Ваша практика бойових мистецтв дає вам майстерність бойових стилів, що використовують беззбройні удари та зброю ченця, якою є короткі мечі та будь-яка проста зброя ближнього бою, що не має властивостей дворучної або важкої.
Ви отримуєте наступні переваги, коли ви беззбройні або володієте лише зброєю ченця, і ви не носите обладунків або не володієте щитом.
- Ви можете використовувати Спритність замість Сили для кидків атаки та шкоди ваших беззбройних ударів та зброї ченця.
- Ви можете кинути к4 замість звичайної шкоди вашого беззбройного удару або зброї ченця. Ця кістка змінюється, коли ви отримуєте рівні ченця, як показано в колонці «Бойові мистецтва» таблиці Ченця.
- Коли ви використовуєте Attack дію беззбройним ударом або зброєю ченця у свій хід, ви можете зробити один беззбройний удар як бонусну дію. Наприклад, якщо ви виконуєте Attack дію і атакуєте посохом, ви також можете зробити беззбройний удар як бонусну дію, припускаючи, що ви ще не виконували бонусну дію цього ходу.
Певні монастирі використовують спеціалізовані форми зброї ченця. Наприклад, ви можете використовувати кийок, що складається з двох відрізків дерева, з'єднаних коротким ланцюгом (називається нунчаку), або серп з коротшим, прямішим лезом (називається кама).
Починаючи з 1-го рівня, поки ви не носите обладунків і не володієте щитом, ваш КЗ дорівнює 10 + ваш модифікатор Спритності + ваш модифікатор Мудрості.
Чернець 2-го рівня <a href="https://1к20.com.ua//glossary/optional-class-features-tce/">додаткова особливість класу</a>
Ви тренуєтеся використовувати різноманітну зброю як зброю ченця, а не лише просту зброю ближнього бою та короткі мечі. Щоразу, коли ви закінчуєте короткий або тривалий відпочинок, ви можете торкнутися однієї зброї, зосередити на ній свою кі, а потім вважати цю зброю зброєю ченця, доки не використаєте цю особливість знову.
Обрана зброя повинна відповідати цим критеріям:
- Зброя повинна бути простою або військовою зброєю.
- Ви повинні володіти нею.
- Вона не повинна мати властивостей важкої та особливої.
Відразу після того, як ви виконали Attack дію у свій хід, ви можете витратити 1 очко кі, щоб зробити два беззбройні удари як бонусну дію.
Починаючи з 2-го рівня, ваше тренування дозволяє вам використовувати містичну енергію кі. Ваш доступ до цієї енергії представлений кількістю очок кі. Ваш рівень ченця визначає кількість очок, які ви маєте, як показано в колонці «Очки Кі» таблиці Ченця.
Ви можете витрачати ці очки, щоб живити різні особливості кі. Ви починаєте знати три такі особливості: Шквал ударів, Терплячий захист та Крок вітру. Ви дізнаєтеся більше особливостей кі, коли отримуєте рівні в цьому класі.
Коли ви витрачаєте очко кі, воно стає недоступним, доки ви не закінчите короткий або тривалий відпочинок, наприкінці якого ви повертаєте всю свою витрачену кі назад у себе. Ви повинні провести щонайменше 30 хвилин відпочинку, медитуючи, щоб відновити свої очки кі.
Деякі з ваших особливостей кі вимагають від вашої цілі зробити рятівний кидок, щоб протистояти ефектам особливості. Складність рятівного кидка розраховується наступним чином:
Складність рятівного кидка заклинання: 8 + бонус майстерності + модифікатор Мудрості
Ви можете витратити 1 очко кі, щоб виконати Dodge дію як бонусну дію у свій хід.
Ви можете витратити 1 очко кі, щоб виконати Disengage або Dash дію як бонусну дію у свій хід, і ваша дистанція стрибка подвоюється на цей хід.
Починаючи з 2-го рівня, ваша швидкість збільшується на 10 футів, поки ви не носите обладунків і не володієте щитом. Цей бонус збільшується, коли ви досягаєте певних рівнів ченця, як показано в таблиці Ченця.
