Посох мага
Цю зброю можна використовувати однією або двома руками. Поруч із цією властивістю в дужках указане значення шкоди — саме таку шкоду зброя завдає, якщо використовувати її двома руками для атаки ближнього бою.
Цей посох можна використовувати як магічний бойовий посох, що надає бонус +2 до кидків атаки та пошкоджень. Поки ви тримаєте його, ви отримуєте бонус +2 до кидків атаки закляттями.
Посох має 50 зарядів для наступних властивостей. Він відновлює 4к6 + 2 витрачених зарядів щодня на світанку. Якщо ви витрачаєте останній заряд, киньте к20. При випаданні 20 посох відновлює 1к12 + 1 зарядів.
Поглинання закляття
Поки ви тримаєте посох, ви маєте перевагу на рятівні кидки проти заклять. Крім того, ви можете використати свою реакцію, коли інша істота створює закляття, яке спрямоване лише на вас. Якщо ви це зробите, посох поглинає магію закляття, скасовуючи його ефект і отримуючи кількість зарядів, рівну рівню поглиненого закляття. Однак, якщо це призведе до того, що загальна кількість зарядів посоха перевищить 50, посох вибухає, наче ви активували його відплатний удар (див. нижче).
Закляття
Поки ви тримаєте посох, ви можете використати дію, щоб витратити деякі з його зарядів для створення одного з наступних заклять, використовуючи ваш КС рятівного кидка та здатність до чарування: Виклик Елементала (7 зарядів), Розвіювання Магії (3 заряди), Вогняна куля (версія 7-го рівня, 7 зарядів), Палаюча сфера (2 заряди), Крижана буря (4 заряди), Невидимість (2 заряди), Відчини (2 заряди), Блискавка (версія 7-го рівня, 7 зарядів), Прохід у стіні (5 зарядів), Зміщення планів (7 зарядів), Телекінез (5 зарядів), Стіна вогню (4 заряди) або Павутиння (2 заряди).
Ви також можете використати дію, щоб створити одне з наступних заклять із посоха без витрати зарядів: Чародійний замок, Виявлення магії, Збільшення/Зменшення, Світло, Магічна рука або Захист від зла і добра.
Відплатний удар
Ви можете використати дію, щоб зламати посох об коліно або об тверду поверхню, здійснюючи відплатний удар. Посох знищується і вивільняє залишкову магію у вибуху, що заповнює сферу радіусом 30 футів з центром на ньому.
Ви маєте шанс 50% миттєво перенестися на випадковий план існування, уникнувши вибуху. Якщо вам не вдається уникнути ефекту, ви отримуєте силові пошкодження, рівні 16 × кількість зарядів у посоху. Кожна інша істота в зоні повинна зробити рятівний кидок Спритності з СЛ 17. При провалі істота отримує пошкодження залежно від відстані до точки виникнення, як показано в наступній таблиці. При успіху істота отримує половину цих пошкоджень.
| Відстань від точки виникнення | Пошкодження |
|---|---|
| 10 футів або ближче | 8 × кількість зарядів у посоху |
| від 11 до 20 футів | 6 × кількість зарядів у посоху |
| від 21 до 30 футів | 4 × кількість зарядів у посоху |