Примарна сила
Ви намагаєтеся створити ілюзію у свідомості істоти, яку бачите в межах дальності. Ціль робить рятівний кидок Інтелекту. При провалі ви створюєте примарний обʼєкт, істоту чи інше явище розміром не більше за куб із стороною 10 футів, яке сприймає лише ціль протягом тривалості закляття. Примара включає звук, температуру та інші подразники.
Ціль може використати дію Вивчення, щоб дослідити примару за допомогою перевірки Інтелекту (Розслідування) проти КС вашого закляття. При успіху ціль усвідомлює, що примара — це ілюзія, і закляття завершується.
Поки ціль перебуває під дією закляття, вона сприймає примару як реальну та раціоналізує будь-які нелогічні наслідки взаємодії з нею. Наприклад, якщо ціль ступить на примарний міст і переживе падіння, вона вважатиме, що міст існує, а впасти її змусило щось інше.
Уражена ціль навіть може зазнавати пошкоджень від ілюзії, якщо примара зображує небезпечну істоту чи загрозу. Щоходу ви можете завдавати цілі 2к8 психічних пошкоджень такою примарою, якщо ціль перебуває в зоні примари або в межах 5 футів від неї. Ціль сприймає пошкодження як тип, відповідний ілюзії.