На 9-му рівні ви отримуєте здатність рухатися по вертикальних поверхнях і по рідинах у свій хід, не падаючи під час руху.
Починаючи з 3-го рівня, ви можете використовувати свою реакцію, щоб відбити або спіймати снаряд, коли вас влучає атака далекобійною зброєю. Коли ви це робите, шкода, яку ви отримуєте від атаки, зменшується на 1к10 + ваш модифікатор Спритності + ваш рівень ченця.
Якщо ви зменшуєте шкоду до 0, ви можете спіймати снаряд, якщо він достатньо малий, щоб тримати його однією рукою, і у вас є принаймні одна вільна рука. Якщо ви ловите снаряд таким чином, ви можете витратити 1 очко кі, щоб зробити далекобійну атаку (дальність 20/60 футів) зброєю або боєприпасом, який ви щойно спіймали, як частину тієї ж реакції. Ви робите цю атаку з майстерністю, незалежно від вашої майстерності володіння зброєю, і снаряд вважається зброєю ченця для атаки.
Чернець 3-го рівня <a href="https://1к20.com.ua//glossary/optional-class-features-tce/">додаткова особливість класу</a>
Якщо ви витрачаєте 1 очко кі або більше як частину своєї дії у свій хід, ви можете зробити одну атаку беззбройним ударом або зброєю ченця як бонусну дію до кінця ходу.
Коли ви досягаєте 3-го рівня, ви присвячуєте себе чернечій традиції, обраній зі списку доступних традицій. Ваша традиція надає вам особливості на 3-му рівні, а також на 6-му, 11-му та 17-му рівнях.
Чернець, який слідує Шляху Астрального Я, вірить, що його тіло є ілюзією. Вони бачать своє кі як представлення своєї справжньої форми, астрального я. Це астральне я має здатність бути силою порядку або безладу, причому деякі монастирі навчають учнів використовувати свою силу для захисту слабких, а інші інструктують претендентів, як проявляти свої справжні я на службі могутнім.
Особливість Шляху Астрального Я 3-го рівня
Ваше майстерність кі дозволяє вам викликати частину вашого астрального я. Як бонусну дію, ви можете витратити 1 очко кі, щоб викликати руки вашого астрального я. Коли ви це робите, кожна істота на ваш вибір, яку ви можете бачити в межах 10 футів від вас, повинна успішно пройти рятівний кидок Спритності або отримати силову шкоду, рівну двом кидкам вашого кубика Бойових Мистецтв.
Протягом 10 хвилин ці примарні руки ширяють біля ваших плечей або оточують ваші руки (на ваш вибір). Ви визначаєте вигляд рук, і вони зникають раніше, якщо ви Недієздатний або помираєте.
Поки примарні руки присутні, ви отримуєте наступні переваги:
- Ви можете використовувати свій модифікатор Мудрості замість модифікатора Сили при здійсненні перевірок Сили та рятівних кидків Сили.
- Ви можете використовувати примарні руки для здійснення беззбройних ударів.
- Коли ви робите беззбройний удар руками у свій хід, ваша досяжність для нього на 5 футів більша, ніж зазвичай.
- Беззбройні удари, які ви робите руками, можуть використовувати ваш модифікатор Мудрості замість модифікатора Сили або Спритності для кидків атаки та шкоди, а їхній тип шкоди – силова.
Астральне я — це напівпрозоре втілення душі ченця. В результаті, астральне я може відображати аспекти передісторії ченця, ідеалів, недоліків та зв'язків, і астральне я не обов'язково виглядає як чернець. Наприклад, астральне я худорлявої людини може нагадувати мінотавра — силу, яку чернець відчуває всередині. Подібним чином, чернець-орк може проявляти павутинні руки та ніжне обличчя, що представляє ніжну красу душі орка. Кожне астральне я унікальне, і деякі ченці цієї монастичної традиції відомі більше за виглядом свого астрального я, ніж за своєю фізичною зовнішністю.
