Ваш благословенний дотик може лікувати рани. Ви маєте запас цілющої сили, який поповнюється, коли ви завершуєте Тривалий відпочинок. За допомогою цього запасу ви можете відновити загальну кількість Хіти, що дорівнює п'ятикратному вашому рівню Паладина.
Як Бонусна Дія, ви можете торкнутися істоти (якою можете бути ви самі) і черпати силу з запасу зцілення, щоб відновити певну кількість Хіти цій істоті, до максимальної кількості, що залишилася в запасі.
Ви також можете витратити 5 Хіти із запасу цілющої сили, щоб зняти стан Отруєний з істоти; ці очки також не відновлюють Хіти істоті.
Ви навчилися чаклувати заклинання через молитву та медитацію. Дивіться розділ 7 для правил чаклування. Інформація нижче деталізує, як ви використовуєте ці правила з заклинаннями Паладина, які з'являються в Paladin spell list пізніше в описі класу.
Комірки заклинань
Таблиця Особливостей Паладина показує, скільки комірок заклинань ви маєте для чаклування заклинань 1+ рівня. Ви відновлюєте всі витрачені комірки, коли завершуєте Тривалий відпочинок.
Підготовлені заклинання 1+ рівня
Ви готуєте список заклинань 1+ рівня, які доступні вам для чаклування за допомогою цієї особливості. Для початку оберіть два level 1 Paladin spells. Рекомендуються Героїзм та Палючий удар.
Кількість заклинань у вашому списку збільшується, коли ви отримуєте рівні Паладина, як показано в стовпці Підготовлені Заклинання таблиці Особливостей Паладина. Щоразу, коли це число збільшується, обирайте додаткові заклинання Паладина, доки кількість заклинань у вашому списку не зрівняється з числом у таблиці Особливостей Паладина. Обрані заклинання повинні бути того рівня, для якого у вас є комірки заклинань. Наприклад, якщо ви Паладин 5-го рівня, ваш список підготовлених заклинань може включати шість заклинань Паладина 1-го або 2-го рівня в будь-якій комбінації.
Якщо інша особливість Паладина дає вам заклинання, які ви завжди маєте підготовленими, ці заклинання не враховуються до кількості заклинань, які ви можете підготувати за допомогою цієї особливості, але ці заклинання в іншому випадку вважаються заклинаннями Паладина для вас.
Зміна ваших підготовлених заклинань
Щоразу, коли ви завершуєте Тривалий відпочинок, ви можете замінити одне заклинання у вашому списку іншим заклинанням Паладина, для якого у вас є комірки заклинань.
Характеристика для чаклування
Харизма є вашою характеристикою для чаклування заклинань Паладина.
Фокус чаклування
Ви можете використовувати Holy Symbol як Фокус для чаклування для ваших заклинань Паладина.
Ваше тренування зі зброєю дозволяє вам використовувати mastery properties двох видів weapons на ваш вибір, з якими ви маєте майстерність, таких як Довгий меч та Дротик.
Щоразу, коли ви завершуєте Тривалий відпочинок, ви можете змінити види зброї, які ви обрали. Наприклад, ви могли б перейти до використання mastery properties Алебарда та Ціп.
Ви отримуєте Fighting Style feat на ваш вибір. Замість того, щоб обирати один з цих талантів, ви можете обрати варіант нижче.
Ви завжди маєте підготовлене заклинання Божественний удар. Крім того, ви можете чаклувати його, не витрачаючи комірку заклинання, але ви повинні завершити Тривалий відпочинок, перш ніж зможете чаклувати його таким чином знову.
Ви можете направляти божественну енергію безпосередньо із Зовнішніх Планів, використовуючи її для підживлення магічних ефектів. Ви починаєте з одного такого ефекту: Божественне Чуття, яке описано нижче. Інші особливості Паладина надають додаткові варіанти ефектів Каналу Божественності. Щоразу, коли ви використовуєте Канал Божественності цього класу, ви обираєте, який ефект з цього класу створити.
Ви можете використовувати Канал Божественності цього класу двічі. Ви відновлюєте одне з його витрачених використань, коли завершуєте Короткий відпочинок, і ви відновлюєте всі витрачені використання, коли завершуєте Тривалий відпочинок. Ви отримуєте додаткове використання, коли досягаєте 11-го рівня Паладина.
