Пожвавлення мерців
Це закляття створює невмерлого слугу. Оберіть купу кісток або труп Середнього чи Малого гуманоїда в межах дальності. Ваше закляття наповнює ціль мерзенною імітацією життя, піднімаючи її як невмерлу істоту. Ціль стає Скелет, якщо ви обрали кістки, або Зомбі, якщо ви обрали труп (Майстер має ігрові характеристики істоти).
У кожен свій хід ви можете використати бонусну дію, щоб подумки віддати наказ будь-якій істоті, створеній цим закляттям, якщо вона перебуває в межах 60 футів від вас (якщо ви контролюєте кількох істот, ви можете віддати наказ будь-якій із них або всім одночасно, даючи однаковий наказ кожній). Ви вирішуєте, яку дію істота виконає та куди рухатиметься під час свого наступного ходу, або можете віддати загальний наказ, наприклад охороняти певну кімнату чи коридор. Якщо ви не віддаєте наказів, істота лише захищається від ворожих істот. Отримавши наказ, істота продовжує виконувати його, доки завдання не буде завершено.
Істота перебуває під вашим контролем протягом 24 годин, після чого перестає виконувати будь-які ваші накази. Щоб зберегти контроль над істотою на наступні 24 години, ви повинні створити це закляття на ній знову до закінчення поточного 24-годинного періоду. Таке використання закляття відновлює ваш контроль над щонайбільше чотирма істотами, яких ви пожвавили цим закляттям, замість того, щоб пожвавлювати нову.
Коли ви використовуєте чарунку 4-го рівня або вищого, ви пожвавлюєте або відновлюєте контроль над двома додатковими невмерлими істотами за кожен рівень чарунки вище 3-го. Кожна з істот повинна походити з іншого трупа чи купи кісток.