Таша Відьма
Легендарна стійкість (3/день)
Якщо Таша провалює рятівний кидок, вона може замість цього вирішити досягти успіху.
Магічна стійкість
Таша має перевагу на рятівні кидки проти закляттів та інших магічних ефектів. (Ця риса надається її Мантією архімага.)
Особливе спорядження
Таша носить Мантія архімага.
Мультіатака
Таша робить дві атаки Їдким вибухом і один раз використовує Психічний батіг.
Їдкий вибух
Рукопашна або далека атака заклинанням: +14 до влучання, досяжність 5 футів або дальність 120 футів, одна ціль. Влучання: 21 (6к4 + 6) кислотних пошкоджень.
Психічний батіг
Таша психічно б'є одну істоту, яку може бачити в межах 90 футів від себе. Ціль повинна зробити рятівний кидок Інтелекту з СЛ 20. При провалі ціль отримує 21 (6к6) психічних пошкоджень і має стан Приголомшений до початку наступного ходу Таші. При успіху ціль отримує лише половину пошкоджень.
Чарування
Таша використовує одне з наступних закляттів, використовуючи Інтелект як характеристику чарування (рятівний кидок СЛ 22, +14 до влучання атаками закляттями):
За бажанням: Виявлення магії, Зміна Зовнішності, Розвіювання Магії, Світло, Магічна рука, Послання, Фокус, Моторошний сміх Таші
2/день: Поліморф
Лик Безодні (2/день)
На 1 хвилину Таша отримує швидкість польоту 30 футів, імунітет до отруйних пошкоджень і стану Отруєний, а також перевагу на кидки атаки проти будь-якої істоти, що не має повного запасу очок здоровʼя. Ці переваги закінчуються достроково, якщо Таша отримує стан Недієздатний або якщо вона використовує іншу бонусну дію, щоб їх скасувати.
Магічна відсіч
Одразу після того, як Таша отримує пошкодження, вона вивільняє магічну енергію в сфері радіусом 10 футів з центром на собі. Усі інші істоти в цій зоні повинні зробити рятівний кидок Спритності з СЛ 20, отримуючи 19 (3к12) блискавичних пошкоджень при провалі, або половину цих пошкоджень при успіху. Потім Таша телепортується разом із будь-яким спорядженням, яке вона носить або тримає, у незайнятий простір, який може бачити в межах 60 футів від себе.