Бард - College of Creation

College of Creation
TCE
Ур. БМ Уміння класу КХ Куб Заговори Підг. закл. Ячейки заклинань
1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 +2 Бардівське натхнення (Bardic Inspiration), Використання заклинань (Spellcasting) к6 2 4 2
2 +2 Експертиза (Expertise), Майстер на всі руки (Jack of All Trades) к6 2 5 3
3 +2 Підклас Барда (Bard Subclass), Колегія Створення (College of Creation), Частинка потенціалу (Mote of Potential), Виступ Створення (Performance of Creation) к6 2 6 4 2
4 +2 Покращення Характеристик (Ability Score Improvement) к6 3 7 4 3
5 +3 Джерело натхнення (Font of Inspiration) к8 3 9 4 3 2
6 +3 Особливість Підкласу (Subclass Feature), Оживлюючий виступ (Animating Performance) к8 3 10 4 3 3
7 +3 Зустрічний чар (Countercharm) к8 3 11 4 3 3 1
8 +3 Покращення Характеристик (Ability Score Improvement) к8 3 12 4 3 3 2
9 +4 Експертиза (Expertise) к8 3 14 4 3 3 3 1
10 +4 Магічні секрети (Magical Secrets) к10 4 15 4 3 3 3 2
11 +4 к10 4 16 4 3 3 3 2 1
12 +4 Покращення Характеристик (Ability Score Improvement) к10 4 16 4 3 3 3 2 1
13 +5 к10 4 17 4 3 3 3 2 1 1
14 +5 Особливість Підкласу (Subclass Feature), Творче крещендо (Creative Crescendo) к10 4 17 4 3 3 3 2 1 1
15 +5 к12 4 18 4 3 3 3 2 1 1 1
16 +5 Покращення Характеристик (Ability Score Improvement) к12 4 18 4 3 3 3 2 1 1 1
17 +6 к12 4 19 4 3 3 3 2 1 1 1 1
18 +6 Вище натхнення (Superior Inspiration) к12 4 20 4 3 3 3 3 1 1 1 1
19 +6 Епічний Дар (Epic Boon) к12 4 21 4 3 3 3 3 2 1 1 1
20 +6 Слова Творення (Words of Creation) к12 4 22 4 3 3 3 3 2 2 1 1
1-рів.Бардівське натхнення (Bardic Inspiration)

Ви можете надприродно надихати інших словами, музикою або танцем. Це натхнення представлене вашим кубиком Бардівського Натхнення, який є к6.

Використання Бардівського Натхнення

Як Бонусна Дія, ви можете надихнути іншу істоту в межах 60 футів від себе, яка може вас бачити або чути. Ця істота отримує один з ваших кубиків Бардівського Натхнення. Істота може мати лише один кубик Бардівського Натхнення одночасно.

Одного разу протягом наступної години, коли істота провалює Перевірка к20, істота може кинути кубик Бардівського Натхнення і додати отримане число до к20, потенційно перетворюючи провал на успіх. Кубик Бардівського Натхнення витрачається, коли його кидають.

Кількість Використань

Ви можете надати кубик Бардівського Натхнення кількість разів, що дорівнює вашому модифікатору Харизми (мінімум один раз), і ви відновлюєте всі витрачені використання, коли закінчуєте Тривалий відпочинок.

На Вищих Рівнях

Ваш кубик Бардівського Натхнення змінюється, коли ви досягаєте певних рівнів Барда, як показано в стовпці «Кубик Барда» таблиці Рис Барда. Кубик стає к8 на 5-му рівні, к10 на 10-му рівні та к12 на 15-му рівні.

1-рів.Використання заклинань (Spellcasting)

Ви навчилися чаклувати заклинання за допомогою своїх бардівських мистецтв. Дивіться розділ 7 для правил чаклування. Інформація нижче деталізує, як ви використовуєте ці правила з заклинаннями Барда, які з'являються в Bard spell list пізніше в описі класу.

Заговори

Ви знаєте два заговори на ваш вибір з Bard spell list. Рекомендуються Танцюючі вогники та Жорстока глузування.

Щоразу, коли ви отримуєте рівень Барда, ви можете замінити один зі своїх заговорів на інший заговор на ваш вибір з Bard spell list.

Коли ви досягаєте 4-го та 10-го рівнів Барда, ви вивчаєте ще один заговор на ваш вибір з Bard spell list, як показано в стовпці «Заговори» таблиці Рис Барда.

