Оберіть один домен, пов'язаний з вашим божеством, зі списку доступних доменів. Кожен домен детально описаний у своїй особливості, і кожен з них надає приклади богів, пов'язаних з ним. Ваш вибір надає вам доменні заклинання та інші особливості, коли ви обираєте його на 1-му рівні. Він також надає вам додаткові способи використання Каналу Божественності, коли ви отримуєте цю особливість на 2-му рівні, та додаткові переваги на 6-му, 8-му та 17-му рівнях.
Доменні Заклинання
Кожен домен має список заклинань — своїх доменних заклинань — які ви отримуєте на рівнях клірика, зазначених в описі домену. Щойно ви отримуєте доменне заклинання, воно завжди підготовлене, і не враховується до кількості заклинань, які ви можете підготувати щодня.
Якщо у вас є доменне заклинання, яке не з'являється у списку заклинань клірика, це заклинання все одно є заклинанням клірика для вас.
Як провідник божественної сили, ви можете чаклувати заклинання клірика. Дивіться розділ 10 для загальних правил чаклування та розділ 11 для вибору cleric spells.
Замовляння
На 1-му рівні ви знаєте три замовляння на ваш вибір зі списку заклинань клірика. Ви вивчаєте додаткові замовляння клірика на ваш вибір на вищих рівнях, як показано в стовпці «Відомі замовляння» таблиці Клірика.
Підготовка та Чарування Заклинань
Таблиця Клірика показує, скільки комірок заклинань у вас є для чаклування ваших cleric spells 1-го рівня та вище. Щоб чаклувати одне з цих заклинань, ви повинні витратити комірку рівня заклинання або вище. Ви відновлюєте всі витрачені комірки заклинань, коли закінчуєте тривалий відпочинок.
Ви готуєте список заклинань клірика, які доступні для чаклування, обираючи зі списку заклинань клірика. Коли ви це робите, оберіть кількість заклинань клірика, що дорівнює вашому модифікатору Мудрості + вашому рівню клірика (мінімум одне заклинання). Заклинання повинні бути того рівня, для якого у вас є комірки заклинань.
Наприклад, якщо ви клірик 3-го рівня, у вас є чотири комірки заклинань 1-го рівня та дві комірки заклинань 2-го рівня. З Мудрістю 16 ваш список підготовлених заклинань може включати шість заклинань 1-го або 2-го рівня, у будь-якій комбінації. Якщо ви готуєте заклинання 1-го рівня Лікування ран, ви можете чаклувати його, використовуючи комірку 1-го або 2-го рівня. Чарування заклинання не видаляє його зі списку підготовлених заклинань.
Ви можете змінити свій список підготовлених заклинань, коли закінчите тривалий відпочинок. Підготовка нового списку заклинань клірика вимагає часу, проведеного в молитві та медитації: щонайменше 1 хвилина на рівень заклинання для кожного заклинання у вашому списку.
Характеристика Чарування
Мудрість є вашою характеристикою чарування для ваших заклинань клірика. Сила ваших заклинань походить від вашої відданості вашому божеству. Ви використовуєте свою Мудрість щоразу, коли заклинання клірика посилається на вашу характеристику чарування. Крім того, ви використовуєте свій модифікатор Мудрості, встановлюючи Складність Рятівного кидка для заклинання клірика, яке ви чаклуєте, і роблячи кидок атаки з ним.
Складність рятівного кидка заклинання: 8 + бонус майстерності + модифікатор Мудрості
Бонус атаки заклинанням: бонус майстерності + модифікатор Мудрості
Ритуальне Чарування
Ви можете чаклувати заклинання клірика як ритуал, якщо це заклинання має мітку ритуалу і ви маєте його підготовленим.
Фокус Чарування
Ви можете використовувати holy symbol як фокус чарування для ваших заклинань клірика.
Домен Смерті пов'язаний із силами, що спричиняють смерть, а також із негативною енергією, яка породжує немертвих істот. Божества, такі як Chemosh, Myrkul та Wee Jas, є покровителями некромантів, лицарів смерті, лічів, мумій-володарів та вампірів. Боги Домену Смерті також уособлюють вбивство (Anubis, Bhaal та Піремій), біль (Iuz або Loviatar), хвороби або отруту (Incabulos, Talona або Morgion) та підземний світ (Hades та Hel).
