Гуманоїд Середній [M] VGM До каталогу

Чаклун Архіфеї

Warlock of the Archfey
Клас броні
11
Хіти
49
(11к8)
Швидкість
30 фт
МОД СПАС
СИЛ 9 -1 -1
ІНТ 11 +0 +0
МОД СПАС
СПР 13 +1 +1
МУД 12 +1 +3
МОД СПАС
ТІЛ 11 +0 +0
ХАР 18 +4 +6
CR 4 (XP 1 100; PB +2) Ініціатива +1 (11)
Світогляд
будь-який
Тип
гуманоїд (будь-яка раса)
Рятівні кидки
МУД +3, ХАР +6
Відчуття
пасивне Сприйняття 11
Рейтинг небезпеки
4
Імунітети
Зачарування
Мови
будь-які дві мови (зазвичай Сильванська)
Середовище
Арктика, Ліс, Гори, Болото, Місто
Спорядження
Дії

Кинджал

Рукопашна або далека атака зброєю: +3 до влучання, досяжність 5 ф. або дистанція 20/60 ф., одна ціль. Влучання: 4 (1к4 + 2) колотої шкоди.

Реакції

Туманна втеча (перезаряджається після короткого або тривалого відпочинку)

У відповідь на отримання шкоди чаклун стає Невидимий і телепортується на відстань до 60 футів у вільний простір, який він бачить. Він залишається Невидимий до початку свого наступного ходу або доки не атакує, не зробить кидок шкоди чи не створить закляття.

Заклинання

Вроджене чарування

Вроджена здатність до чарування чаклуна базується на Харизмі. Він може вроджено створювати наступні закляття (рятівний кидок СЛ 15), без потреби в матеріальних компонентах:

За бажанням: Зміна Зовнішності, Магічні обладунки (лише на себе), Безмовний образ, Розмова з Тваринами

1/день: Виклик Фейської Істоти

Чарування

Чаклун є закляттєтворцем 11-го рівня. Його здатність до чарування базується на Харизмі (рятівний кидок СЛ 14, +6 до влучання атаками закляттями). Він відновлює витрачені чарунки після короткого або тривалого відпочинку. Він знає наступні закляття чаклуна:

Замовляння (за бажанням): Танцюючі вогники, Моторошний промінь, Друзі, Магічна рука, Мала ілюзія, Фокус, Жорстока глузування

5 рівень (3 комірки): Мерехтіння, Зачарування особи, Двері виміру, Підкорення Звіра, Блукаючий вогник, Страх, Утримання монстра, Туманний крок, Примарна сила, Удавання, Сон

Джерело ДнД 5е • 2014