Якщо ефект Каналу Божественності вимагає рятівного кидка, СЛ дорівнює СЛ рятівного кидка заклинань з особливості Чарування цього класу.
Як Бонусна дія, ви можете відкрити своє чуття, щоб виявляти Небожителів, Демонів та Немертвих. Протягом наступних 10 хвилин або доки ви не отримаєте стан Недієздатний, ви знаєте місцезнаходження будь-якої істоти цих типів у межах 60 футів від себе, і ви знаєте її тип істоти. У тому ж радіусі ви також виявляєте присутність будь-якого місця або об'єкта, який був освячений або осквернений, як за допомогою заклинання Освячення.
Ви отримуєте підклас Паладина на ваш вибір. Підклас – це спеціалізація, яка надає вам особливості на певних рівнях Паладина. Протягом решти вашої кар'єри ви отримуєте кожну особливість вашого підкласу, яка відповідає вашому рівню Паладина або нижче.
Паладин намагається дотримуватися найвищих стандартів поведінки, але навіть найвідданіші можуть помилятися. Іноді Паладин порушує свою клятву.
Паладин, який порушив обітницю, зазвичай шукає відпущення гріхів, проводячи цілонічне чування як знак покаяння або дотримуючись посту. Після обряду прощення Паладин починає все заново.
Якщо ваш Паладин без каяття порушує свою клятву, поговоріть зі своїм Майстром. Ваш Паладин, ймовірно, повинен взяти більш відповідний підклас або навіть відмовитися від класу та прийняти інший.
Ви телепортуєтеся до вільного простору, який бачите, в межах 30 футів від себе і приймаєте напівбезтілесну форму, яка триває до кінця вашого наступного ходу. Перебуваючи в цій формі, ви маєте Стійкість до дробильної, колючої та рубаючої шкоди, і ви маєте Імунітет до станів Схоплений, Лежачий та Скутий.
Ціль вашого Божественного Удару отримує додаткові 2к4 шкоди вогнем, і вогонь перестрибує від цілі до іншої істоти, яку ви бачите в межах 30 футів від себе. Друга істота також отримує 2к4 шкоди вогнем.
Одразу після того, як ви накладаєте Божественний удар, ви можете витратити одне використання вашого XPHB і викликати один з наступних ефектів.
Коли ви досягаєте рівня Паладина, зазначеного в таблиці Заклинань Джинів, ви завжди маєте підготовлені перелічені заклинання.
Коли ви не носите жодної броні, ваш базовий Клас Обладунків дорівнює 10 плюс ваші модифікатори Спритності та Харизми. Ви можете використовувати Щит і все одно отримувати цю перевагу.
Ви також отримуєте майстерність в одній з наступних навичок на ваш вибір: Акробатика, Залякування, Артистизм або Переконання.
Виявляйте Стихійну Пишність Джинів
Паладини, що присягнули Клятві Шляхетних Джинів, шанують сили Стихійних Планів. Приймаючи цю клятву, Паладини черпають силу з чотирьох різних типів джинів — дао, володарів землі; джинів, володарів повітря; іфрітів, володарів вогню; та марідів, володарів води. У Фаеруні багато Паладинів, які присягають цій клятві, походять з Калімшану, землі, що кишить джинами.
Паладини, які присягають цій клятві, часто беруть на себе завдання, що ведуть їх по всьому Королівствам та через мультивсесвіт — включаючи Стихійні Плани. Ці паладини дотримуються наступних принципів:
- Сійте насіння творіння серед попелу руйнування.
- Ведіть з пишністю та грацією.
- Поважайте стихії і бійтеся їхнього гніву.
Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам. Ви отримуєте цю особливість знову на рівнях Паладина 8, 12 та 16.
Ви можете атакувати двічі замість одного разу щоразу, коли ви виконуєте дію Attack у свій хід.
Ви можете закликати на допомогу потойбічного скакуна. Ви завжди маєте підготовлене заклинання Знайти скакуна.
Ви також можете вимовити заклинання один раз, не витрачаючи комірку заклинання, і ви відновлюєте здатність робити це, коли закінчуєте Тривалий відпочинок.
