Незнайомець
Особливе спорядження
Незнайомець носить невидиму каблучку захисту розуму, яка перешкоджає магічним спробам читати їхні думки. Незнайомець також носить міжпросторові кайдани, але прагне позбутися їх. Один дотик ключа-булави Оміда змушує кайдани впасти, звільняючи Незнайомця.
Магічна стійкість
Архімаг має перевагу на рятівні кидки проти заклять та інших магічних ефектів.
Кинджал
Рукопашна або далека атака зброєю: +6 до влучання, досяжність 5 футів або дальність 20/60 футів, одна ціль. Влучання: 4 (1к4 + 2) колотих пошкоджень.
Чаклунство
Незнайомець — заклинач 18-го рівня. Характеристика чаклунства — Інтелект (рятівний кидок проти заклять СЛ 17, +9 до влучання атаками заклять). Незнайомець може за бажанням створювати Зміна Зовнішності і Невидимість, а також має підготовлені такі заклинання чарівника:
Замовляння (за бажанням): Вогняний снаряд, Світло, Магічна рука, Фокус, Шокуючий Дотик
1 рівень (4 комірки): Виявлення магії, Розпізнавання, Магічні обладунки*, Чарівна Стріла
2 рівень (3 комірки): Виявлення думок, Дзеркальне відображення, Туманний крок
3 рівень (3 комірки): Контрзакляття, Політ, Блискавка
4 рівень (3 комірки): Вигнання, Вогняний щит, Кам'яна шкіра*
5 рівень (3 комірки): Конус холоду, Ворожіння, Стіна сили
6 рівень (1 комірка): Сфера невразливості
7 рівень (1 комірка): Телепортація
8 рівень (1 комірка): Порожнеча розуму*
9 рівень (1 комірка): Зупинка часу
*Незнайомець створює ці заклинання на себе перед боєм.
Будь-який заклинатель, здатний створити закляття Пошук фамільяра (наприклад, архімаг або маг), ймовірно, має фамільяра. Фамільяром може бути одна з істот, описаних у заклятті, або інший Крихітний монстр, наприклад Повзуча кігтиста рука, Імп, Псевдодракон або Квазіт.