Клірик - Домен Кузні

Forge Domain
XGE
Ур. БМ Уміння класу КХ Заговори Підг. закл. Ячейки заклинань
1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 +2 Божественний Домен (Divine Domain), Чарування (Spellcasting), Домен Кузні (Forge Domain), Благословення Кузні (Blessing of the Forge), Бонусна Майстерність (Bonus Proficiency) 3 2
2 +2 Канал Божественності (Channel Divinity), Канал Божественності: Використання Божественної Сили (Channel Divinity: Harness Divine Power), Особливість Божественного Домену (Divine Domain feature), Направлення Божественності: Благословення Ремісника (Channel Divinity: Artisan's Blessing) 3 3
3 +2 3 4 2
4 +2 Покращення Характеристик (Ability Score Improvement), Універсальність Замовлянь (Cantrip Versatility) 4 4 3
5 +3 Знищення Нежиті (РВ 1/2) (Destroy Undead (CR 1/2)) 4 4 3 2
6 +3 Канал Божественності (Channel Divinity), Риса Божественного Домену (Divine Domain feature), Душа Кузні (Soul of the Forge) 4 4 3 3
7 +3 4 4 3 3 1
8 +3 Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement), Знищити нежить (РВ 1) (Destroy Undead (CR 1)), Риса Божественного Домену (Divine Domain feature), Благословенні Удари (Blessed Strikes), Божественний Удар (Divine Strike) 4 4 3 3 2
9 +4 4 4 3 3 3 1
10 +4 Божественне Втручання (Divine Intervention) 5 4 3 3 3 2
11 +4 Знищити нежить (РВ 2) (Destroy Undead (CR 2)) 5 4 3 3 3 2 1
12 +4 Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement) 5 4 3 3 3 2 1
13 +5 5 4 3 3 3 2 1 1
14 +5 Знищити нежить (РВ 3) (Destroy Undead (CR 3)) 5 4 3 3 3 2 1 1
15 +5 5 4 3 3 3 2 1 1 1
16 +5 Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement) 5 4 3 3 3 2 1 1 1
17 +6 Знищити нежить (РВ 4) (Destroy Undead (CR 4)), Особливість Божественного Домену (Divine Domain feature), Святий Кузні та Вогню (Saint of Forge and Fire) 5 4 3 3 3 2 1 1 1 1
18 +6 Направлення Божественності (Channel Divinity) 5 4 3 3 3 3 1 1 1 1
19 +6 Покращення Значення Характеристики (Ability Score Improvement) 5 4 3 3 3 3 2 1 1 1
20 +6 Покращення Божественного Втручання (Divine Intervention Improvement) 5 4 3 3 3 3 2 2 1 1
Опис
🇺🇦 Переклад готується...
1-рів.Божественний Домен (Divine Domain)

Оберіть один домен, пов'язаний з вашим божеством, зі списку доступних доменів. Кожен домен детально описаний у своїй особливості, і кожен з них надає приклади богів, пов'язаних з ним. Ваш вибір надає вам доменні заклинання та інші особливості, коли ви обираєте його на 1-му рівні. Він також надає вам додаткові способи використання Каналу Божественності, коли ви отримуєте цю особливість на 2-му рівні, та додаткові переваги на 6-му, 8-му та 17-му рівнях.

Доменні Заклинання

Кожен домен має список заклинань — своїх доменних заклинань — які ви отримуєте на рівнях клірика, зазначених в описі домену. Щойно ви отримуєте доменне заклинання, воно завжди підготовлене, і не враховується до кількості заклинань, які ви можете підготувати щодня.

Якщо у вас є доменне заклинання, яке не з'являється у списку заклинань клірика, це заклинання все одно є заклинанням клірика для вас.

1-рів.Чарування (Spellcasting)

Як провідник божественної сили, ви можете чаклувати заклинання клірика. Дивіться розділ 10 для загальних правил чаклування та розділ 11 для вибору cleric spells.

Замовляння

На 1-му рівні ви знаєте три замовляння на ваш вибір зі списку заклинань клірика. Ви вивчаєте додаткові замовляння клірика на ваш вибір на вищих рівнях, як показано в стовпці «Відомі замовляння» таблиці Клірика.

Підготовка та Чарування Заклинань

Таблиця Клірика показує, скільки комірок заклинань у вас є для чаклування ваших cleric spells 1-го рівня та вище. Щоб чаклувати одне з цих заклинань, ви повинні витратити комірку рівня заклинання або вище. Ви відновлюєте всі витрачені комірки заклинань, коли закінчуєте тривалий відпочинок.

