Бестія Середній [M] MTF До каталогу

Гідролот

Hydroloth
Клас броні
15
Хіти
135
(18к8 + 54)
Швидкість
20 фт
плавання 40 фт.
МОД СПАС
СИЛ 12 +1 +1
ІНТ 19 +4 +4
МОД СПАС
СПР 21 +5 +5
МУД 10 +0 +0
МОД СПАС
ТІЛ 16 +3 +3
ХАР 14 +2 +2
CR 9 (XP 5 000; PB +4) Ініціатива +5 (15)
Світогляд
нейтральний злий
Тип
бестія (юґолот)
Рятівні кидки
Відчуття
Сліпий зір 60 фт., Темний зір 60 фт., пасивне Сприйняття 14
Рейтинг небезпеки
9
Вразливості
вогняна
Опір
холодна, блискавка, дробляча, пробивна, ріжуча від немагічних атак
Імунітети
кислотна, отруйна; Отруєння
Мови
Безоднева, Інфернальна, телепатія 60 футів
Риси

Амфібія

Гідролот може дихати повітрям і водою.

Магічна стійкість

Гідролот має перевагу на рятівні кидки проти закляттів та інших магічних ефектів.

Магічна зброя

Атаки зброєю гідролота є магічними.

Захищена памʼять

Гідролот має імунітет до вод Ріки Стікс, а також до будь-якого ефекту, що вкрав би чи змінив його спогади або виявив чи прочитав його думки.

Водна перевага

Перебуваючи зануреним у рідину, гідролот має перевагу на кидки атаки.

Дії

Мультиатака

Гідролот робить дві атаки ближнього бою. Замість однієї з цих атак він може використати одне закляття, яке потребує 1 дію для використання.

Кігті

Рукопашна атака зброєю: +9 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 14 (2к8 + 5) ріжучих пошкоджень.

Укус

Рукопашна атака зброєю: +9 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 16 (2к10 + 5) колотих пошкоджень.

Викрадення памʼяті (1/день)

Гідролот обирає одну істоту, яку він бачить у межах 60 футів від себе. Ціль отримує 4к6 психічних пошкоджень і повинна зробити рятівний кидок Інтелекту з СЛ 16. При успіху ціль отримує імунітет до Викрадення памʼяті цього гідролота на 24 години. При провалі ціль втрачає всі досвідченості, не може використовувати закляття, не може розуміти мову, і якщо її значення Інтелекту та Харизми вищі за 5, вони стають 5. Кожного разу, коли ціль завершує тривалий відпочинок, вона може повторити рятівний кидок, завершуючи ефект на себе при успіху. Закляття Вище відновлення або Зняття прокляття, використане на ціль, завершує цей ефект достроково.

Телепортація

Гідролот магічно телепортується разом із будь-яким спорядженням, яке він носить або несе, на відстань до 60 футів у незайнятий простір, який він бачить.

Заклинання

Вроджене чарування

Здатність гідролота до вродженого чарування базується на Інтелекті (рятівний кидок СЛ 16). Він може вроджено створювати наступні закляття, без потреби в матеріальних компонентах:

За бажанням: Темрява, Виявлення магії, Розвіювання Магії, Невидимість (лише на себе), Ходіння по воді

3/день кожне: Керування водою, Корона божевілля, Страх, Примарний убивця, Навіювання

Лор
🇺🇦 Переклад готується...
Джерело ДнД 5е • 2014