Гуманоїд Середній [M] WDMM До каталогу

Галастер Чорноплащ

Halaster Blackcloak
Клас броні
14
Хіти
246
(29к8 + 116)
Швидкість
30 фт
МОД СПАС
СИЛ 10 +0 +0
ІНТ 24 +7 +14
МОД СПАС
СПР 18 +4 +4
МУД 18 +4 +11
МОД СПАС
ТІЛ 18 +4 +4
ХАР 18 +4 +4
CR 23 (XP 50 000; PB +7) Ініціатива +4 (14)
Світогляд
хаотичний злий
Тип
гуманоїд (людина)
Рятівні кидки
ІНТ +14, МУД +11
Відчуття
Темний зір 120 фт., пасивне Сприйняття 21
Рейтинг небезпеки
23
Опір
вогняна, блискавка (granted by the blast scepter, see "Special Equipment" below)
Навички
Мови
Безоднева, Небесна, Загальна, Драконівська, Дварфійська, Ельфійська, Інфернальна, Підзагальна
Риси

Особливе спорядження

Галастер носить Мантія очей, яка дозволяє йому бачити в усіх напрямках, надає темний зір на відстань 120 футів, дає перевагу на перевірки Мудрості (Сприйняття), що покладаються на зір, і дозволяє бачити Невидимий істот та обʼєкти, а також бачити в Ефірний план на відстань 120 футів.

Галастер володіє Вибуховий Скіпетр (дуже рідкісний магічний предмет, що потребує налаштування). Його можна використовувати як магічний фокус. Той, хто налаштований на вибуховий скіпетр, отримує стійкість до вогняних та блискавичних пошкоджень і може, як дію, використати його для створення закляття Громова хвиля як закляття 4-го рівня (рятівний кидок СЛ 16) без витрачання чарунки.

Галастер також носить рогате кільце (дуже рідкісний магічний предмет, що потребує налаштування), яке дозволяє налаштованому носію ігнорувати магічні обмеження Підгірʼя (див. «Зміни до магії»).

Магічне відновлення (1/день)

Коли він завершує короткий відпочинок, Галастер відновлює всі свої чарунки 5-го рівня та нижче.

Легендарна стійкість (3/день)

Якщо Галастер провалює рятівний кидок, він може замість цього обрати успіх.

Відродження

Якщо Галастер помирає в Підгірʼї, він відроджується через 1к10 днів з усіма очками здоровʼя та відновленими відсутніми частинами тіла. Його нове тіло зʼявляється у випадковому безпечному місці в Підгірʼї.

Дії

Вибуховий скіпетр

Галастер використовує свій вибуховий скіпетр для створення закляття Громова хвиля як закляття 4-го рівня. Кожна істота в кубі з стороною 15 футів, що починається від нього, повинна зробити рятівний кидок Статури з СЛ 16. При провалі істота отримує 5к8 громових пошкоджень і відштовхується на 10 футів. При успіху істота отримує половину пошкоджень і не відштовхується.

Легендарні дії

Створення закляття

Галастер створює закляття 3-го рівня або нижче.

Захист закляттям (коштує 2 дії)

Галастер витрачає чарунку 4-го рівня або нижче та отримує 5 тимчасових очок здоровʼя за кожен рівень чарунки.

Дії лігва
🇺🇦 Переклад готується...
Заклинання

Чаклунство

Халастер є заклинателем 20-го рівня. Його здібність до чаклунства — Інтелект (рятівний кидок проти заклять СЛ 22, +14 до влучання атаками заклинаннями). Він може накладати Зміна Зовнішності та Невидимість необмежено. Він може одноразово накласти Політ та Блискавка, не витрачаючи комірку заклинань, але не може зробити це знову, доки не завершить короткий або тривалий відпочинок. Халастер має підготовлені наступні заклинання чарівника:

Замовляння (за бажанням): Танцюючі вогники, Вогняний снаряд, Світло, Магічна рука, Фокус

1 рівень (4 комірки): Магічні обладунки, Чарівна Стріла, Щит, Безмовний образ

2 рівень (3 комірки): Чародійний замок, Хмара кинджалів, Темний зір, Відчини

3 рівень (3 комірки): Контрзакляття, Розвіювання Магії, Вогняна куля

4 рівень (3 комірки): Спантеличення, Примарна місцевість, Поліморф

5 рівень (3 комірки): Рука Бігбі, Ґеас, Стіна сили

6 рівень (2 комірки): Ланцюгова блискавка, Сфера невразливості, Запрограмована ілюзія

7 рівень (2 комірки): Перст смерті, Символ, Телепортація

8 рівень (1 комірка): Лабіринт, Порожнеча розуму

9 рівень (1 комірка): Злива метеорів, Бажання

Регіональні ефекти
🇺🇦 Переклад готується...
Джерело ДнД 5е • WDMM