Ви готуєте список заклинань клірика, які доступні для чаклування, обираючи зі списку заклинань клірика. Коли ви це робите, оберіть кількість заклинань клірика, що дорівнює вашому модифікатору Мудрості + вашому рівню клірика (мінімум одне заклинання). Заклинання повинні бути того рівня, для якого у вас є комірки заклинань.

Наприклад, якщо ви клірик 3-го рівня, у вас є чотири комірки заклинань 1-го рівня та дві комірки заклинань 2-го рівня. З Мудрістю 16 ваш список підготовлених заклинань може включати шість заклинань 1-го або 2-го рівня, у будь-якій комбінації. Якщо ви готуєте заклинання 1-го рівня Лікування ран, ви можете чаклувати його, використовуючи комірку 1-го або 2-го рівня. Чарування заклинання не видаляє його зі списку підготовлених заклинань.

Ви можете змінити свій список підготовлених заклинань, коли закінчите тривалий відпочинок. Підготовка нового списку заклинань клірика вимагає часу, проведеного в молитві та медитації: щонайменше 1 хвилина на рівень заклинання для кожного заклинання у вашому списку.

Характеристика Чарування

Мудрість є вашою характеристикою чарування для ваших заклинань клірика. Сила ваших заклинань походить від вашої відданості вашому божеству. Ви використовуєте свою Мудрість щоразу, коли заклинання клірика посилається на вашу характеристику чарування. Крім того, ви використовуєте свій модифікатор Мудрості, встановлюючи Складність Рятівного кидка для заклинання клірика, яке ви чаклуєте, і роблячи кидок атаки з ним.

Складність рятівного кидка заклинання: 8 + бонус майстерності + модифікатор Мудрості

Бонус атаки заклинанням: бонус майстерності + модифікатор Мудрості

Ритуальне Чарування

Ви можете чаклувати заклинання клірика як ритуал, якщо це заклинання має мітку ритуалу і ви маєте його підготовленим.

Фокус Чарування

Ви можете використовувати holy symbol як фокус чарування для ваших заклинань клірика.

1-рів.Домен Кузні (Forge Domain)

Боги кузні є покровителями ремісників, які працюють з металом, від скромного коваля, який забезпечує село підковами та лемешами плугів, до могутнього ельфійського майстра, чиї стріли з мітрилу з діамантовими наконечниками повалили володарів демонів. Боги кузні вчать, що з терпінням і наполегливою працею навіть найнеподатливіший метал може бути перетворений з грудки руди на чудово виготовлений предмет. Клірики цих божеств шукають предмети, втрачені силами темряви, звільняють шахти, захоплені орками, і знаходять рідкісні та дивовижні матеріали, необхідні для створення потужних магічних предметів. Послідовники цих богів дуже пишаються своєю роботою і готові створювати та використовувати важку броню та потужну зброю для свого захисту. Божества цього домену включають Gond, Reorx, Onatar, Moradin, Hephaestus та Goibhniu.

На кожному зазначеному рівні клірика додайте перелічені заклинання до ваших підготовлених заклинань.

1-рів.Благословення Кузні (Blessing of the Forge)

На 1-му рівні ви отримуєте здатність наділяти магією зброю або броню. Наприкінці тривалого відпочинку ви можете торкнутися одного немагічного предмета, який є комплектом броні або простою чи бойовою зброєю. До кінця вашого наступного тривалого відпочинку або до вашої смерті предмет стає магічним, надаючи бонус +1 до КЗ, якщо це броня, або бонус +1 до кидків атаки та шкоди, якщо це зброя.

Використавши цю рису, ви не можете використовувати її знову, доки не закінчите тривалий відпочинок.

1-рів.Бонусна Майстерність (Bonus Proficiency)

Коли ви обираєте цей домен на 1-му рівні, ви отримуєте майстерність з важкою бронею та Ковальські інструменти.

2-рів.Канал Божественності (Channel Divinity)

На 2-му рівні ви отримуєте здатність направляти божественну енергію безпосередньо від вашого божества, використовуючи цю енергію для підживлення магічних ефектів. Ви починаєте з двох таких ефектів: Відвернення Нежиті та ефект, визначений вашим доменом. Деякі домени надають вам додаткові ефекти по мірі просування по рівнях, як зазначено в описі домену.

Коли ви використовуєте свій Канал Божественності, ви обираєте, який ефект створити. Потім ви повинні закінчити короткий або тривалий відпочинок, щоб знову використати свій Канал Божественності.

Деякі ефекти Каналу Божественності вимагають рятівних кидків. Коли ви використовуєте такий ефект від цього класу, Складність дорівнює Складності рятівного кидка ваших заклинань клірика.

