Нежить Середній [M] CoS До каталогу

Страд фон Зарович

Strahd von Zarovich
Клас броні
16
природний обладунок
Хіти
144
(17к8 + 68)
Швидкість
30 фт
МОД СПАС
СИЛ 18 +4 +4
ІНТ 20 +5 +5
МОД СПАС
СПР 18 +4 +9
МУД 15 +2 +7
МОД СПАС
ТІЛ 18 +4 +4
ХАР 18 +4 +9
CR 15 (XP 13 000; PB +5) Ініціатива +4 (14)
Світогляд
законний злий
Тип
нежить (перевертень)
Рятівні кидки
СПР +9, МУД +7, ХАР +9
Відчуття
Темний зір 120 фт., пасивне Сприйняття 22
Рейтинг небезпеки
15
Обладунок
природний обладунок
Опір
некротична, дробляча, пробивна, ріжуча від немагічних атак
Мови
Безоднева, Загальна, Драконівська, Ельфійська, Велетнівська, Інфернальна
Риси

Перевертень

Якщо Страд не перебуває у проточній воді або на сонячному світлі, він може використати свою дію, щоб перетворитися на Крихітного кажана, Середнього вовка або Середню хмару туману, або повернутися до своєї справжньої форми.

Перебуваючи у формі кажана або вовка, Страд не може говорити. У формі кажана його швидкість ходьби становить 5 футів, а швидкість польоту — 30 футів. У формі вовка його швидкість ходьби становить 40 футів. Його характеристики, окрім розміру та швидкості, залишаються незмінними. Усе, що він носить на собі, перетворюється разом із ним, але нічого з того, що він несе, не перетворюється. Він повертається до своєї справжньої форми, якщо помирає.

Перебуваючи у формі туману, Страд не може виконувати жодних дій, говорити чи маніпулювати предметами. Він невагомий, має швидкість польоту 20 футів, може зависати та може входити у простір ворожої істоти й залишатися там. Крім того, якщо повітря може проходити крізь простір, туман може робити те саме без протискування, і він не може проходити крізь воду. Він має перевагу на рятівні кидки Сили, Спритності та Статури, і він має імунітет до всієї немагічної шкоди, окрім шкоди, яку він отримує від сонячного світла.

Легендарна стійкість (3/день)

Якщо Страд провалює рятівний кидок, він може замість цього обрати успіх.

Туманна втеча

Коли хіти Страда падають до 0 за межами його труни, він перетворюється на хмару туману (як у рисі Перевертень) замість того, щоб впасти Непритомний, за умови, що він не перебуває у проточній воді або на сонячному світлі. Якщо він не може перетворитися, він знищується.

Поки він має 0 хітів у формі туману, він не може повернутися до форми вампіра і повинен дістатися до своєї труни протягом 2 годин, інакше буде знищений. Опинившись у своїй труні, він повертається до форми вампіра. Після цього він Паралізований, доки не відновить щонайменше 1 хіт. Через 1 годину перебування в труні з 0 хітами він відновлює 1 хіт.

Регенерація

Страд відновлює 20 хітів на початку свого ходу, якщо він має щонайменше 1 хіт і не перебуває у проточній воді або на сонячному світлі. Якщо він отримує променисту шкоду або шкоду від святої води, ця риса не діє на початку його наступного ходу.

Павуковий лаз

Страд може лазити по складних поверхнях, включаючи стелі догори ногами, без необхідності робити перевірку характеристик.

Вразливості вампіра

Страд має такі вади:

  • Він не може увійти до житла без запрошення одного з мешканців.

  • Він отримує 20 шкоди кислотою, якщо закінчує свій хід у проточній воді.

  • Якщо колюча зброя з дерева вбивається йому в серце, поки він Недієздатний у своїй труні, він Паралізований, доки кіл не буде видалено.

  • Перебуваючи на сонячному світлі, Страд отримує 20 променистої шкоди на початку свого ходу, і він має перешкоду на кидки атаки та перевірки характеристик.

Дії

Мультиатака (лише у формі вампіра)

Страд здійснює дві атаки, лише одна з яких може бути атакою укусом.

Удар без зброї (лише у формі вампіра або вовка)

Рукопашна атака зброєю: +9 до влучання, досяжність 5 ф., одна ціль. Влучання: 8 (1к8 + 4) рубаної шкоди плюс 14 (4к6) некротичної шкоди. Якщо ціль — істота, Страд може схопити її (втеча СЛ 18) замість завдання рубаної шкоди.

Укус

Рукопашна атака зброєю: +9 до влучання, досяжність 5 ф., одна згідна істота або істота, яка Схоплений Страдом, Недієздатний або Скутий. Влучання: 7 (1к6 + 4) колотої шкоди плюс 10 (3к6) некротичної шкоди. Максимум хітів цілі зменшується на величину, що дорівнює отриманій некротичній шкоді, і Страд відновлює кількість хітів, що дорівнює цій величині. Зменшення триває, доки ціль не завершить тривалий відпочинок. Ціль помирає, якщо її максимум хітів зменшується до 0. Гуманоїд, убитий у такий спосіб і потім похований у землі, піднімається наступної ночі як Породження вампіра під контролем Страда.

Зачарування

Страд обирає одного гуманоїда, якого він бачить у межах 30 футів від себе. Якщо ціль може бачити Страда, вона повинна досягти успіху в рятівному кидку Мудрості СЛ 17 проти цієї магії, інакше стає Зачарований. Зачарований ціль вважає Страда довіреним другом, якого слід слухати та захищати. Ціль не перебуває під контролем Страда, але вона сприймає прохання та дії Страда найбільш прихильно і дозволяє Страду кусати її.

Щоразу, коли Страд або його супутники роблять щось шкідливе щодо цілі, вона може повторити рятівний кидок, закінчуючи ефект на себе при успіху. В іншому випадку ефект триває 24 години або доки Страд не буде знищений, не опиниться на іншому плані існування, ніж ціль, або не використає бонусну дію, щоб закінчити ефект.

Діти ночі (1/день)

Страд магічно кличе 2к4 рої кажанів або рої щурів, за умови, що сонце не зійшло. На відкритому повітрі Страд може покликати 3к6 вовків замість цього. Покликані істоти прибувають через 1к4 раундів, діючи як союзники Страда та підкоряючись його усним командам. Звірі залишаються протягом 1 години, доки Страд не помре або доки він не відпустить їх бонусною дією.

Легендарні дії

Переміщення

Страд переміщується на відстань до своєї швидкості, не провокуючи атак нагоди.

Удар без зброї

Страд здійснює один удар без зброї.

Укус (коштує 2 дії)

Страд здійснює одну атаку укусом.

Дії лігва
🇺🇦 Переклад готується...
Заклинання

Чарування

Страд є закляттєвиком 9-го рівня. Його здатність до чарування — Інтелект (рятівний кидок проти заклять СЛ 18, +10 до влучання атаками закляттями). Він має підготовлені такі закляття чарівника:

Замовляння (за бажанням): Магічна рука, Фокус, Крижаний промінь

1 рівень (4 комірки): Розуміння мов, Хмара туману, Сон

2 рівень (3 комірки): Виявлення думок, Поривчастий вітер, Дзеркальне відображення

3 рівень (3 комірки): Пожвавлення мерців, Вогняна куля, Невиявлення

4 рівень (3 комірки): Занепад, Вища невидимість, Поліморф

5 рівень (1 комірка): Пожвавлення предметів, Ворожіння

Джерело ДнД 5е • COS