Асмодеєм і виконує лише дії, які він навіює. Зачарований істота може повторити рятівний кидок у кінці кожного свого ходу, завершуючи ефект на себе при успіху, але знову отримуючи пошкодження при провалі.
Вогні Девʼяти Пекел (Відновлення 5–6)
Асмодей обирає точку, яку він бачить у межах 500 футів від себе, і та вибухає ревучою пожежею. Усі істоти в межах сфери радіусом 60 футів з центром у цій точці повинні зробити рятівний кидок Спритності СЛ 24, отримуючи 70 (20к6) вогняних пошкоджень при провалі, або половину цих пошкоджень при успіху.
Чарування
Асмодей використовує одне з наступних закляттів, без матеріальних компонентів, використовуючи Мудрість як характеристику чарування (рятівний кидок СЛ 27):
За бажанням: Згуба, Накладання прокляття, Наказ, Лікування ран, Темрява, Мале відновлення, Зняття прокляття
1/день кожне: Антимагічне поле, Землетрус, Вогняний удар, Врата, Зцілення, Масове зцілення, Бажання
Рубінове поглинання
Як реакцію на те, що він є єдиною ціллю закляття, Асмодей може спробувати поглинути закляття Рубіновим жезлом.
Асмодей кидає (1к20 + 2), і якщо результат перевищує (10 + рівень закляття), закляття поглинається жезлом і не має жодного ефекту.
Направити Рубіновий жезл
Рубіновий жезл має 66 зарядів. Асмодей може витрачати заряди, щоб створити одне з наступних закляттів через нього з КС рятівного кидка 20: Мале відновлення (3 заряди), Стіна сили (7 зарядів), Вище відновлення (12 зарядів), Ланцюгова блискавка (15 зарядів), Веселковий вибух (23 заряди), Сфера невразливості (33 заряди)
Удар (коштує 2 дії)
Асмодей здійснює атаку Рубіновим жезлом.
Покликати підлеглого (коштує 3 дії)
Асмодей викликає союзного Пекельний Біс у незайнятий простір, який він бачить.