Починаючи з 6-го рівня, ви можете використовувати свій Канал Божественності двічі між відпочинками, а починаючи з 18-го рівня, ви можете використовувати його тричі між відпочинками. Коли ви закінчуєте короткий або тривалий відпочинок, ви відновлюєте свої витрачені використання.

2-рів.Канал Божественності: Використання Божественної Сили (Channel Divinity: Harness Divine Power)

2nd-level cleric <a href="https://1к20.com.ua//glossary/optional-class-features-tce/">Додаткові класові вміння</a>

Ви можете витратити використання свого Каналу Божественності, щоб підживити свої заклинання. Як бонусна дія, ви торкаєтеся свого святого символу, промовляєте молитву та відновлюєте одну витрачену комірку заклинання, рівень якої не може бути вищим за половину вашого бонусу майстерності (округлено вгору). Кількість разів, яку ви можете використовувати цю особливість, залежить від рівня, якого ви досягли в цьому класі: 2-й рівень, один раз; 6-й рівень, двічі; і 18-й рівень, тричі. Ви відновлюєте всі витрачені використання, коли закінчуєте тривалий відпочинок.

Канал Божественності: Відвернення Нежиті (Channel Divinity: Turn Undead)

Як дія, ви показуєте свій святий символ і промовляєте молитву, що засуджує нежить. Кожна нежить, яка бачить або чує вас у межах 30 футів від вас, повинна зробити рятівний кидок Мудрості. Якщо істота провалює свій рятівний кидок, вона відвертається на 1 хвилину або доки не отримає будь-яку шкоду.

Відвернута істота повинна витрачати свої ходи, намагаючись відійти якомога далі від вас, і не може добровільно переміститися в простір у межах 30 футів від вас. Вона також не може виконувати реакції. Для своєї дії вона може використовувати лише дію Dash або намагатися втекти від ефекту, який перешкоджає її переміщенню. Якщо немає куди рухатися, істота може використовувати дію Dodge.

2-рів.Особливість Божественного Домену (Divine Domain feature)

На 2-му рівні ви отримуєте особливість від вашого Божественного Домену.

2-рів.Направлення Божественності: Благословення Ремісника (Channel Divinity: Artisan's Blessing)

Починаючи з 2-го рівня, ви можете використовувати своє Направлення Божественності для створення простих предметів.

Ви проводите годинний ритуал, який створює немагічний предмет, що повинен містити якийсь метал: просту чи бойову зброю, комплект броні, десять штук боєприпасів, набір інструментів або інший металевий предмет (див. розділ 5, "Спорядження", в Довіднику гравця для прикладів цих предметів). Створення завершується наприкінці години, з'являючись у вільному просторі за вашим вибором на поверхні в межах 5 футів від вас.

Створений вами предмет може коштувати не більше 100 зм. В рамках цього ритуалу ви повинні викласти метал, який може включати монети, вартістю, рівною створенню. Метал безповоротно зливається і перетворюється на творіння наприкінці ритуалу, магічно формуючи навіть неметалеві частини творіння. Ритуал може створити дублікат немагічного предмета, що містить метал, наприклад, ключ, якщо ви володієте оригіналом під час ритуалу.

4-рів.Покращення Характеристик (Ability Score Improvement)

Коли ви досягаєте 4-го рівня, ви можете збільшити одну характеристику на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити дві характеристики на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити характеристику вище 20, використовуючи цю особливість.

Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете замість цього взяти feat.

4-рів.Універсальність Замовлянь (Cantrip Versatility)

4th-level cleric <a href="https://1к20.com.ua//glossary/optional-class-features-tce/">Додаткові класові вміння</a>

Щоразу, коли ви досягаєте рівня в цьому класі, який надає особливість Покращення Характеристик, ви можете замінити одне замовляння, яке ви вивчили з особливості Чарування цього класу, на інше замовляння зі cleric spell list.

5-рів.Знищення Нежиті (РВ 1/2) (Destroy Undead (CR 1/2))

Починаючи з 5-го рівня, коли undead of CR 1/2 or lower провалює свій рятівний кидок проти вашої особливості Відвернення Нежиті, істота миттєво знищується.

6-рів.Канал Божественності (Channel Divinity)

Починаючи з 6-го рівня, ви можете використовувати свій Канал Божественності двічі між відпочинками.

6-рів.Риса Божественного Домену (Divine Domain feature)

На 6-му рівні ви отримуєте рису від вашого Божественного Домену.