На кожному вказаному рівні клірика додавайте перелічені заклинання до ваших підготовлених заклинань. Вони не враховуються до вашого ліміту.
Заклинання Домену Смерті
| Рівень клірика | Заклинання |
|---|---|
| 1-й | Удаване життя, Промінь хвороби |
| 3-й | Сліпота/Глухота, Промінь ослаблення |
| 5-й | Оживлення мерців, Вампіричний дотик |
| 7-й | Засуха, Захист від смерті |
| 9-й | Антижиттєва оболонка, Хмарна смерть |
Коли клірик обирає цей домен на 1-му рівні, він або вона отримує володіння бойовою зброєю.
На 1-му рівні клірик вивчає один necromancy cantrip на свій вибір з будь-якого списку заклинань. Коли клірик накладає некромантичний заговор, який зазвичай націлений лише на одну істоту, заклинання може натомість націлюватися на дві істоти в межах досяжності та в межах 5 футів одна від одної.
На 2-му рівні ви отримуєте здатність направляти божественну енергію безпосередньо від вашого божества, використовуючи цю енергію для підживлення магічних ефектів. Ви починаєте з двох таких ефектів: Відвернення Нежиті та ефект, визначений вашим доменом. Деякі домени надають вам додаткові ефекти по мірі просування по рівнях, як зазначено в описі домену.
Коли ви використовуєте свій Канал Божественності, ви обираєте, який ефект створити. Потім ви повинні закінчити короткий або тривалий відпочинок, щоб знову використати свій Канал Божественності.
Деякі ефекти Каналу Божественності вимагають рятівних кидків. Коли ви використовуєте такий ефект від цього класу, Складність дорівнює Складності рятівного кидка ваших заклинань клірика.
Починаючи з 6-го рівня, ви можете використовувати свій Канал Божественності двічі між відпочинками, а починаючи з 18-го рівня, ви можете використовувати його тричі між відпочинками. Коли ви закінчуєте короткий або тривалий відпочинок, ви відновлюєте свої витрачені використання.
2nd-level cleric <a href="https://1к20.com.ua//glossary/optional-class-features-tce/">Додаткові класові вміння</a>
Ви можете витратити використання свого Каналу Божественності, щоб підживити свої заклинання. Як бонусна дія, ви торкаєтеся свого святого символу, промовляєте молитву та відновлюєте одну витрачену комірку заклинання, рівень якої не може бути вищим за половину вашого бонусу майстерності (округлено вгору). Кількість разів, яку ви можете використовувати цю особливість, залежить від рівня, якого ви досягли в цьому класі: 2-й рівень, один раз; 6-й рівень, двічі; і 18-й рівень, тричі. Ви відновлюєте всі витрачені використання, коли закінчуєте тривалий відпочинок.
Як дія, ви показуєте свій святий символ і промовляєте молитву, що засуджує нежить. Кожна нежить, яка бачить або чує вас у межах 30 футів від вас, повинна зробити рятівний кидок Мудрості. Якщо істота провалює свій рятівний кидок, вона відвертається на 1 хвилину або доки не отримає будь-яку шкоду.
Відвернута істота повинна витрачати свої ходи, намагаючись відійти якомога далі від вас, і не може добровільно переміститися в простір у межах 30 футів від вас. Вона також не може виконувати реакції. Для своєї дії вона може використовувати лише дію Dash або намагатися втекти від ефекту, який перешкоджає її переміщенню. Якщо немає куди рухатися, істота може використовувати дію Dodge.
На 2-му рівні ви отримуєте особливість від вашого Божественного Домену.
Починаючи з 2-го рівня, клірик може використовувати Божественний Канал, щоб знищити життєву силу іншої істоти дотиком.
Коли клірик влучає по істоті рукопашною атакою, клірик може використовувати Божественний Канал, щоб завдати додаткової некротичної шкоди цілі. Шкода дорівнює 5 + подвоєний його або її рівень клірика.
Коли ви досягаєте 4-го рівня, ви можете збільшити одну характеристику на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити дві характеристики на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити характеристику вище 20, використовуючи цю особливість.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете замість цього взяти feat.
4th-level cleric <a href="https://1к20.com.ua//glossary/optional-class-features-tce/">Додаткові класові вміння</a>
Щоразу, коли ви досягаєте рівня в цьому класі, який надає особливість Покращення Характеристик, ви можете замінити одне замовляння, яке ви вивчили з особливості Чарування цього класу, на інше замовляння зі cleric spell list.
