Клірик - Домен Знання

Knowledge Domain
PHB '14
Ур. БМ Уміння класу КХ Заговори Підг. закл. Ячейки заклинань
1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 +2 Божественний Домен (Divine Domain), Чарування (Spellcasting), Домен Знань (Knowledge Domain), Благословення Знань (Blessings of Knowledge) 3 2
2 +2 Канал Божественності (Channel Divinity), Канал Божественності: Використання Божественної Сили (Channel Divinity: Harness Divine Power), Особливість Божественного Домену (Divine Domain feature), Божественний Канал: Знання Віків (Channel Divinity: Knowledge of the Ages) 3 3
3 +2 3 4 2
4 +2 Покращення Характеристик (Ability Score Improvement), Універсальність Замовлянь (Cantrip Versatility) 4 4 3
5 +3 Знищення Нежиті (РВ 1/2) (Destroy Undead (CR 1/2)) 4 4 3 2
6 +3 Канал Божественності (Channel Divinity), Риса Божественного Домену (Divine Domain feature), Божественний Канал: Читання Думок (Channel Divinity: Read Thoughts) 4 4 3 3
7 +3 4 4 3 3 1
8 +3 Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement), Знищити нежить (РВ 1) (Destroy Undead (CR 1)), Риса Божественного Домену (Divine Domain feature), Благословенні Удари (Blessed Strikes), Потужне Заклинання (Potent Spellcasting) 4 4 3 3 2
9 +4 4 4 3 3 3 1
10 +4 Божественне Втручання (Divine Intervention) 5 4 3 3 3 2
11 +4 Знищити нежить (РВ 2) (Destroy Undead (CR 2)) 5 4 3 3 3 2 1
12 +4 Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement) 5 4 3 3 3 2 1
13 +5 5 4 3 3 3 2 1 1
14 +5 Знищити нежить (РВ 3) (Destroy Undead (CR 3)) 5 4 3 3 3 2 1 1
15 +5 5 4 3 3 3 2 1 1 1
16 +5 Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement) 5 4 3 3 3 2 1 1 1
17 +6 Знищити нежить (РВ 4) (Destroy Undead (CR 4)), Особливість Божественного Домену (Divine Domain feature), Видіння Минулого (Visions of the Past) 5 4 3 3 3 2 1 1 1 1
18 +6 Направлення Божественності (Channel Divinity) 5 4 3 3 3 3 1 1 1 1
19 +6 Покращення Значення Характеристики (Ability Score Improvement) 5 4 3 3 3 3 2 1 1 1
20 +6 Покращення Божественного Втручання (Divine Intervention Improvement) 5 4 3 3 3 3 2 2 1 1
1-рів.Божественний Домен (Divine Domain)

Оберіть один домен, пов'язаний з вашим божеством, зі списку доступних доменів. Кожен домен детально описаний у своїй особливості, і кожен з них надає приклади богів, пов'язаних з ним. Ваш вибір надає вам доменні заклинання та інші особливості, коли ви обираєте його на 1-му рівні. Він також надає вам додаткові способи використання Каналу Божественності, коли ви отримуєте цю особливість на 2-му рівні, та додаткові переваги на 6-му, 8-му та 17-му рівнях.

Доменні Заклинання

Кожен домен має список заклинань — своїх доменних заклинань — які ви отримуєте на рівнях клірика, зазначених в описі домену. Щойно ви отримуєте доменне заклинання, воно завжди підготовлене, і не враховується до кількості заклинань, які ви можете підготувати щодня.

Якщо у вас є доменне заклинання, яке не з'являється у списку заклинань клірика, це заклинання все одно є заклинанням клірика для вас.

1-рів.Чарування (Spellcasting)

Як провідник божественної сили, ви можете чаклувати заклинання клірика. Дивіться розділ 10 для загальних правил чаклування та розділ 11 для вибору cleric spells.

