Ігорл, Владика Ентропії
Ентропійна аура
Кожна істота, яка не є конструктом або невмерлим, що закінчує свій хід у межах 15 футів від Ігорла, отримує 14 (4к6) некротичних пошкоджень.
Легендарна стійкість (3/день)
Якщо Ігорл провалює рятівний кидок, він може обрати успіх натомість.
Магічна стійкість
Ігорл має перевагу на рятівні кидки проти закляттів та інших магічних ефектів.
Мультиатака
Ігорл здійснює три атаки: дві косою та одну Ентропійним дотиком.
Коса
Рукопашна атака зброєю: +14 до влучання, досяжність 10 футів, одна істота. Влучання: 18 (2к10 + 7) ріжучих пошкоджень плюс 19 (3к12) некротичних пошкоджень. Будь-яка істота, чиї очки здоровʼя зменшуються до 0 цією атакою, помирає, а її тіло та все, що вона носить і несе, окрім магічних предметів, вибухає хмарою попелу. Істоту можна повернути до життя лише за допомогою закляття Бажання.
Ентропійний дотик
Рукопашна атака зброєю: +14 до влучання, досяжність 5 футів, одна ціль. Влучання: 16 (2к8 + 7) некротичних пошкоджень, і ціль повинна зробити успішний рятівний кидок Статури з СЛ 22, або отримати один рівень Виснаження.
Виклик слаадів (1/день)
Ігорл викликає 1к4 + 1 смертоносних слаадів. Викликаний слаад зʼявляється в незайнятому просторі в межах 60 футів від Ігорла, діє як його союзник і не може викликати інших слаадів. Він залишається на 1 хвилину, доки він або Ігорл не загине, або доки Ігорл не розвіє його як дію.
Телепортація
Ігорл телепортується разом із будь-яким спорядженням, яке він носить або несе, на відстань до 120 футів у незайнятий простір, який він може бачити.
Коса
Ігорл здійснює одну атаку косою.
Телепортація
Ігорл використовує свою дію Телепортація.
Поклик Порожнечі (коштує 3 дії)
Кожна істота, яка не є конструктом або невмерлим, у межах 30 футів від Ігорла повинна зробити рятівний кидок Статури з СЛ 22 проти спроби владики ентропії знищити життя, отримуючи 42 (12к6) некротичних пошкоджень при провалі, або половину цих пошкоджень при успіху. Після цього Ігорл відновлює кількість очок здоровʼя, що дорівнює половині загальних пошкоджень, отриманих усіма ураженими істотами.
Вроджене чарування
Вродженою здатністю до чарування Іґорла є Харизма (КС рятівного кидка СЛ 23, +15 до влучання атаками закляттями). Він може вроджено створювати наступні закляття, без матеріальних компонентів:
At will: Занепад, Мерехтіння, хаотичний снаряд*, Виявлення магії, Політ, Щит
3/day each: Коло смерті, Знесилення*, Символ (лише розбрат)
2/day each: Перст смерті, Каліцтво, Ментальна в'язниця*
1/day each: Владне слово вбивства, Владне слово приголомшення, Символ (лише смерть), Жах
* Закляття з Xanathar's Guide to Everything