Монах - Шлях Чотирьох Стихій

Way of the Four Elements
PHB '14
Ур. БМ Уміння класу КХ Куб Заговори Підг. закл. Ячейки заклинань
1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 +2 Бойові мистецтва (Martial Arts), Захист без обладунків (Unarmored Defense) к4 0
2 +2 Присвячена зброя (Dedicated Weapon), Кі (Ki), Рух без обладунків (Unarmored Movement) к4 2
3 +2 Відбиття снарядів (Deflect Missiles), Атака, що живиться кі (Ki-Fueled Attack), Чернеча Традиція (Monastic Tradition), Шлях Чотирьох Стихій (Way of the Four Elements), Учень Стихій (Disciple of the Elements), Стихійні Дисципліни (Elemental Disciplines) к4 3
4 +2 Покращення Характеристики (Ability Score Improvement), Прискорене Зцілення (Quickened Healing), Повільне Падіння (Slow Fall) к4 4
5 +3 Додаткова Атака (Extra Attack), Сфокусована Мета (Focused Aim), Приголомшливий Удар (Stunning Strike) к6 5
6 +3 Удари, Наповнені Кі (Ki-Empowered Strikes), Особливість Чернечої Традиції (Monastic Tradition feature), Додаткова Стихійна Дисципліна (Extra Elemental Discipline) к6 6
7 +3 Ухилення (Evasion), Спокій Розуму (Stillness of Mind) к6 7
8 +3 Покращення Значень Характеристик (Ability Score Improvement) к6 8
9 +4 Покращення Беззбройного Пересування (Unarmored Movement improvement) к6 9
10 +4 Чистота Тіла (Purity of Body) к6 10
11 +4 Особливість Монастичної Традиції (Monastic Tradition feature), Додаткова стихійна дисципліна (Extra Elemental Discipline) к8 11
12 +4 Покращення Значень Характеристик (Ability Score Improvement) к8 12
13 +5 Мова Сонця та Місяця (Tongue of the Sun and Moon) к8 13
14 +5 Діамантова Душа (Diamond Soul) к8 14
15 +5 Незмінне Тіло (Timeless Body) к8 15
16 +5 Покращення Значень Характеристик (Ability Score Improvement) к8 16
17 +6 Риса Чернечої Традиції (Monastic Tradition feature), Додаткова стихійна дисципліна (Extra Elemental Discipline) к10 17
18 +6 Порожнє Тіло (Empty Body) к10 18
19 +6 Покращення Значень Характеристик (Ability Score Improvement) к10 19
20 +6 Досконале Я (Perfect Self) к10 20
1-рів.Бойові мистецтва (Martial Arts)

Ваша практика бойових мистецтв дає вам майстерність бойових стилів, що використовують беззбройні удари та зброю ченця, якою є короткі мечі та будь-яка проста зброя ближнього бою, що не має властивостей дворучної або важкої.

Ви отримуєте наступні переваги, коли ви беззбройні або володієте лише зброєю ченця, і ви не носите обладунків або не володієте щитом.

  • Ви можете використовувати Спритність замість Сили для кидків атаки та шкоди ваших беззбройних ударів та зброї ченця.
  • Ви можете кинути к4 замість звичайної шкоди вашого беззбройного удару або зброї ченця. Ця кістка змінюється, коли ви отримуєте рівні ченця, як показано в колонці «Бойові мистецтва» таблиці Ченця.
  • Коли ви використовуєте Attack дію беззбройним ударом або зброєю ченця у свій хід, ви можете зробити один беззбройний удар як бонусну дію. Наприклад, якщо ви виконуєте Attack дію і атакуєте посохом, ви також можете зробити беззбройний удар як бонусну дію, припускаючи, що ви ще не виконували бонусну дію цього ходу.

Певні монастирі використовують спеціалізовані форми зброї ченця. Наприклад, ви можете використовувати кийок, що складається з двох відрізків дерева, з'єднаних коротким ланцюгом (називається нунчаку), або серп з коротшим, прямішим лезом (називається кама).

