Нові характеристики: Честь і Розсудливість
Якщо ви проводите кампанію, побудовану на суворому кодексі честі або постійному ризику божевілля, розгляньте можливість додавання однієї або обох нових характеристик: Честі та Розсудливості.
Ці характеристики функціонують як стандартні шість характеристик, за винятками, зазначеними нижче для кожної з них.
Ось як включити ці необов'язкові характеристики під час створення персонажа:
- Якщо ваші гравці використовують стандартний набір значень характеристик, додайте одне значення 11 до набору за кожну додану необов'язкову характеристику.
- Якщо ваші гравці використовують необов'язкову систему купівлі за очки, додайте 3 очки до загальної кількості очок за кожну додану необов'язкову характеристику.
- Якщо ваші гравці кидають кістки для визначення характеристик, нехай вони кидають і для додаткових характеристик.
Якщо вам коли-небудь потрібно зробити перевірку або рятівний кидок Честі чи Розсудливості для монстра, який не має цієї характеристики, ви можете використовувати Харизму замість Честі та Мудрість замість Розсудливості.
Показник Честі
Якщо ваша кампанія включає культури, де суворий кодекс честі є частиною повсякденного життя, розгляньте використання показника Честі як засобу вимірювання відданості персонажа цьому кодексу. Ця характеристика добре підходить для сетингу, натхненного азійськими культурами, наприклад Кара-Тур у Забутих Королівствах. Характеристика Честі також корисна в будь-якій кампанії, що обертається навколо лицарських орденів.
Честь вимірює не лише відданість персонажа кодексу, а й його розуміння цього кодексу. Показник Честі також може відображати те, як інші сприймають честь персонажа. Персонаж із високою Честю зазвичай має репутацію, про яку знають інші, особливо ті, хто сам має високий показник Честі.
На відміну від інших характеристик, Честь не можна підвищити звичайним підвищенням характеристик. Натомість ви можете нагороджувати підвищенням Честі — або накладати зниження — на основі дій персонажа. Наприкінці пригоди, якщо ви вважаєте, що дії персонажа в пригоді позитивно чи негативно відобразили його розуміння кодексу, ви можете підвищити або знизити Честь персонажа на 1. Як і з іншими характеристиками, Честь персонажа не може перевищувати 20 або впасти нижче 1.
Перевірки Честі
Перевірки Честі можуть використовуватися в соціальних ситуаціях, подібно до Харизми, коли розуміння персонажем кодексу поведінки є найвизначнішим фактором у тому, як розгортатиметься соціальна взаємодія. Ви також можете вимагати перевірку Честі, коли персонаж перебуває в одній із наступних ситуацій:
- Невпевненість у тому, як діяти з честю
- Капітуляція з намаганням зберегти обличчя
- Спроба визначити показник Честі іншого персонажа
- Спроба дотримуватися належного етикету в делікатній соціальній ситуації
- Використання своєї почесної або ганебної репутації для впливу на когось іншого
Рятівні кидки Честі
Рятівний кидок Честі застосовується, коли ви хочете визначити, чи може персонаж ненавмисно вчинити щось безчесне. Ви можете вимагати рятівний кидок Честі в наступних ситуаціях:
- Уникнення випадкового порушення честі або етикету
- Протистояння бажанню відповісти на провокації або образи ворога
- Розпізнавання спроби ворога обманом змусити персонажа порушити честь
Показник Розсудливості
Розгляньте використання показника Розсудливості, якщо ваша кампанія обертається навколо сутностей абсолютно чужорідної та невимовної природи, таких як Великий Ктулху, чиї сили та приспішники можуть зруйнувати розум персонажа.
Персонаж із високою Розсудливістю зберігає холоднокровність навіть перед лицем божевільних обставин, тоді як персонаж із низькою Розсудливістю нестійкий і легко ламається, зіткнувшись із потойбічними жахами, що виходять за межі нормального розуму.
Перевірки Розсудливості
Ви можете попросити персонажів зробити перевірку Розсудливості замість перевірки Інтелекту, щоб згадати знання про чужорідних створінь божевілля, що фігурують у вашій кампанії, розшифрувати записи шалених безумців або вивчити закляття з томів забороненого знання. Ви також можете вимагати перевірку Розсудливості, коли персонаж намагається виконати одну з наступних дій:
- Розшифрування тексту, написаного настільки чужорідною мовою, що вона загрожує зламати розум персонажа
- Подолання залишкових наслідків божевілля
- Осягнення чужорідної магії, що не піддається будь-якому нормальному розумінню магії
Рятівні кидки Розсудливості
Ви можете вимагати рятівний кидок Розсудливості, коли персонаж ризикує піддатися божевіллю, наприклад у наступних ситуаціях:
- Бачення створіння з Далекого Світу або інших чужорідних вимірів уперше
- Прямий контакт з розумом чужорідної істоти
- Вплив заклять, що впливають на психічну стабільність, наприклад опція божевілля закляття Символ
- Проходження через напівплан, побудований на чужорідній фізиці
- Протистояння ефекту, спричиненому атакою або закляттям, що завдає психічної шкоди
Провалений рятівний кидок Розсудливості може призвести до короткочасного, довготривалого або безстрокового божевілля, як описано в розділі 8, «Проведення гри». Щоразу, коли персонаж страждає від довготривалого або безстрокового божевілля, його Розсудливість зменшується на 1. Закляття Вище відновлення може відновити Розсудливість, втрачену таким чином, і персонаж може підвищити свою Розсудливість через підвищення рівня.