Починаючи з 5-го рівня, коли undead of CR 1/2 or lower провалює свій рятівний кидок проти вашої особливості Відвернення Нежиті, істота миттєво знищується.
Починаючи з 6-го рівня, ви можете використовувати свій Канал Божественності двічі між відпочинками.
На 6-му рівні ви отримуєте рису від вашого Божественного Домену.
Починаючи з 6-го рівня, здатність клірика направляти негативну енергію стає потужнішою. Некротична шкода, завдана заклинаннями клірика та опціями Божественного Каналу персонажа, ігнорує опір некротичній шкоді.
Коли ви досягаєте 8-го рівня, ви можете збільшити один показник характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два показники характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити показник характеристики вище 20 за допомогою цієї риси.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.
Починаючи з 8-го рівня, коли нежить з РВ 1 або нижче провалює свій рятівний кидок проти вашої риси Відігнати нежить, істота миттєво знищується.
На 8-му рівні ви отримуєте рису від вашого Божественного Домену.
8-й рівень клірика <a href="https://1к20.com.ua//glossary/optional-class-features-tce/">Додаткові класові вміння</a>, що замінює особливість Божественний Удар
Ви благословенні божественною міццю в бою. Коли істота отримує шкоду від одного з ваших заговорів або атак зброєю, ви також можете завдати 1к8 променистої шкоди цій істоті. Після того, як ви завдасте цю шкоду, ви не можете використовувати цю особливість знову до початку вашого наступного ходу.
На 8-му рівні клірик отримує здатність наповнювати свої удари зброєю некротичною енергією. Один раз за кожен хід клірика, коли він або вона влучає по істоті атакою зброєю, клірик може змусити атаку завдати додаткової 1к8 некротичної шкоди цілі. Коли клірик досягає 14-го рівня, додаткова шкода збільшується до 2к8.
Починаючи з 10-го рівня, ви можете закликати своє божество втрутитися від вашого імені, коли ваша потреба велика.
Благання про допомогу вашого божества вимагає від вас використання вашої дії. Опишіть допомогу, яку ви шукаєте, і киньте відсоткові кістки. Якщо ви викинете число, рівне або менше вашого рівня клірика, ваше божество втручається. Майстер обирає природу втручання; ефект будь-якого заклинання клірика або заклинання домену клірика був би доречним. Якщо ваше божество втручається, ви не можете використовувати цю рису знову протягом 7 днів. В іншому випадку, ви можете використовувати її знову після завершення тривалого відпочинку.
На 20-му рівні ваш заклик до втручання спрацьовує автоматично, без необхідності кидка.
Починаючи з 11-го рівня, коли нежить з РВ 2 або нижче провалює свій рятівний кидок проти вашої риси Відігнати нежить, істота миттєво знищується.
Коли ви досягаєте 12-го рівня, ви можете збільшити один показник характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два показники характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити показник характеристики вище 20 за допомогою цієї риси.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.
Починаючи з 14-го рівня, коли нежить з РВ 3 або нижче провалює свій рятівний кидок проти вашої риси Відігнати нежить, істота миттєво знищується.
Коли ви досягаєте 16-го рівня, ви можете збільшити один показник характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два показники характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити показник характеристики вище 20 за допомогою цієї риси.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.
Починаючи з 17-го рівня, коли нежить з РВ 4 або нижче провалює свій рятівний кидок проти вашої риси Відігнати нежить, істота миттєво знищується.
На 17-му рівні ви отримуєте особливість від вашого Божественного Домену.
Починаючи з 17-го рівня, коли клірик накладає заклинання некромантії 1-го по 5-й рівень, яке націлене лише на одну істоту, заклинання може натомість націлюватися на дві істоти в межах досяжності та в межах 5 футів одна від одної. Якщо заклинання споживає свої матеріальні компоненти, клірик повинен надати їх для кожної цілі.
Починаючи з 18-го рівня, ви можете використовувати ваше Направлення Божественності тричі між відпочинками.
Коли ви досягаєте 19-го рівня, ви можете збільшити одне значення характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два значення характеристики на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити значення характеристики вище 20, використовуючи цю особливість.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.
На 20-му рівні ваш заклик до втручання успішний автоматично, кидок не потрібен.