Комірки Заклинань

Таблиця Рис Барда показує, скільки комірок заклинань у вас є для чаклування заклинань 1+ рівня. Ви відновлюєте всі витрачені комірки, коли закінчуєте Тривалий відпочинок.

Підготовлені Заклинання 1+ Рівня

Ви готуєте список заклинань 1+ рівня, які доступні вам для чаклування за допомогою цієї риси. Для початку оберіть чотири заклинання 1-го рівня з Bard spell list. Рекомендуються Зачарування особи, Кольоровий спалах, Дисонансний Шепіт та Цілюще Слово.

Кількість заклинань у вашому списку збільшується, коли ви отримуєте рівні Барда, як показано в стовпці «Підготовлені заклинання» таблиці Рис Барда. Щоразу, коли це число збільшується, обирайте додаткові заклинання з Bard spell list, доки кількість заклинань у вашому списку не збігатиметься з числом у таблиці. Обрані заклинання мають бути рівня, для якого у вас є комірки заклинань. Наприклад, якщо ви бард 3-го рівня, ваш список підготовлених заклинань може включати шість заклинань 1-го та 2-го рівнів у будь-якій комбінації.

Якщо інша риса Барда дає вам заклинання, які ви завжди маєте підготовленими, ці заклинання не враховуються до кількості заклинань, які ви можете підготувати за допомогою цієї риси, але ці заклинання в іншому випадку вважаються для вас заклинаннями Барда.

Зміна Ваших Підготовлених Заклинань

Щоразу, коли ви отримуєте рівень Барда, ви можете замінити одне заклинання у своєму списку на інше заклинання Барда, для якого у вас є комірки заклинань.

Характеристика для Чарування

Харизма є вашою характеристикою для чаклування заклинань Барда.

Фокус для Чарування

Ви можете використовувати Musical Instrument як Фокус для чаклування для своїх заклинань Барда.

2-рів.Експертиза (Expertise)

Ви отримуєте Компетентність у двох ваших навичках, які ви обираєте. Артистизм та Переконання рекомендовані, якщо ви маєте майстерність у них.

На 9-му рівні Барда ви отримуєте Компетентність у ще двох ваших навичках, які ви обираєте.

2-рів.Майстер на всі руки (Jack of All Trades)

Ви можете додати половину вашого Бонусу майстерності (округлюючи в меншу сторону) до будь-якої перевірки характеристики, яку ви робите, що використовує навичку, якої вам бракує, і яка інакше не використовує ваш Бонус майстерності.

Наприклад, якщо ви робите перевірку Сили (Атлетика) і вам бракує майстерності Атлетика, ви можете додати половину вашого Бонусу майстерності до перевірки.

Чи ваш Бард б'є в Барабан, оспівуючи діяння стародавніх героїв? Грає на Лютня, наспівуючи романтичні мелодії? Виконує арії, що викликають сильні емоції? Читає драматичні монологи з класичних трагедій? Використовує ритм народного танцю для координації рухів союзників у битві? Складає пустотливі лімерики?

Коли ви граєте Бардом, подумайте про стиль художнього виконання, якому ви віддаєте перевагу, настрої, які ви можете викликати, та теми, що надихають ваші власні творіння. Чи ваші вірші натхненні моментами природної краси, чи вони є похмурими роздумами про втрату? Чи ви віддаєте перевагу піднесеним гімнам чи галасливим таверновим пісням? Чи вас приваблюють плачі за полеглими чи святкування радості? Чи ви танцюєте веселі джиги чи виконуєте складну інтерпретаційну хореографію? Чи ви зосереджуєтеся на одному стилі виконання чи прагнете опанувати їх усі?

3-рів.Підклас Барда (Bard Subclass)

Ви отримуєте підклас Барда на ваш вибір. Підклас — це спеціалізація, яка надає вам особливості на певних рівнях Барда. Протягом решти вашої кар'єри ви отримуєте кожну особливість вашого підкласу, яка відповідає вашому рівню Барда або нижче.

3-рів.Колегія Створення (College of Creation)

Барди вірять, що космос — це витвір мистецтва, створений першими драконами та богами. Ця творча робота включала гармонії, які продовжують лунати крізь існування й сьогодні, силу, відому як Пісня Створення. Барди Коледжу Створення черпають з цієї первісної пісні через танець, музику та поезію, і їхні вчителі діляться таким уроком:

"До сонця і місяця була Пісня, і її музика пробудила перший світанок. Її мелодії так тішили каміння та дерева, що деякі з них здобули власний голос. І тепер вони теж співають. Вивчайте Пісню, студенти, і ви також зможете навчити гори співати та танцювати."

