Гуманоїд Середній [M] PotA До каталогу

Ґар Шаттеркіл

Gar Shatterkeel
Клас броні
16
природний обладунок
Хіти
97
(15к8 + 45)
Швидкість
30 фт
плавання 30 фт.
МОД СПАС
СИЛ 15 +2 +2
ІНТ 12 +1 +1
МОД СПАС
СПР 15 +2 +2
МУД 18 +4 +4
МОД СПАС
ТІЛ 16 +3 +3
ХАР 13 +1 +1
CR 9 (XP 5 000; PB +4) Ініціатива +2 (12)
Світогляд
нейтральний злий
Тип
гуманоїд (людина)
Рятівні кидки
Відчуття
пасивне Сприйняття 14
Рейтинг небезпеки
9
Спорядження
природний обладунок
Опір
холодна
Навички
Мови
Акванська, Загальна
Риси

Амфібія

Ґар може дихати повітрям і водою.

Легендарна стійкість (2/день)

Якщо Ґар провалює рятівний кидок, він може замість цього обрати успіх.

Ходіння по воді

Ґар може стояти й рухатися по рідких поверхнях, ніби вони є твердою землею.

Водяне падіння

Коли хіти Ґара падають до 0, його тіло розпадається в калюжу чорнильної води, яка швидко розсіюється. Все, що він носив або мав при собі, залишається на місці.

Дії

Мультиатака

Ґар здійснює дві атаки ближнього бою, одну кігтем і одну зброєю Потоп.

Кіготь

Рукопашна атака зброєю: +6 до влучання, досяжність 5 ф., одна ціль. Влучання: 9 (2к6 + 2) дробильної шкоди, і ціль Схоплений (звільнення СЛ 13). Поки захоплення діє, Ґар не може атакувати інших істот своїм кігтем.

Потоплення

Рукопашна або далека атака зброєю: +7 до влучання, досяжність 5 ф. або дистанція 20/60 ф., одна ціль. Влучання: 6 (1к6 + 3) колотої шкоди плюс 4 (1к8) шкоди холодом.

Заклинання

Чарування

Ґар є закляттєтворцем 9-го рівня. Його здатність до чарування — Мудрість (КС рятівного кидка СЛ 16, +8 до влучання атаками закляттями). Він має підготовлені наступні закляття друїда:

Level 0: Полагодження, Стійкість, Формування води

Level 1 (4 slots): Створення або знищення води, Лікування ран, Хмара туману, Громова хвиля

Level 2 (3 slots): Темний зір, Утримання особи, Захист від отрути

Level 3 (3 slots): Виклик блискавки, Крижана буря, Припливна хвиля

Level 4 (3 slots): Керування водою, Крижана буря

Level 5 (1 slots): Ворожіння

Джерело ДнД 5е • POTA