Замовляння

На 1-му рівні ви знаєте три замовляння на ваш вибір зі списку заклинань клірика. Ви вивчаєте додаткові замовляння клірика на ваш вибір на вищих рівнях, як показано в стовпці «Відомі замовляння» таблиці Клірика.

Підготовка та Чарування Заклинань

Таблиця Клірика показує, скільки комірок заклинань у вас є для чаклування ваших cleric spells 1-го рівня та вище. Щоб чаклувати одне з цих заклинань, ви повинні витратити комірку рівня заклинання або вище. Ви відновлюєте всі витрачені комірки заклинань, коли закінчуєте тривалий відпочинок.

Ви готуєте список заклинань клірика, які доступні для чаклування, обираючи зі списку заклинань клірика. Коли ви це робите, оберіть кількість заклинань клірика, що дорівнює вашому модифікатору Мудрості + вашому рівню клірика (мінімум одне заклинання). Заклинання повинні бути того рівня, для якого у вас є комірки заклинань.

Наприклад, якщо ви клірик 3-го рівня, у вас є чотири комірки заклинань 1-го рівня та дві комірки заклинань 2-го рівня. З Мудрістю 16 ваш список підготовлених заклинань може включати шість заклинань 1-го або 2-го рівня, у будь-якій комбінації. Якщо ви готуєте заклинання 1-го рівня Лікування ран, ви можете чаклувати його, використовуючи комірку 1-го або 2-го рівня. Чарування заклинання не видаляє його зі списку підготовлених заклинань.

Ви можете змінити свій список підготовлених заклинань, коли закінчите тривалий відпочинок. Підготовка нового списку заклинань клірика вимагає часу, проведеного в молитві та медитації: щонайменше 1 хвилина на рівень заклинання для кожного заклинання у вашому списку.

Характеристика Чарування

Мудрість є вашою характеристикою чарування для ваших заклинань клірика. Сила ваших заклинань походить від вашої відданості вашому божеству. Ви використовуєте свою Мудрість щоразу, коли заклинання клірика посилається на вашу характеристику чарування. Крім того, ви використовуєте свій модифікатор Мудрості, встановлюючи Складність Рятівного кидка для заклинання клірика, яке ви чаклуєте, і роблячи кидок атаки з ним.

Складність рятівного кидка заклинання: 8 + бонус майстерності + модифікатор Мудрості

Бонус атаки заклинанням: бонус майстерності + модифікатор Мудрості

Ритуальне Чарування

Ви можете чаклувати заклинання клірика як ритуал, якщо це заклинання має мітку ритуалу і ви маєте його підготовленим.

Фокус Чарування

Ви можете використовувати holy symbol як фокус чарування для ваших заклинань клірика.

1-рів.Домен Знань (Knowledge Domain)

Боги знань — включаючи Oghma, Boccob, Gilean, Aureon та Thoth — цінують навчання та розуміння понад усе. Деякі вчать, що знання слід збирати та ділитися ними в бібліотеках та університетах, або просувають практичні знання ремесла та винаходів. Деякі божества накопичують знання та зберігають їхні секрети для себе. А деякі обіцяють своїм послідовникам, що вони отримають величезну силу, якщо розкриють таємниці мультивсесвіту. Послідовники цих богів вивчають езотеричні знання, збирають старі томи, заглиблюються в таємні місця землі та вивчають усе, що можуть. Деякі боги знань просувають практичні знання ремесла та винаходів, включаючи божеств-ковалів, таких як Gond, Reorx, Onatar, Moradin, Hephaestus та Goibhniu.

На кожному вказаному рівні клірика ви додаєте перелічені заклинання до ваших підготовлених заклинань.

1-рів.Благословення Знань (Blessings of Knowledge)

На 1-му рівні ви вивчаєте дві мови на ваш вибір. Ви також стаєте вправними у двох з наступних навичок на ваш вибір: Аркана, Історія, Природа або Релігія.