1-рів.Захист без обладунків (Unarmored Defense)

Починаючи з 1-го рівня, поки ви не носите обладунків і не володієте щитом, ваш КЗ дорівнює 10 + ваш модифікатор Спритності + ваш модифікатор Мудрості.

2-рів.Присвячена зброя (Dedicated Weapon)

Чернець 2-го рівня <a href="https://1к20.com.ua//glossary/optional-class-features-tce/">додаткова особливість класу</a>

Ви тренуєтеся використовувати різноманітну зброю як зброю ченця, а не лише просту зброю ближнього бою та короткі мечі. Щоразу, коли ви закінчуєте короткий або тривалий відпочинок, ви можете торкнутися однієї зброї, зосередити на ній свою кі, а потім вважати цю зброю зброєю ченця, доки не використаєте цю особливість знову.

Обрана зброя повинна відповідати цим критеріям:

  • Зброя повинна бути простою або військовою зброєю.
  • Ви повинні володіти нею.
  • Вона не повинна мати властивостей важкої та особливої.
Шквал ударів (Flurry of Blows)

Відразу після того, як ви виконали Attack дію у свій хід, ви можете витратити 1 очко кі, щоб зробити два беззбройні удари як бонусну дію.

2-рів.Кі (Ki)

Починаючи з 2-го рівня, ваше тренування дозволяє вам використовувати містичну енергію кі. Ваш доступ до цієї енергії представлений кількістю очок кі. Ваш рівень ченця визначає кількість очок, які ви маєте, як показано в колонці «Очки Кі» таблиці Ченця.

Ви можете витрачати ці очки, щоб живити різні особливості кі. Ви починаєте знати три такі особливості: Шквал ударів, Терплячий захист та Крок вітру. Ви дізнаєтеся більше особливостей кі, коли отримуєте рівні в цьому класі.

Коли ви витрачаєте очко кі, воно стає недоступним, доки ви не закінчите короткий або тривалий відпочинок, наприкінці якого ви повертаєте всю свою витрачену кі назад у себе. Ви повинні провести щонайменше 30 хвилин відпочинку, медитуючи, щоб відновити свої очки кі.

Деякі з ваших особливостей кі вимагають від вашої цілі зробити рятівний кидок, щоб протистояти ефектам особливості. Складність рятівного кидка розраховується наступним чином:

Складність рятівного кидка заклинання: 8 + бонус майстерності + модифікатор Мудрості

Терплячий захист (Patient Defense)

Ви можете витратити 1 очко кі, щоб виконати Dodge дію як бонусну дію у свій хід.

Крок вітру (Step of the Wind)

Ви можете витратити 1 очко кі, щоб виконати Disengage або Dash дію як бонусну дію у свій хід, і ваша дистанція стрибка подвоюється на цей хід.

2-рів.Рух без обладунків (Unarmored Movement)

Починаючи з 2-го рівня, ваша швидкість збільшується на 10 футів, поки ви не носите обладунків і не володієте щитом. Цей бонус збільшується, коли ви досягаєте певних рівнів ченця, як показано в таблиці Ченця.

На 9-му рівні ви отримуєте здатність рухатися по вертикальних поверхнях і по рідинах у свій хід, не падаючи під час руху.

3-рів.Відбиття снарядів (Deflect Missiles)

Починаючи з 3-го рівня, ви можете використовувати свою реакцію, щоб відбити або спіймати снаряд, коли вас влучає атака далекобійною зброєю. Коли ви це робите, шкода, яку ви отримуєте від атаки, зменшується на 1к10 + ваш модифікатор Спритності + ваш рівень ченця.

Якщо ви зменшуєте шкоду до 0, ви можете спіймати снаряд, якщо він достатньо малий, щоб тримати його однією рукою, і у вас є принаймні одна вільна рука. Якщо ви ловите снаряд таким чином, ви можете витратити 1 очко кі, щоб зробити далекобійну атаку (дальність 20/60 футів) зброєю або боєприпасом, який ви щойно спіймали, як частину тієї ж реакції. Ви робите цю атаку з майстерністю, незалежно від вашої майстерності володіння зброєю, і снаряд вважається зброєю ченця для атаки.

