Саммастер (форма драколіча)
Легендарна стійкість (3/день)
Якщо Саммастер провалює рятівний кидок, він може замість цього обрати успіх.
Придушення життя
Істоти в межах 60 футів від Саммастера не можуть відновлювати Хітів.
Магічна стійкість
Саммастер має Перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.
Самоцвіт душі
Саммастер має магічний самоцвіт душі як серце свого драколіча. Самоцвіт не може бути пошкоджений або вилучений, доки Саммастер не буде знижений до 0 Хітів. Якщо Саммастер знижується до 0 Хітів, його форма драколіча розсипається на порох. Через 1к10 днів він зʼявляється у незайнятому просторі в межах 5 футів від свого самоцвіту душі (якщо самоцвіт все ще існує), використовуючи блок характеристик Саммастера (форма ліча). Самоцвіт — це Крихітний обʼєкт, що має КО 20; ОЗ 50; та Імунітет до кислотних, некротичних, отруйних і психічних пошкоджень. Самоцвіт відновлює всі свої Хітів наприкінці кожного ходу, але розсипається на порох, якщо його знижено до 0 Хітів.
Мультиатака
Саммастер здійснює три атаки Розривом. Він може замінити одну атаку використанням Чарування, щоб застосувати Занепад або Промінь хвороби (версія 6-го рівня).
Розрив
m +14, досяжність 10 футів. Влучання: 18 (2к10 + 7) ріжучих пошкоджень плюс 18 (4к8) некротичних пошкоджень.
Роз'їдаючий подих 5
con СЛ 20, кожна істота в 90-футовому Конус [Зона ефекту]. 52 (8к12) кислотних або некротичних пошкоджень (за вибором Саммастера). Половина пошкоджень.
Чарування
Саммастер використовує одне з наступних закляттів, не потребуючи матеріальних компонентів, використовуючи Інтелект як базову характеристику чарування (КС рятівного кидка СЛ 21, +13 до влучання атаками закляттями):
At will: Занепад, Виявлення магії, Розсіювання магії, Рука мага, Фокуси, Промінь хвороби (версія 6 рівня)
2/day each: Двері виміру, Розмова з Мертвими
1/day each: Створення невмерлих (версія 8 рівня), Слово Смерті
Кидок
Саммастер переміщується на половину своєї Швидкість та здійснює одну атаку Розривом.
Хворобливий промінь
Саммастер використовує Чарування, щоб застосувати Промінь хвороби (версія 6-го рівня).
Жахлива присутність
wis СЛ 21, кожна істота в 20-футовій еманації [Область ефекту], що походить від Саммастера. 13 (2к12) психічних пошкоджень, і ціль отримує стан Наляканий до кінця свого наступного ходу. Саммастер не може здійснити цю дію знову до початку свого наступного ходу.