Ваш бонус майстерності подвоюється для будь-якої перевірки характеристики, яку ви робите, використовуючи будь-яку з цих навичок.

2-рів.Канал Божественності (Channel Divinity)

На 2-му рівні ви отримуєте здатність направляти божественну енергію безпосередньо від вашого божества, використовуючи цю енергію для підживлення магічних ефектів. Ви починаєте з двох таких ефектів: Відвернення Нежиті та ефект, визначений вашим доменом. Деякі домени надають вам додаткові ефекти по мірі просування по рівнях, як зазначено в описі домену.

Коли ви використовуєте свій Канал Божественності, ви обираєте, який ефект створити. Потім ви повинні закінчити короткий або тривалий відпочинок, щоб знову використати свій Канал Божественності.

Деякі ефекти Каналу Божественності вимагають рятівних кидків. Коли ви використовуєте такий ефект від цього класу, Складність дорівнює Складності рятівного кидка ваших заклинань клірика.

Починаючи з 6-го рівня, ви можете використовувати свій Канал Божественності двічі між відпочинками, а починаючи з 18-го рівня, ви можете використовувати його тричі між відпочинками. Коли ви закінчуєте короткий або тривалий відпочинок, ви відновлюєте свої витрачені використання.

2-рів.Канал Божественності: Використання Божественної Сили (Channel Divinity: Harness Divine Power)

2nd-level cleric <a href="https://1к20.com.ua//glossary/optional-class-features-tce/">Додаткові класові вміння</a>

Ви можете витратити використання свого Каналу Божественності, щоб підживити свої заклинання. Як бонусна дія, ви торкаєтеся свого святого символу, промовляєте молитву та відновлюєте одну витрачену комірку заклинання, рівень якої не може бути вищим за половину вашого бонусу майстерності (округлено вгору). Кількість разів, яку ви можете використовувати цю особливість, залежить від рівня, якого ви досягли в цьому класі: 2-й рівень, один раз; 6-й рівень, двічі; і 18-й рівень, тричі. Ви відновлюєте всі витрачені використання, коли закінчуєте тривалий відпочинок.

Канал Божественності: Відвернення Нежиті (Channel Divinity: Turn Undead)

Як дія, ви показуєте свій святий символ і промовляєте молитву, що засуджує нежить. Кожна нежить, яка бачить або чує вас у межах 30 футів від вас, повинна зробити рятівний кидок Мудрості. Якщо істота провалює свій рятівний кидок, вона відвертається на 1 хвилину або доки не отримає будь-яку шкоду.

Відвернута істота повинна витрачати свої ходи, намагаючись відійти якомога далі від вас, і не може добровільно переміститися в простір у межах 30 футів від вас. Вона також не може виконувати реакції. Для своєї дії вона може використовувати лише дію Dash або намагатися втекти від ефекту, який перешкоджає її переміщенню. Якщо немає куди рухатися, істота може використовувати дію Dodge.

2-рів.Особливість Божественного Домену (Divine Domain feature)

На 2-му рівні ви отримуєте особливість від вашого Божественного Домену.

2-рів.Божественний Канал: Знання Віків (Channel Divinity: Knowledge of the Ages)

Починаючи з 2-го рівня, ви можете використовувати свій Божественний Канал, щоб доторкнутися до божественного джерела знань. Як дію, ви обираєте одну навичку або інструмент. Протягом 10 хвилин ви маєте майстерність з обраною навичкою або інструментом.

4-рів.Покращення Характеристик (Ability Score Improvement)

Коли ви досягаєте 4-го рівня, ви можете збільшити одну характеристику на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити дві характеристики на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити характеристику вище 20, використовуючи цю особливість.

Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете замість цього взяти feat.

4-рів.Універсальність Замовлянь (Cantrip Versatility)

4th-level cleric <a href="https://1к20.com.ua//glossary/optional-class-features-tce/">Додаткові класові вміння</a>

Щоразу, коли ви досягаєте рівня в цьому класі, який надає особливість Покращення Характеристик, ви можете замінити одне замовляння, яке ви вивчили з особливості Чарування цього класу, на інше замовляння зі cleric spell list.