Ви випромінюєте захисну, невидиму ауру в 10-футовій Еманації, що виходить від вас. Аура неактивна, доки ви маєте стан Недієздатний.
Ви та ваші союзники в аурі отримуєте бонус до рятівних кидків, що дорівнює вашому модифікатору Харизми (мінімальний бонус +1).
Якщо присутній інший Паладин, істота може скористатися лише однією Аурою захисту одночасно; істота обирає, якою аурою користуватися, перебуваючи в них.
Ви отримуєте особливість від вашого підкласу Паладина.
Виберіть один з наступних типів шкоди: Кислота, Холод, Вогонь, Блискавка або Грім. Ви та ваші союзники маєте Стійкість до цього типу шкоди, перебуваючи у вашій Аурі Захисту.
На початку кожного вашого ходу ви можете змінити тип шкоди, на який впливає ця особливість, на один з інших перелічених варіантів (дія не потрібна).
Ви отримуєте Рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.
Як Магічна дія, ви можете витратити одне використання Каналізації Божественності цього класу, щоб приголомшити ворогів благоговінням. Представляючи свій Святий Символ або зброю, ви можете обрати ціллю кількість істот, що дорівнює вашому модифікатору Харизми (мінімум одна істота), яких ви бачите в межах 60 футів від себе. Кожна ціль повинна успішно пройти рятівний кидок Мудрості або отримати стан Переляканий на 1 хвилину або доки вона не отримає будь-якої шкоди. Будучи Переляканий таким чином, ціль може зробити лише одне з наступного у свої ходи: переміститися, виконати дію або виконати Бонусну дію.
Ви та ваші союзники маєте Імунітет до стану Переляканий, перебуваючи у вашій Аурі захисту. Якщо Переляканий союзник входить в ауру, цей стан не має впливу на цього союзника, поки він там.
Ваші удари тепер несуть надприродну силу. Коли ви влучаєте в ціль кидком атаки, використовуючи зброю ближнього бою або Удар без зброї, ціль отримує додатково 1к8 променевої шкоди.
Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.
Коли ви використовуєте Покладання рук на істоту, ви також можете зняти одну або кілька з наступних станів з істоти: Осліплений, Зачарований, Оглухлий, Наляканий, Паралізований або Приголомшений. Ви повинні витратити 5 Хіти з лікувального запасу Покладання рук за кожен з цих станів, який ви знімаєте; ці очки також не відновлюють Хіти істоті.
Ви отримуєте рису від вашого підкласу Паладина.
Коли вас влучає кидок атаки, ви можете використати Реакція, щоб зменшити шкоду від атаки проти себе вдвічі (округляючи в меншу сторону) і змусити нападника зробити рятівний кидок Спритності проти вашої Складності рятівного кидка заклинання. У разі провалу кидка, нападник отримує шкоду, що дорівнює 2к10 плюс ваш модифікатор Харизми одного з наступних типів (на ваш вибір): Кислота, Холод, Вогонь, Блискавка або Грім. У разі успішного кидка, нападник отримує половину цієї шкоди.
Ви можете використовувати цю особливість кількість разів, що дорівнює вашому модифікатору Харизми (мінімум один раз), і ви відновлюєте всі витрачені використання, коли закінчуєте Тривалий відпочинок.
Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.
Ваша Аура Захисту тепер є 30-футовою еманації [Область ефекту].
Ви отримуєте Epic Boon feat або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам. Рекомендується Благо істинного зору.
Ви отримуєте рису від вашого підкласу Паладина.
Як Бонусна дія, ви отримуєте переваги, описані нижче, на 10 хвилин або доки ви їх не припините (дія не потрібна). Використавши цю особливість, ви не зможете використати її знову, доки не завершите Тривалий відпочинок. Ви також можете відновити її використання, витративши комірку заклинання 5-го рівня (дія не потрібна).
Політ
Ви маєте Швидкість польоту 60 футів і можете зависати.
Мале бажання
Коли ви або союзник у вашій XPHB провалює Перевірку к20, ви можете використати Реакцію, щоб замість цього зробити Перевірку к20 успішною.