Смерч
Смерч із ревом опускається до точки, яку ви бачите на землі в межах дистанції. Смерч — це циліндр радіусом 10 футів і висотою 30 футів, центрований на цій точці. Доки закляття не закінчиться, ви можете використовувати свою дію, щоб переміщувати смерч на відстань до 30 футів у будь-якому напрямку вздовж землі. Смерч втягує будь-які Середні або менші предмети, які не закріплені, не вдягнуті та не несуться ніким.
Істота повинна зробити рятівний кидок Спритності, коли вперше за хід вона потрапляє у смерч або смерч потрапляє в її простір, зокрема коли смерч з'являється вперше. Істота отримує 10к6 дробильних пошкоджень при невдалому рятівному кидку або половину цих пошкоджень при успішному. Крім того, Велика або менша істота, яка провалила рятівний кидок, повинна успішно пройти рятівний кидок Сили або стати Скутий смерчем до закінчення закляття. Коли істота починає свій хід Скутий смерчем, вона підтягується на 5 футів вище всередині нього, якщо тільки вона не перебуває на вершині. Скутий істота рухається разом зі смерчем і падає, коли закляття закінчується, якщо вона не має засобів залишитися в повітрі.
Скутий істота може використати дію, щоб зробити перевірку Сили або Спритності проти КС рятівного кидка вашого закляття. У разі успіху істота більше не Скутий смерчем і відкидається на 3к6 × 10 футів від нього у випадковому напрямку.