Дворфи та гноми часто заохочують своїх бардів ставати учнями Пісні Створення. А серед драконороджених Пісня Створення шанується, бо легенди зображують Багамута та Тіамат — найвеличніших драконів — як двох перших співаків цієї пісні.

3-рів.Частинка потенціалу (Mote of Potential)

Риса Коледжу Створення 3-го рівня

Щоразу, коли ви даєте істоті кістку Бардівського Натхнення, ви можете вимовити ноту з Пісні Створення, щоб створити Крихітну цятку потенціалу, яка обертається в межах 5 футів від цієї істоти. Цятка є нематеріальною та невразливою, і вона існує, доки кістка Бардівського Натхнення не буде втрачена. Цятка виглядає як музична нота, зірка, квітка або інший символ мистецтва чи життя, який ви обираєте.

Коли істота використовує кістку Бардівського Натхнення, цятка надає додатковий ефект залежно від того, чи приносить кістка користь перевірці характеристики, кидку атаки або рятівному кидку, як описано нижче:

  • Перевірка характеристики. Коли істота кидає кістку Бардівського Натхнення, щоб додати її до перевірки характеристики, істота може кинути кістку Бардівського Натхнення знову і вибрати, який кидок використовувати, оскільки цятка лопається і на мить випускає барвисті, нешкідливі іскри.
  • Кидок атаки. Одразу після того, як істота кидає кістку Бардівського Натхнення, щоб додати її до кидка атаки проти цілі, цятка гучно розбивається. Ціль і кожна істота на ваш вибір, яку ви бачите в межах 5 футів від неї, повинні успішно пройти рятівний кидок Стійкості проти вашої Складності порятунку від заклинань або отримати шкоду громом, рівну числу, викинутому на кістці Бардівського Натхнення.
  • Рятівний кидок. Одразу після того, як істота кидає кістку Бардівського Натхнення і додає її до рятівного кидка, цятка зникає зі звуком тихої музики, змушуючи істоту отримати тимчасові хіти, рівні числу, викинутому на кістці Бардівського Натхнення, плюс ваш модифікатор Харизми (мінімум 1 тимчасовий хіт).
3-рів.Виступ Створення (Performance of Creation)

Риса Коледжу Створення 3-го рівня

Як дія, ви можете спрямувати магію Пісні Створення, щоб створити один немагічний предмет на ваш вибір у вільному просторі в межах 10 футів від вас. Предмет повинен з'явитися на поверхні або в рідині, яка може його підтримувати. Вартість предмета в золотих монетах не може перевищувати 20-кратного значення вашого рівня барда, і предмет повинен бути Середнього або меншого розміру. Предмет м'яко мерехтить, і істота може ледь чути музику, торкаючись його. Створений предмет зникає через кількість годин, рівну вашому бонусу майстерності. Приклади предметів, які ви можете створити, дивіться в розділі спорядження розділ 5.

Щойно ви створите предмет за допомогою цієї риси, ви не зможете зробити це знову, доки не завершите тривалий відпочинок, якщо тільки ви не витратите комірку заклинання 2-го рівня або вище, щоб використати цю рису знову. Ви можете мати лише один предмет, створений за допомогою цієї риси одночасно; якщо ви використовуєте цю дію і вже маєте предмет від цієї риси, перший негайно зникає.

Розмір предмета, який ви можете створити за допомогою цієї риси, збільшується на одну категорію розміру, коли ви досягаєте 6-го рівня (Великий) і 14-го рівня (Величезний).

4-рів.Покращення Характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам. Ви отримуєте цю особливість знову на 8-му, 12-му та 16-му рівнях Барда.

5-рів.Джерело натхнення (Font of Inspiration)

Тепер ви відновлюєте всі витрачені використання Бардівського Натхнення, коли закінчуєте Короткий або Тривалий відпочинок відпочинок.

Крім того, ви можете витратити комірку заклинання (дія не потрібна), щоб відновити одне витрачене використання Бардівського Натхнення.

6-рів.Особливість Підкласу (Subclass Feature)

Ви отримуєте особливість від вашого підкласу Барда.