6-рів.Душа Кузні (Soul of the Forge)

Починаючи з 6-го рівня, ваше майстерність кузні надає вам особливі здібності:

  • Ви отримуєте опірність до вогняної шкоди.
  • Носячи важку броню, ви отримуєте бонус +1 до КЗ.
8-рів.Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement)

Коли ви досягаєте 8-го рівня, ви можете збільшити один показник характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два показники характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити показник характеристики вище 20 за допомогою цієї риси.

Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.

8-рів.Знищити нежить (РВ 1) (Destroy Undead (CR 1))

Починаючи з 8-го рівня, коли нежить з РВ 1 або нижче провалює свій рятівний кидок проти вашої риси Відігнати нежить, істота миттєво знищується.

8-рів.Риса Божественного Домену (Divine Domain feature)

На 8-му рівні ви отримуєте рису від вашого Божественного Домену.

8-рів.Благословенні Удари (Blessed Strikes)

Особливість необов'язкова особливість клірика 8-го рівня, яка замінює особливість Божественний Удар

Ви благословенні божественною міццю в бою. Коли істота отримує шкоду від одного з ваших замовлянь або атак зброєю, ви також можете завдати 1к8 променистої шкоди цій істоті. Завдавши цієї шкоди, ви не можете використовувати цю особливість знову до початку вашого наступного ходу.

8-рів.Божественний Удар (Divine Strike)

На 8-му рівні ви отримуєте здатність наповнювати свої удари зброєю вогняною силою кузні. Один раз за кожен ваш хід, коли ви влучаєте істоті атакою зброєю, ви можете змусити атаку завдати додаткові 1к8 вогняної шкоди цілі. Коли ви досягаєте 14-го рівня, додаткова шкода збільшується до 2к8.

10-рів.Божественне Втручання (Divine Intervention)

Починаючи з 10-го рівня, ви можете закликати своє божество втрутитися від вашого імені, коли ваша потреба велика.

Благання про допомогу вашого божества вимагає від вас використання вашої дії. Опишіть допомогу, яку ви шукаєте, і киньте відсоткові кістки. Якщо ви викинете число, рівне або менше вашого рівня клірика, ваше божество втручається. Майстер обирає природу втручання; ефект будь-якого заклинання клірика або заклинання домену клірика був би доречним. Якщо ваше божество втручається, ви не можете використовувати цю рису знову протягом 7 днів. В іншому випадку, ви можете використовувати її знову після завершення тривалого відпочинку.

На 20-му рівні ваш заклик до втручання спрацьовує автоматично, без необхідності кидка.

11-рів.Знищити нежить (РВ 2) (Destroy Undead (CR 2))

Починаючи з 11-го рівня, коли нежить з РВ 2 або нижче провалює свій рятівний кидок проти вашої риси Відігнати нежить, істота миттєво знищується.

12-рів.Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement)

Коли ви досягаєте 12-го рівня, ви можете збільшити один показник характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два показники характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити показник характеристики вище 20 за допомогою цієї риси.

Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.

14-рів.Знищити нежить (РВ 3) (Destroy Undead (CR 3))

Починаючи з 14-го рівня, коли нежить з РВ 3 або нижче провалює свій рятівний кидок проти вашої риси Відігнати нежить, істота миттєво знищується.

16-рів.Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement)

Коли ви досягаєте 16-го рівня, ви можете збільшити один показник характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два показники характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити показник характеристики вище 20 за допомогою цієї риси.

Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.

17-рів.Знищити нежить (РВ 4) (Destroy Undead (CR 4))

Починаючи з 17-го рівня, коли нежить з РВ 4 або нижче провалює свій рятівний кидок проти вашої риси Відігнати нежить, істота миттєво знищується.

17-рів.Особливість Божественного Домену (Divine Domain feature)

На 17-му рівні ви отримуєте особливість від вашого Божественного Домену.

17-рів.Святий Кузні та Вогню (Saint of Forge and Fire)

На 17-му рівні ваша благословенна спорідненість з вогнем і металом стає потужнішою:

  • Ви отримуєте імунітет до вогняної шкоди,
  • Носячи важку броню, ви маєте опірність до дробильної, колючої та рубаючої шкоди від немагічних атак.
18-рів.Направлення Божественності (Channel Divinity)

Починаючи з 18-го рівня, ви можете використовувати ваше Направлення Божественності тричі між відпочинками.

19-рів.Покращення Значення Характеристики (Ability Score Improvement)

Коли ви досягаєте 19-го рівня, ви можете збільшити одне значення характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два значення характеристики на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити значення характеристики вище 20, використовуючи цю особливість.

Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.

20-рів.Покращення Божественного Втручання (Divine Intervention Improvement)

На 20-му рівні ваш заклик до втручання успішний автоматично, кидок не потрібен.

Джерело: ДнД 5е • 2014