Примара
Безтілесний рух
Примара може рухатися крізь інших істот та обʼєкти, ніби це складна місцевість. Вона отримує 5 (1к10) силових пошкоджень, якщо закінчує свій хід усередині обʼєкта.
Чутливість до сонячного світла
Перебуваючи на сонячному світлі, примара має перешкоду на кидки атаки, а також на перевірки Мудрості (Сприйняття), що покладаються на зір.
Висмоктування життя
Рукопашна атака зброєю: +6 до влучання, досяжність 5 футів, одна істота. Влучання: 21 (4к8 + 3) некротичних пошкоджень. Ціль повинна зробити рятівний кидок Статури з СЛ 14, інакше її максимум очок здоровʼя зменшується на величину, рівну отриманим пошкодженням. Це зменшення діє, доки ціль не завершить тривалий відпочинок. Ціль помирає, якщо цей ефект зменшує її максимум очок здоровʼя до 0.
Створення привида
Примара обирає за ціль гуманоїда в межах 10 футів від себе, який помер не більше ніж 1 хвилину тому і загинув насильницькою смертю. Дух цілі піднімається як Примара у просторі свого трупа або в найближчому незайнятому просторі. Примара перебуває під контролем примари. Примара може мати під своїм контролем не більше семи привидів одночасно.