3-рів.Атака, що живиться кі (Ki-Fueled Attack)

Чернець 3-го рівня <a href="https://1к20.com.ua//glossary/optional-class-features-tce/">додаткова особливість класу</a>

Якщо ви витрачаєте 1 очко кі або більше як частину своєї дії у свій хід, ви можете зробити одну атаку беззбройним ударом або зброєю ченця як бонусну дію до кінця ходу.

3-рів.Чернеча Традиція (Monastic Tradition)

Коли ви досягаєте 3-го рівня, ви присвячуєте себе чернечій традиції, обраній зі списку доступних традицій. Ваша традиція надає вам особливості на 3-му рівні, а також на 6-му, 11-му та 17-му рівнях.

3-рів.Шлях Чотирьох Стихій (Way of the Four Elements)

Ви слідуєте монастирській традиції, яка вчить вас використовувати стихії. Коли ви зосереджуєте своє кі, ви можете узгодити себе з силами творіння та підкорити чотири стихії своїй волі, використовуючи їх як продовження свого тіла. Деякі члени цієї традиції присвячують себе одній стихії, але інші сплітають стихії разом.

Багато ченців цієї традиції татуюють свої тіла зображеннями своїх сил кі, зазвичай уявляючи їх як звивистих драконів, а також як феніксів, риб, рослин, гір та гребенів хвиль.

3-рів.Учень Стихій (Disciple of the Elements)

Ви вивчаєте магічні дисципліни, які використовують силу чотирьох стихій. Дисципліна вимагає від вас витрачати очки кі кожного разу, коли ви її використовуєте.

Ви знаєте дисципліну Стихійного Налаштування та одну іншу стихійну дисципліну на ваш вибір. Ви вивчаєте одну додаткову стихійну дисципліну на ваш вибір на 6-му, 11-му та 17-му рівнях.

Щоразу, коли ви вивчаєте нову стихійну дисципліну, ви також можете замінити одну стихійну дисципліну, яку ви вже знаєте, на іншу дисципліну.

Використання Стихійних Заклинань

Деякі стихійні дисципліни дозволяють вам використовувати заклинання. Дивіться розділ 10 Довідника гравця для загальних правил використання заклинань. Щоб використовувати одне з цих заклинань, ви використовуєте його час використання та інші правила, але вам не потрібно надавати для нього матеріальні компоненти.

Як тільки ви досягнете 5-го рівня в цьому класі, ви можете витратити додаткові очки кі, щоб збільшити рівень заклинання стихійної дисципліни, яке ви використовуєте, за умови, що заклинання має посилений ефект на вищому рівні, як це робить Палаючі руки. Рівень заклинання збільшується на 1 за кожне додаткове очко кі, яке ви витрачаєте. Наприклад, якщо ви чернець 5-го рівня і використовуєте Удар Розмітаючих Вуглів, щоб використовувати Палаючі руки, ви можете витратити 3 очки кі, щоб використовувати його як заклинання 2-го рівня (базова вартість дисципліни 2 очки кі плюс 1).

Максимальна кількість очок кі, які ви можете витратити, щоб використовувати заклинання таким чином (включаючи його базову вартість в очках кі та будь-які додаткові очки кі, які ви витрачаєте для збільшення його рівня), визначається вашим рівнем ченця, як показано в таблиці Заклинання та Очки Кі. На 5-му рівні ви можете витратити до 3 очок кі; це збільшується до 4 очок кі на 9-му рівні, 5 на 13-му рівні та 6 на 17-му рівні.

Заклинання та Очки Кі

Рівні ЧенцяМаксимальна Кількість Очок Кі для Заклинання
5th-8th3
9th-12th4
13th-16th5
17th-20th6
3-рів.Стихійні Дисципліни (Elemental Disciplines)

Стихійні дисципліни представлені в алфавітному порядку. Якщо дисципліна вимагає певного рівня, ви повинні бути цього рівня в цьому класі, щоб вивчити дисципліну.

