Бестія Величезний [H] MTF До каталогу

Оркус

Orcus
Клас броні
17
природний обладунок
Хіти
405
(30к12 + 210)
Швидкість
40 фт
політ 40 фт.
МОД СПАС
СИЛ 27 +8 +8
ІНТ 20 +5 +5
МОД СПАС
СПР 14 +2 +10
МУД 20 +5 +13
МОД СПАС
ТІЛ 25 +7 +15
ХАР 25 +7 +7
CR 26 (XP 90 000; PB +8) Ініціатива +2 (12)
Світогляд
хаотичний злий
Тип
бестія (демон)
Рятівні кидки
СПР +10, ТІЛ +15, МУД +13
Відчуття
Істинний зір 120 фт., пасивне Сприйняття 22
Рейтинг небезпеки
26
Спорядження
природний обладунок
Опір
холодна, вогняна, блискавка
Імунітети
некротична, отруйна, дробляча, пробивна, ріжуча немагічна; Зачарування, Виснаження, Переляк, Отруєння
Навички
Мови
всі, телепатія 120 футів
Риси

Жезл Оркуса

Жезл має 7 зарядів, і КС рятівних кидків для будь-яких його властивостей становить 18. Тримаючи його, Оркус може використати дію, щоб застосувати Пожвавлення мерців, Занепад або Розмова з Мертвими. Або він може витратити 1 чи більше зарядів жезла, щоб застосувати одне з наступних закляттів: Коло смерті (1 заряд), Перст смерті (1 заряд) або Владне слово вбивства (2 заряди). Жезл відновлює 1к4 + 3 заряди щодня на світанку.

Тримаючи жезл, Оркус може використати дію, щоб призвати невмерлих істот, сумарний середній показник очок здоровʼя яких не перевищує 500. Ці невмерлі магічно піднімаються з землі або іншим чином зʼявляються в незайнятих просторах у межах 300 футів від Оркуса і підкоряються його наказам, доки не будуть знищені або доки він не відпустить їх дією. Після використання цієї властивості жезла її не можна використати знову до наступного світанку.

Легендарна стійкість (3/день)

Якщо Оркус провалює рятівний кидок, він може натомість обрати успіх.

Магічна стійкість

Оркус має перевагу на рятівні кидки проти закляттів та інших магічних ефектів.

Магічна зброя

Атаки зброєю Оркуса є магічними.

Володар невмерлих

Коли Оркус застосовує Пожвавлення мерців або Створення невмерлих, він обирає рівень, на якому закляття застосовується, а істоти, створені закляттями, залишаються під його контролем необмежено. Крім того, він може застосувати Створення невмерлих, навіть коли не настала ніч.

Дії

Мультіатака

Оркус робить дві атаки Жезлом Оркуса.

Жезл Оркуса

Рукопашна атака зброєю: +19 до влучання, досяжність 10 футів, одна ціль. Влучання: 21 (3к8 + 8) дробильних пошкоджень плюс 13 (2к12) некротичних пошкоджень.

Хвіст

Рукопашна атака зброєю: +16 до влучання, досяжність 10 футів, одна ціль. Влучання: 21 (3к8 + 8) колотих пошкоджень плюс 9 (2к8) отруйних пошкоджень.

Легендарні дії

Хвіст

Оркус робить одну атаку хвостом.

Присмак нежиття

Оркус застосовує Дотик холоду (17-й рівень).

Повзуча смерть (коштує 2 дії)

Оркус обирає точку на землі, яку він бачить, у межах 100 футів від себе. З цієї точки піднімається циліндр вихорної некротичної енергії заввишки 60 футів і радіусом 10 футів, який існує до кінця наступного ходу Оркуса. Істоти в цій зоні мають вразливість до некротичних пошкоджень.

Заклинання

Вроджене чарування

Здатність до чарування Оркуса базується на Харизмі (КС рятівного кидка СЛ 23, +15 до влучання атаками закляттями). Він може вроджено створювати наступні закляття, не потребуючи матеріальних компонентів:

At will: Дотик холоду (17-й рівень), Виявлення магії

1/day: Зупинка часу

3/day each: Створення невмерлих, Розвіювання Магії

Регіональні ефекти
🇺🇦 Переклад готується...
Джерело ДнД 5е • 2014