Пожвавлення предметів
Предмети оживають за вашою командою. Виберіть кілька немагічних предметів у межах дальності, які ніхто не носить і не несе, які не закріплені на поверхні й не є Колосальними. Максимальна кількість предметів дорівнює вашому модифікатору здатності до чарування; для цього підрахунку Середня або менша ціль вважається одним предметом, Велика — двома, а Величезна — трьома.
Кожна ціль оживає, відрощує ноги й стає конструктом, що використовує блок характеристик Оживлений предмет; ця істота перебуває під вашим контролем до завершення закляття або доки її Хітів не зменшаться до 0. Кожна створена вами цим закляттям істота є союзницею для вас і ваших союзників. У бою вона діє за вашим значенням Ініціативи і робить свій хід одразу після вашого.
До завершення закляття ви можете здійснити Бонусну дію, щоб подумки командувати будь-якою істотою, створеною вами цим закляттям, якщо вона перебуває в межах 500 футів від вас (якщо ви контролюєте кількох істот, ви можете командувати будь-якими з них одночасно, віддаючи однакову команду кожній). Якщо ви не віддаєте команд, істота здійснює дію Ухилення і рухається лише щоб уникнути шкоди. Коли кількість Хітів істоти зменшується до 0, вона повертається до своєї форми предмета, і будь-які залишкові пошкодження переносяться на цю форму.
Пошкодження Удару істоти збільшується на 1к4 (Середня або менша), 1к6 (Велика) або 1к12 (Величезна) за кожен рівень чарунки вище 5-го.