5-рів.Знищення Нежиті (РВ 1/2) (Destroy Undead (CR 1/2))

Починаючи з 5-го рівня, коли undead of CR 1/2 or lower провалює свій рятівний кидок проти вашої особливості Відвернення Нежиті, істота миттєво знищується.

6-рів.Канал Божественності (Channel Divinity)

Починаючи з 6-го рівня, ви можете використовувати свій Канал Божественності двічі між відпочинками.

6-рів.Риса Божественного Домену (Divine Domain feature)

На 6-му рівні ви отримуєте рису від вашого Божественного Домену.

6-рів.Божественний Канал: Читання Думок (Channel Divinity: Read Thoughts)

На 6-му рівні ви можете використовувати свій Божественний Канал, щоб читати думки істоти. Потім ви можете використовувати свій доступ до розуму істоти, щоб командувати нею.

Як дію, оберіть одну істоту, яку ви бачите в межах 60 футів від вас. Ця істота повинна зробити рятівний кидок Мудрості. Якщо істота успішно проходить рятівний кидок, ви не можете використовувати цю особливість на ній знову, доки не завершите тривалий відпочинок.

Якщо істота провалює свій рятівний кидок, ви можете читати її поверхневі думки (ті, що є найважливішими в її розумі, відображаючи її поточні емоції та те, про що вона активно думає), коли вона знаходиться в межах 60 футів від вас. Цей ефект триває 1 хвилину.

Протягом цього часу ви можете використовувати свою дію, щоб припинити цей ефект і накласти заклинання Навіювання на істоту, не витрачаючи комірку заклинання. Ціль автоматично провалює свій рятівний кидок проти заклинання.

8-рів.Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement)

Коли ви досягаєте 8-го рівня, ви можете збільшити один показник характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два показники характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити показник характеристики вище 20 за допомогою цієї риси.

Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.

8-рів.Знищити нежить (РВ 1) (Destroy Undead (CR 1))

Починаючи з 8-го рівня, коли нежить з РВ 1 або нижче провалює свій рятівний кидок проти вашої риси Відігнати нежить, істота миттєво знищується.

8-рів.Риса Божественного Домену (Divine Domain feature)

На 8-му рівні ви отримуєте рису від вашого Божественного Домену.

8-рів.Благословенні Удари (Blessed Strikes)

Особливість класу клірика 8-го рівня <a href="https://1к20.com.ua//glossary/optional-class-features-tce/">Додаткові класові вміння</a>, яка замінює особливість Потужне Заклинання

Ви благословенні божественною міццю в бою. Коли істота отримує шкоду від одного з ваших замовлень або атак зброєю, ви також можете завдати 1к8 променистої шкоди цій істоті. Як тільки ви завдаєте цієї шкоди, ви не можете використовувати цю особливість знову до початку вашого наступного ходу.

8-рів.Потужне Заклинання (Potent Spellcasting)

Починаючи з 8-го рівня, ви додаєте свій модифікатор Мудрості до шкоди, яку ви завдаєте будь-яким замовленням клірика.

10-рів.Божественне Втручання (Divine Intervention)

Починаючи з 10-го рівня, ви можете закликати своє божество втрутитися від вашого імені, коли ваша потреба велика.

Благання про допомогу вашого божества вимагає від вас використання вашої дії. Опишіть допомогу, яку ви шукаєте, і киньте відсоткові кістки. Якщо ви викинете число, рівне або менше вашого рівня клірика, ваше божество втручається. Майстер обирає природу втручання; ефект будь-якого заклинання клірика або заклинання домену клірика був би доречним. Якщо ваше божество втручається, ви не можете використовувати цю рису знову протягом 7 днів. В іншому випадку, ви можете використовувати її знову після завершення тривалого відпочинку.