Вибираючи цей шлях, врахуйте особливості, які визначають вашого ченця. Ви одержимі чимось? Вами керує справедливість чи егоїстичне бажання? Будь-яка з цих мотивацій може проявитися у формі вашого астрального я.
Коли ви досягаєте 4-го рівня, ви можете збільшити одну характеристику на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити дві характеристики на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити характеристику вище 20 за допомогою цієї особливості.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.
4-й рівень ченця <a href="https://1к20.com.ua//glossary/optional-class-features-tce/">Додаткові класові вміння</a>
Як дія, ви можете витратити 2 очки кі та кинути кістку Бойових Мистецтв. Ви відновлюєте кількість хітів, що дорівнює викинутому числу плюс ваш бонус майстерності.
Починаючи з 4-го рівня, ви можете використовувати свою реакцію, коли падаєте, щоб зменшити будь-яку шкоду від падіння, яку ви отримуєте, на величину, що дорівнює п'ятикратному вашому рівню ченця.
Починаючи з 5-го рівня, ви можете атакувати двічі, замість одного разу, щоразу, коли ви виконуєте дію Attack у свій хід.
5-й рівень ченця <a href="https://1к20.com.ua//glossary/optional-class-features-tce/">Додаткові класові вміння</a>
Коли ви промахуєтеся кидком атаки, ви можете витратити від 1 до 3 очок кі, щоб збільшити свій кидок атаки на 2 за кожне витрачене очко кі, потенційно перетворюючи промах на влучання.
Починаючи з 5-го рівня, ви можете втручатися в потік кі в тілі супротивника. Коли ви влучаєте по іншій істоті атакою рукопашної зброї, ви можете витратити 1 очко кі, щоб спробувати приголомшливий удар. Ціль повинна успішно пройти рятівний кидок Стійкості або бути Приголомшений до кінця вашого наступного ходу.
Починаючи з 6-го рівня, ваші безоружні удари вважаються магічними для подолання опору та імунітету до немагічних атак та шкоди.
На 6-му рівні ви отримуєте одну особливість, надану вашою Чернечою Традицією.
Особливість Шляху Астрального Я 6-го рівня
Ви можете викликати вигляд свого астрального я. Як бонусна дія, або як частина бонусної дії, яку ви виконуєте для активації Рук Астрального Я, ви можете витратити 1 пункт кі, щоб викликати цей вигляд на 10 хвилин. Він зникає раніше, якщо ви Недієздатний або помираєте.
Примарний вигляд покриває ваше обличчя, як шолом або маска. Ви визначаєте його зовнішність.
Поки примарний вигляд присутній, ви отримуєте наступні переваги.
Астральний Зір
Ви можете бачити нормально в темряві, як магічній, так і немагічній, на відстань 120 футів.
Мудрість Духа
Ви маєте перевагу на перевірки Мудрості (Проникливість) та Харизми (Залякування).
Слово Духа
Коли ви говорите, ви можете спрямувати свої слова до обраної вами істоти, яку ви бачите в межах 60 футів від вас, так що тільки ця істота може вас чути. Альтернативно, ви можете посилити свій голос, щоб усі істоти в межах 600 футів могли вас чути.
На 7-му рівні ваша інстинктивна спритність дозволяє вам ухилятися від певних ефектів по площі, таких як дихання блискавкою синього дракона або заклинання Вогняна куля. Коли ви піддаєтеся ефекту, який дозволяє вам зробити рятівний кидок Спритності, щоб отримати лише половину шкоди, ви натомість не отримуєте шкоди, якщо успішно проходите рятівний кидок, і лише половину шкоди, якщо провалюєте його.
Починаючи з 7-го рівня, ви можете використати свою дію, щоб припинити один ефект на собі, який спричиняє, що ви є Зачарований або Наляканий.
Коли ви досягаєте 8-го рівня, ви можете збільшити одне значення характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два значення характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити значення характеристики вище 20 за допомогою цієї особливості.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.
