Чудовисько Середній [M] MPMM До каталогу

Жрець Кракена

Kraken Priest
Клас броні
15
природний обладунок
Хіти
75
(10к8 + 30)
Швидкість
30 фт
плавання 30 фт.
МОД СПАС
СИЛ 12 +1 +1
ІНТ 10 +0 +0
МОД СПАС
СПР 10 +0 +0
МУД 15 +2 +2
МОД СПАС
ТІЛ 16 +3 +3
ХАР 14 +2 +2
CR 5 (XP 1 800; PB +3) Ініціатива +0 (10)
Світогляд
хаотичний злий
Тип
чудовисько
Рятівні кидки
Відчуття
пасивне Сприйняття 15
Рейтинг небезпеки
5
Обладунок
природний обладунок
Навички
Мови
будь-які дві мови
Середовище
Узбережжя, Під водою
Риси

Амфібія

Жрець може дихати повітрям і водою.

Дії

Мультиатака

Жрець робить дві атаки Громовим дотиком або Блискавичним ударом.

Громовий дотик

Рукопашна атака заклинанням: +5 до влучання, досяжність 5 ф., одна ціль. Влучання: 27 (5к10) шкоди громом.

Блискавичний удар

Далека атака заклинанням: +5 до влучання, дальність 60 ф., одна ціль. Влучання: 11 (2к10) шкоди блискавкою плюс 11 (2к10) шкоди громом, і ціль збивається з ніг (Збитий з ніг).

Голос Кракена (Перезаряджається після короткого або тривалого відпочинку)

Кракен говорить через жерця громовим голосом, чутним у межах 300 футів. Істоти за вибором жерця, які чують слова кракена (вимовлені Абісальною, Інфернальною або Первісною мовою), повинні успішно скласти рятівний кидок Мудрості з СЛ 14, інакше стають Наляканий жерцем на 1 хвилину. Наляканий ціль може повторювати рятівний кидок у кінці кожного свого ходу, завершуючи ефект на себе у разі успіху.

Чарування

Жрець використовує одне з наступних закляттів, без матеріальних компонентів, використовуючи Мудрість як характеристику чарування (рятівний кидок СЛ 13):

За бажанням: Наказ, Створення або знищення води

1/день: Чорні щупальця Еварда

3/день кожне: Керування водою, Темрява, Підводне дихання, Ходіння по воді

Джерело ДнД 5е • MPMM