Дихання Зими (Потрібен 17-й Рівень)

Стиск Північного Вітру (Потрібен 6-й Рівень)

Вічний Гірський Захист (Потрібен 17-й Рівень)

Ікла Вогняної Змії

Кулак Чотирьох Громів

Непорушне Повітря

Полум'я Фенікса (Потрібен 11-й Рівень)

Гонг Вершини (Потрібен 6-й Рівень)

Стійка Туману (Потрібен 11-й Рівень)

Осідлати Вітер (Потрібен 11-й Рівень)

Ріка Голодного Полум'я (Потрібен 17-й Рівень)

Порив Духів Шторму

Формувати Плинну Річку

Удар Розмітаючих Вуглів

Водяний Батіг

Хвиля Котиться Землі (Потрібен 17-й Рівень)

4-рів.Покращення Характеристики (Ability Score Improvement)

Коли ви досягаєте 4-го рівня, ви можете збільшити одну характеристику на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити дві характеристики на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити характеристику вище 20 за допомогою цієї особливості.

Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.

4-рів.Прискорене Зцілення (Quickened Healing)

4-й рівень ченця <a href="https://1к20.com.ua//glossary/optional-class-features-tce/">Додаткові класові вміння</a>

Як дія, ви можете витратити 2 очки кі та кинути кістку Бойових Мистецтв. Ви відновлюєте кількість хітів, що дорівнює викинутому числу плюс ваш бонус майстерності.

4-рів.Повільне Падіння (Slow Fall)

Починаючи з 4-го рівня, ви можете використовувати свою реакцію, коли падаєте, щоб зменшити будь-яку шкоду від падіння, яку ви отримуєте, на величину, що дорівнює п'ятикратному вашому рівню ченця.

5-рів.Додаткова Атака (Extra Attack)

Починаючи з 5-го рівня, ви можете атакувати двічі, замість одного разу, щоразу, коли ви виконуєте дію Attack у свій хід.

5-рів.Сфокусована Мета (Focused Aim)

5-й рівень ченця <a href="https://1к20.com.ua//glossary/optional-class-features-tce/">Додаткові класові вміння</a>

Коли ви промахуєтеся кидком атаки, ви можете витратити від 1 до 3 очок кі, щоб збільшити свій кидок атаки на 2 за кожне витрачене очко кі, потенційно перетворюючи промах на влучання.

5-рів.Приголомшливий Удар (Stunning Strike)

Починаючи з 5-го рівня, ви можете втручатися в потік кі в тілі супротивника. Коли ви влучаєте по іншій істоті атакою рукопашної зброї, ви можете витратити 1 очко кі, щоб спробувати приголомшливий удар. Ціль повинна успішно пройти рятівний кидок Стійкості або бути Приголомшений до кінця вашого наступного ходу.

6-рів.Удари, Наповнені Кі (Ki-Empowered Strikes)

Починаючи з 6-го рівня, ваші безоружні удари вважаються магічними для подолання опору та імунітету до немагічних атак та шкоди.

6-рів.Особливість Чернечої Традиції (Monastic Tradition feature)

На 6-му рівні ви отримуєте одну особливість, надану вашою Чернечою Традицією.

6-рів.Додаткова Стихійна Дисципліна (Extra Elemental Discipline)

Ви вивчаєте одну додаткову стихійну дисципліну на ваш вибір. Ви повинні знати 2 стихійні дисципліни, а також Стихійне Налаштування.

Щоразу, коли ви вивчаєте нову стихійну дисципліну, ви також можете замінити одну стихійну дисципліну, яку ви вже знаєте, на іншу дисципліну.