6-рів.Оживлюючий виступ (Animating Performance)

Риса Коледжу Створення 6-го рівня

Як дія, ви можете оживити один Великий або менший немагічний предмет у межах 30 футів від вас, який не носять і не тримають. Оживлений предмет використовує блок характеристик Танцюючого предмета, який використовує ваш бонус майстерності (БМ). Предмет дружній до вас і ваших супутників і підкоряється вашим командам. Він живе 1 годину, доки його хіти не зменшаться до 0, або доки ви не помрете.

У бою предмет розділяє ваш показник ініціативи, але він робить свій хід одразу після вашого. Він може рухатися та використовувати свою реакцію самостійно, але єдина дія, яку він виконує на своєму ходу, це дія Ухилення, якщо тільки ви не використаєте бонусну дію на своєму ходу, щоб наказати йому виконати іншу дію. Ця дія може бути однією з його блоку характеристик або якоюсь іншою дією. Якщо ви недієздатні, предмет може виконувати будь-яку дію на свій вибір, а не лише Ухилення.

Коли ви використовуєте свою рису Бардівського Натхнення, ви можете командувати предметом як частиною тієї ж бонусної дії, яку ви використовуєте для Бардівського Натхнення.

Щойно ви оживите предмет за допомогою цієї риси, ви не зможете зробити це знову, доки не завершите тривалий відпочинок, якщо тільки ви не витратите комірку заклинання 3-го рівня або вище, щоб використати цю рису знову. Ви можете мати лише один предмет, оживлений за допомогою цієї риси одночасно; якщо ви використовуєте цю дію і вже маєте танцюючий предмет від цієї риси, перший негайно стає неживим.

7-рів.Зустрічний чар (Countercharm)

Ви можете використовувати музичні ноти або слова сили, щоб порушити ефекти, що впливають на розум. Якщо ви або істота в межах 30 футів від вас провалює рятівний кидок проти ефекту, що застосовує стан Зачарований або Наляканий, ви можете використати Реакція, щоб спричинити перекидання рятівного кидка, і новий кидок має Перевага.

8-рів.Покращення Характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.

9-рів.Експертиза (Expertise)

Ви отримуєте Компетентність у двох ваших навичках, які ви обираєте.

10-рів.Магічні секрети (Magical Secrets)

Ви вивчили секрети різних магічних традицій. Щоразу, коли ви досягаєте рівня Барда (включно з цим рівнем) і кількість Підготовлених Заклинань у таблиці Особливостей Барда збільшується, ви можете вибрати будь-яке з ваших нових підготовлених заклинань зі Bard, Cleric, Druid та Wizard списків заклинань, і обрані заклинання вважаються заклинаннями Барда для вас (дивіться розділ класу для його списку заклинань). Крім того, щоразу, коли ви замінюєте заклинання, підготовлене для цього класу, ви можете замінити його заклинанням з цих списків.

12-рів.Покращення Характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.

14-рів.Особливість Підкласу (Subclass Feature)

Ви отримуєте особливість від вашого Бардівського Підкласу.

14-рів.Творче крещендо (Creative Crescendo)

Риса Коледжу Створення 14-го рівня

Коли ви використовуєте свою рису Виконання Створення, ви можете створити більше одного предмета одночасно. Кількість предметів дорівнює вашому модифікатору Харизми (мінімум два предмети). Якщо ви створюєте предмет, який перевищив би цю кількість, ви обираєте, який з раніше створених предметів зникає. Лише один з цих предметів може бути максимального розміру, який ви можете створити; решта повинні бути Малими або Крихітними.

Ви більше не обмежені вартістю в золотих монетах при створенні предметів за допомогою Виконання Створення.

16-рів.Покращення Характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.

18-рів.Вище натхнення (Superior Inspiration)

Коли ви кидаєте Ініціатива, ви відновлюєте витрачені використання Бардівського Натхнення, доки у вас не буде двох, якщо у вас менше.

19-рів.Епічний Дар (Epic Boon)

Ви отримуєте рису Epic Boon feat або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам. Рекомендується Благо відновлення заклять.

20-рів.Слова Творення (Words of Creation)

Ви опанували два Слова Творення: слова життя та смерті. Тому ви завжди маєте підготовлені заклинання Владне слово зцілення та Владне слово вбивства. Коли ви чаклуєте будь-яке з цих заклинань, ви можете обрати ціллю другу істоту, якщо ця істота знаходиться в межах 10 футів від першої цілі.

Джерело: ДнД 5е • 2014