На 9-му рівні ви отримуєте здатність пересуватися по вертикальних поверхнях та по рідинах під час свого ходу, не падаючи під час пересування.
На 10-му рівні ваше майстерне володіння кі, що тече крізь вас, робить вас несприйнятливим до хвороб та отрути.
На 11-му рівні ви отримуєте одну особливість, надану вашою Монастичною Традицією.
Особливість Шляху Астрального Я 11-го рівня
Коли у вас викликані як астральні руки, так і вигляд, ви можете змусити з'явитися тіло вашого астрального я (дія не потрібна). Це примарне тіло покриває вашу фізичну форму, як обладунки, з'єднуючись з руками та виглядом. Ви визначаєте його зовнішність.
Поки примарне тіло присутнє, ви отримуєте наступні переваги.
Відхилення Енергії
Коли ви отримуєте шкоду від кислоти, холоду, вогню, силового поля, блискавки або грому, ви можете використати свою реакцію, щоб відхилити її. Коли ви це робите, шкода, яку ви отримуєте, зменшується на 1к10 + ваш модифікатор Мудрості (мінімальне зменшення 1).
Посилені Руки
Один раз за кожен ваш хід, коли ви влучаєте в ціль Руками Астрального Я, ви можете завдати додаткової шкоди цілі, що дорівнює вашому кубику Бойових Мистецтв.
Коли ви досягаєте 12-го рівня, ви можете збільшити одне значення характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два значення характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити значення характеристики вище 20 за допомогою цієї особливості.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.
Починаючи з 13-го рівня, ви вчитеся торкатися кі інших розумів, так що ви розумієте всі розмовні мови. Більше того, будь-яка істота, яка може розуміти мову, може розуміти те, що ви говорите.
Починаючи з 14-го рівня, ваше майстерне володіння кі надає вам майстерність у всіх рятівних кидках.
Крім того, щоразу, коли ви робите рятівний кидок і провалюєте його, ви можете витратити 1 очко кі, щоб перекинути його та взяти другий результат.
На 15-му рівні ваше кі підтримує вас, так що ви не страждаєте від жодної немочі старості, і ви не можете бути зістарені магічно. Однак ви все ще можете померти від старості. Крім того, вам більше не потрібна їжа чи вода.
Коли ви досягаєте 16-го рівня, ви можете збільшити одне значення характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два значення характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити значення характеристики вище 20 за допомогою цієї особливості.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.
На 17-му рівні ви отримуєте одну рису, надану вашою Чернечою Традицією.
Особливість Шляху Астрального Я 17-го рівня
Ваш зв'язок з вашим астральним я завершений, дозволяючи вам розкрити його повний потенціал. Як бонусна дія, ви можете витратити 5 пунктів кі, щоб викликати руки, вигляд і тіло вашого астрального я та пробудити його на 10 хвилин. Це пробудження закінчується раніше, якщо ви Недієздатний або помираєте.
Поки ваше астральне я пробуджене, ви отримуєте наступні переваги.
Броня Духа
Ви отримуєте бонус +2 до Класу Обладунків.
Астральний Шквал
Щоразу, коли ви використовуєте особливість Додаткова Атака, щоб атакувати двічі, ви можете замість цього атакувати тричі, якщо всі атаки виконані вашими астральними руками.
Починаючи з 18-го рівня, ви можете використовувати свою дію, щоб витратити 4 очки кі, аби стати Невидимий на 1 хвилину. Протягом цього часу ви також маєте опір до всіх видів шкоди, крім силової шкоди.
Крім того, ви можете витратити 8 очок кі, щоб накласти заклинання Астральна Проекція, не потребуючи матеріальних компонентів. Коли ви це робите, ви не можете взяти з собою жодних інших істот.
Коли ви досягаєте 19-го рівня, ви можете збільшити одне значення характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два значення характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити значення характеристики вище 20, використовуючи цю рису.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.
На 20-му рівні, коли ви кидаєте на ініціативу і у вас не залишилося очок кі, ви відновлюєте 4 очки кі.