Жезл Оркуса
Жахлива Жезл Оркуса рідко залишає бік Оркуса. Цей пристрій, настільки ж злий, як і його творець, поділяє прагнення демонічного лорда погасити життя всіх живих істот і скувати Матеріальний план у застиглості нежиті. Оркус час від часу дозволяє жезлу вислизнути зі своєї хватки. Коли це трапляється, жезл магічним чином зʼявляється там, де його господар відчуває можливість досягти якоїсь підступної мети.
Виготовлений із кісток, твердих як залізо, жезл увінчаний магічно збільшеним черепом, що колись належав людському герою, вбитому Оркусом. Жезл може магічним чином змінювати розмір, щоб краще пристосуватися до хватки свого власника. Рослини вʼянуть, напої кисіють, плоть гниє, а паразити процвітають у присутності жезла.
Будь-яка істота, окрім Оркуса, яка намагається налаштуватися на жезл, повинна зробити рятівний кидок Статури з СЛ 17. При успіху істота отримує 10к6 некротичних пошкоджень. При провалі істота помирає і піднімається як зомбі.
У руках того, хто налаштований на нього, жезл може використовуватися як магічна булава, що надає бонус +3 до кидків атаки та пошкоджень. Жезл завдає додатково 2к12 некротичних пошкоджень при влучанні.
Випадкові властивості
Жезл Оркуса має такі випадкові властивості:
- 2 малі корисні властивості
- 1 велика корисна властивість
- 2 малі шкідливі властивості
- 1 велика шкідлива властивість
Шкідливі властивості Жезла Оркуса придушуються, поки жезл налаштований на самого Оркуса.
Захист
Ви отримуєте бонус +3 до Класу обладунків, поки тримаєте жезл.
Закляття
Жезл має 7 зарядів. Тримаючи його, ви можете використати дію та витратити 1 або більше зарядів, щоб накласти одне з наступних заклять (КС рятівного кидка СЛ 18): Пожвавлення мерців (1 заряд), Занепад (2 заряди), Коло смерті (3 заряди), Перст смерті (3 заряди), Владне слово вбивства (4 заряди) або Розмова з Мертвими (1 заряд). Жезл відновлює 1к4 + 3 витрачених зарядів щодня на світанку.
Поки Оркус або благословенний ним послідовник налаштований на жезл, він може накладати кожне із заклять жезла, витрачаючи на 2 заряди менше (мінімум 0).
Поклик невмерлих
Поки ви тримаєте жезл, ви можете використати дію, щоб закликати скелетів та зомбі, призиваючи стільки, скільки ви можете розподілити 500 очок здоровʼя між ними, кожен невмерлий має середні очки здоровʼя. Невмерлі магічним чином піднімаються з землі або іншим чином зʼявляються у незайнятих просторах у межах 300 футів від вас і підкоряються вашим командам, доки не будуть знищені або до світанку наступного дня, коли вони розсипаються на купи кісток та гниючих трупів. Використавши цю властивість жезла, ви не можете використати її знову до наступного світанку.
Поки Оркус налаштований на жезл, він може призивати будь-який вид невмерлих, а не лише скелетів та зомбі. Невмерлі не гинуть і не зникають на світанку наступного дня, залишаючись, доки Оркус їх не відпустить.
Свідомість
Жезл Оркуса — це свідомий предмет хаотичного зла з Інтелектом 16, Мудрістю 12 та Харизмою 16. Він має слух та Темний зір на відстань 120 футів.
Жезл спілкується телепатично зі своїм власником і може говорити, читати та розуміти Безодню та Загальну мови.
Особистість
Мета жезла — допомогти задовольнити бажання Оркуса знищити все у мультисвіті. Жезл холодний, жорстокий, нігілістичний і позбавлений почуття гумору. Щоб сприяти цілям свого господаря, жезл удає відданість своєму поточному користувачу та дає грандіозні обіцянки, які не має наміру виконувати, наприклад, клянучись допомогти своєму користувачу повалити Оркуса.
Знищення жезла
Щоб знищити Жезл Оркуса, його потрібно доставити на План Позитивної Енергії тим давнім героєм, чий череп його увінчує. Для цього давно загублений герой повинен спершу бути повернутий до життя — непросте завдання, враховуючи те, що Оркус увʼязнив душу героя та тримає її в прихованому і добре охоронюваному місці.
Занурення жезла у позитивну енергію призводить до того, що він тріскається і вибухає, але якщо вищезазначені умови не виконані, жезл миттєво відновлюється на шарі Оркуса в Безодні.