Страд, Господар Дому Смерті
Легендарна стійкість (3/день)
Якщо Страд провалює рятівний кидок, він може замість цього вирішити досягти успіху.
Господар дому
Коли очки здоровʼя Страда зменшуються до 0, він розчиняється в тумані й миттєво телепортується у своє лігво в Замку Равенлофт. Через 1к4 годин Страд відновлює форму у випадковому незайнятому просторі в межах свого лігва, відновлюючи всі свої очки здоровʼя.
Регенерація
Страд відновлює 20 очок здоровʼя на початку свого ходу, якщо має щонайменше 1 очко здоровʼя. Якщо він отримує променисті пошкодження, ця риса не діє на початку його наступного ходу.
Павуковий лаз
Страд може лазити по складних поверхнях, включаючи стелі догори ногами, без необхідності робити перевірку характеристики.
Слабкості вампіра
Страд має наступні вади:
Перебуваючи в проточній воді, Страд отримує 20 кислотних пошкоджень, якщо закінчує там свій хід, і не може використовувати Зміну форми.
Перебуваючи на сонячному світлі, Страд отримує 20 променистих пошкоджень на початку свого ходу, має перешкоду на кидки атаки та перевірки характеристик і не може використовувати бонусну дію Зміна форми.
Мультіатака
Страд робить дві атаки Смертельним ударом. Він може замінити одну з цих атак на Скверний вогонь, якщо він доступний.
Смертельний удар
Рукопашна атака зброєю: +9 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 8 (1к8 + 4) ріжучих пошкоджень плюс 14 (4к6) некротичних пошкоджень. Якщо ціль — істота, Страд може відмовитися від завдання ріжучих пошкоджень; натомість ціль отримує стан Схоплений (втеча СЛ 18). Страд може тримати схопленою лише одну істоту одночасно.
Скверний вогонь 5
Страд викликає тіньовий, некротичний вогонь, що заповнює сферу радіусом 20 футів з центром у точці, яку він може бачити в межах 90 футів від себе. Кожна істота в цій зоні повинна зробити рятівний кидок Спритності з СЛ 18, отримуючи 14 (4к6) вогняних пошкоджень плюс 14 (4к6) некротичних пошкоджень при провалі, або половину цих пошкоджень при успіху.
Зачарування
Страд обирає за ціль одного гуманоїда, якого може бачити в межах 30 футів від себе. Ціль повинна зробити рятівний кидок Мудрості з СЛ 17, інакше отримує стан Зачарований. Зачарований ціль вважає Страда надійним другом, якого слід слухати й захищати. Ціль не перебуває під контролем Страда, але тлумачить його прохання та дії найсприятливішим чином.
Щоразу, коли Страд або його союзники завдають цілі пошкоджень, вона може повторити рятівний кидок, припиняючи ефект на собі при успіху. В іншому випадку ефект діє 24 години або поки очки здоровʼя Страда не зменшаться до 0, поки він не опиниться на іншому плані існування, ніж ціль, або поки він не використає бонусну дію, щоб завершити ефект.
Чарування
Страд використовує одне з наступних закляттів, використовуючи Інтелект як характеристику чарування (КС рятівного кидка СЛ 18):
At will: Виявлення думок, Хмара туману, Магічна рука
2/day each: Пожвавлення мерців (як дію), Поривчастий вітер, Дзеркальне відображення, Невиявлення
1/day each: Вища невидимість, Поліморф, Ворожіння (як дію)
Укус
Рукопашна атака зброєю: +9 до влучання, досяжність 5 футів, одна істота, що має стан Зачарований або Схоплений. Влучання: 7 (1к6 + 4) колотих пошкоджень плюс 10 (3к6) некротичних пошкоджень. Максимум очок здоровʼя цілі зменшується на кількість, що дорівнює отриманим некротичним пошкодженням, і Страд відновлює стільки ж очок здоровʼя. Зменшення діє, поки ціль не завершить тривалий відпочинок. Ціль помирає, якщо її максимум очок здоровʼя зменшується до 0. Гуманоїд, убитий у такий спосіб і потім похований, повстає наступної ночі як відродження вампіра під контролем Страда.
Зміна форми
Страд перетворюється на нову форму або повертається до своєї справжньої форми. Усе, що він носить, перетворюється разом з ним, але нічого з того, що він тримає, не перетворюється. Він повертається до справжньої форми, якщо помирає. При перетворенні на нову форму Страд обирає один із наступних варіантів:
Форма звіра
Страд перетворюється на Крихітного кажана (швидкість польоту 30 футів) або Середнього вовка (швидкість 40 футів). У цій формі він не може говорити і зберігає свої ігрові характеристики, окрім розміру та швидкості.
Форма туману
Страд перетворюється на Середню хмару туману. У цій формі Страд має швидкість польоту 20 футів, може зависати та входити в простір ворожої істоти й зупинятися там. У формі туману Страд може проходити крізь простір без протискування, якщо повітря може проходити крізь нього, але не може проходити крізь воду. Страд має перевагу на рятівні кидки Сили, Спритності та Статури, а також має імунітет до всіх немагічних пошкоджень, окрім пошкоджень, яких він зазнає внаслідок своєї риси Слабкості вампіра. У формі туману Страд не може виконувати жодних дій, говорити чи маніпулювати предметами.
Хитра втеча
Страд переміщується на відстань до своєї швидкості, не провокуючи атак нагоди.
Удар (коштує 2 дії)
Страд робить одну атаку Смертельним ударом.