Гуманоїд Середній [M] CoS До каталогу

Станімір

Stanimir
Клас броні
12
Хіти
40
(9к8)
Швидкість
30 фт
МОД СПАС
СИЛ 9 -1 -1
ІНТ 17 +3 +6
МОД СПАС
СПР 14 +2 +2
МУД 12 +1 +4
МОД СПАС
ТІЛ 11 +0 +0
ХАР 11 +0 +0
CR 6 (XP 2 300; PB +3) Ініціатива +2 (12)
Світогляд
хаотичний нейтральний
Тип
гуманоїд (людина)
Рятівні кидки
ІНТ +6, МУД +4
Відчуття
пасивне Сприйняття 11
Рейтинг небезпеки
6
Навички
Мови
будь-яка four languages
Середовище
Місто
Спорядження
Дії

Кинджал

Рукопашна або далека атака зброєю: +5 до влучання, досяжність 5 ф. або дальність 20/60 ф., одна ціль. Влучання: 4 (1к4 + 2) колотої шкоди.

Заклинання

Чарування

Маг є закляттєвиком 9-го рівня. Його здатність до чарування — Інтелект (рятівний кидок проти заклять СЛ 14, +6 до влучання атаками закляттями). Маг має підготовлені такі закляття чарівника:

Замовляння (за бажанням): Друзі, Світло, Магічна рука, Фокус

1 рівень (4 комірки): Зачарування особи, Магічні обладунки, Щит, Сон

2 рівень (3 комірки): Туманний крок, Навіювання

3 рівень (3 комірки): Накладання прокляття, Примарний скакун, Вампіричний дотик

4 рівень (3 комірки): Вища невидимість, Кам'яна шкіра

5 рівень (1 комірка): Підкорення особи

Варіанти

Будь-який закляначь, що може створити заклинання Пошук фамільяра (наприклад, архімаг або маг), ймовірно, має фамільяра. Фамільяром може бути одна з істот, описаних у заклинанні (див. Книгу гравця), або інший Крихітний монстр, такий як Повзуча кігтиста рука, Імп, Псевдодракон або Квазіт.

Джерело ДнД 5е • COS