На 20-му рівні ваш заклик до втручання спрацьовує автоматично, без необхідності кидка.

11-рів.Знищити нежить (РВ 2) (Destroy Undead (CR 2))

Починаючи з 11-го рівня, коли нежить з РВ 2 або нижче провалює свій рятівний кидок проти вашої риси Відігнати нежить, істота миттєво знищується.

12-рів.Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement)

Коли ви досягаєте 12-го рівня, ви можете збільшити один показник характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два показники характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити показник характеристики вище 20 за допомогою цієї риси.

Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.

14-рів.Знищити нежить (РВ 3) (Destroy Undead (CR 3))

Починаючи з 14-го рівня, коли нежить з РВ 3 або нижче провалює свій рятівний кидок проти вашої риси Відігнати нежить, істота миттєво знищується.

16-рів.Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement)

Коли ви досягаєте 16-го рівня, ви можете збільшити один показник характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два показники характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити показник характеристики вище 20 за допомогою цієї риси.

Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.

17-рів.Знищити нежить (РВ 4) (Destroy Undead (CR 4))

Починаючи з 17-го рівня, коли нежить з РВ 4 або нижче провалює свій рятівний кидок проти вашої риси Відігнати нежить, істота миттєво знищується.

17-рів.Особливість Божественного Домену (Divine Domain feature)

На 17-му рівні ви отримуєте особливість від вашого Божественного Домену.

17-рів.Видіння Минулого (Visions of the Past)

Починаючи з 17-го рівня, ви можете викликати видіння минулого, що стосуються об'єкта, який ви тримаєте, або вашого безпосереднього оточення. Ви проводите щонайменше 1 хвилину в медитації та молитві, потім отримуєте схожі на сон, тіньові проблиски недавніх подій. Ви можете медитувати таким чином протягом кількості хвилин, що дорівнює вашому показнику Мудрості, і повинні підтримувати Концентрація протягом цього часу, ніби ви накладаєте заклинання.

Використавши цю особливість, ви не можете використовувати її знову, доки не завершите короткий або тривалий відпочинок.

Читання Об'єкта

Тримаючи об'єкт під час медитації, ви можете бачити видіння попереднього власника об'єкта. Після медитації протягом 1 хвилини ви дізнаєтеся, як власник придбав і втратив об'єкт, а також найостаннішу значущу подію, пов'язану з об'єктом і цим власником. Якщо об'єкт належав іншій істоті в недавньому минулому (протягом кількості днів, що дорівнює вашому показнику Мудрості), ви можете витратити 1 додаткову хвилину на кожного власника, щоб дізнатися ту ж інформацію про цю істоту.

Читання Області

Під час медитації ви бачите видіння недавніх подій у вашій безпосередній близькості (кімната, вулиця, тунель, галявина тощо, до куба 50 футів), що відбулися протягом кількості днів, що дорівнює вашому показнику Мудрості. За кожну хвилину медитації ви дізнаєтеся про одну значущу подію, починаючи з найновішої. Значущі події зазвичай включають сильні емоції, такі як битви та зради, шлюби та вбивства, народження та похорони. Однак вони також можуть включати більш буденні події, які, тим не менш, важливі у вашій поточній ситуації.

18-рів.Направлення Божественності (Channel Divinity)

Починаючи з 18-го рівня, ви можете використовувати ваше Направлення Божественності тричі між відпочинками.

19-рів.Покращення Значення Характеристики (Ability Score Improvement)

Коли ви досягаєте 19-го рівня, ви можете збільшити одне значення характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два значення характеристики на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити значення характеристики вище 20, використовуючи цю особливість.

Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.

20-рів.Покращення Божественного Втручання (Divine Intervention Improvement)

На 20-му рівні ваш заклик до втручання успішний автоматично, кидок не потрібен.

Джерело: ДнД 5е • 2014