7-рів.Ухилення (Evasion)

На 7-му рівні ваша інстинктивна спритність дозволяє вам ухилятися від певних ефектів по площі, таких як дихання блискавкою синього дракона або заклинання Вогняна куля. Коли ви піддаєтеся ефекту, який дозволяє вам зробити рятівний кидок Спритності, щоб отримати лише половину шкоди, ви натомість не отримуєте шкоди, якщо успішно проходите рятівний кидок, і лише половину шкоди, якщо провалюєте його.

7-рів.Спокій Розуму (Stillness of Mind)

Починаючи з 7-го рівня, ви можете використати свою дію, щоб припинити один ефект на собі, який спричиняє, що ви є Зачарований або Наляканий.

8-рів.Покращення Значень Характеристик (Ability Score Improvement)

Коли ви досягаєте 8-го рівня, ви можете збільшити одне значення характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два значення характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити значення характеристики вище 20 за допомогою цієї особливості.

Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.

9-рів.Покращення Беззбройного Пересування (Unarmored Movement improvement)

На 9-му рівні ви отримуєте здатність пересуватися по вертикальних поверхнях та по рідинах під час свого ходу, не падаючи під час пересування.

10-рів.Чистота Тіла (Purity of Body)

На 10-му рівні ваше майстерне володіння кі, що тече крізь вас, робить вас несприйнятливим до хвороб та отрути.

11-рів.Особливість Монастичної Традиції (Monastic Tradition feature)

На 11-му рівні ви отримуєте одну особливість, надану вашою Монастичною Традицією.

11-рів.Додаткова стихійна дисципліна (Extra Elemental Discipline)

Ви вивчаєте одну додаткову стихійну дисципліну на ваш вибір. Ви повинні знати 3 стихійні дисципліни, а також Стихійне налаштування.

Щоразу, коли ви вивчаєте нову стихійну дисципліну, ви також можете замінити одну стихійну дисципліну, яку ви вже знаєте, на іншу дисципліну.

12-рів.Покращення Значень Характеристик (Ability Score Improvement)

Коли ви досягаєте 12-го рівня, ви можете збільшити одне значення характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два значення характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити значення характеристики вище 20 за допомогою цієї особливості.

Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.

13-рів.Мова Сонця та Місяця (Tongue of the Sun and Moon)

Починаючи з 13-го рівня, ви вчитеся торкатися кі інших розумів, так що ви розумієте всі розмовні мови. Більше того, будь-яка істота, яка може розуміти мову, може розуміти те, що ви говорите.

14-рів.Діамантова Душа (Diamond Soul)

Починаючи з 14-го рівня, ваше майстерне володіння кі надає вам майстерність у всіх рятівних кидках.

Крім того, щоразу, коли ви робите рятівний кидок і провалюєте його, ви можете витратити 1 очко кі, щоб перекинути його та взяти другий результат.

15-рів.Незмінне Тіло (Timeless Body)

На 15-му рівні ваше кі підтримує вас, так що ви не страждаєте від жодної немочі старості, і ви не можете бути зістарені магічно. Однак ви все ще можете померти від старості. Крім того, вам більше не потрібна їжа чи вода.

16-рів.Покращення Значень Характеристик (Ability Score Improvement)

Коли ви досягаєте 16-го рівня, ви можете збільшити одне значення характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два значення характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити значення характеристики вище 20 за допомогою цієї особливості.

Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.

17-рів.Риса Чернечої Традиції (Monastic Tradition feature)

На 17-му рівні ви отримуєте одну рису, надану вашою Чернечою Традицією.

17-рів.Додаткова стихійна дисципліна (Extra Elemental Discipline)

Ви вивчаєте одну додаткову стихійну дисципліну на ваш вибір. Ви повинні знати 4 стихійні дисципліни, а також Стихійне налаштування.

Щоразу, коли ви вивчаєте нову стихійну дисципліну, ви також можете замінити одну стихійну дисципліну, яку ви вже знаєте, на іншу дисципліну.

18-рів.Порожнє Тіло (Empty Body)

Починаючи з 18-го рівня, ви можете використовувати свою дію, щоб витратити 4 очки кі, аби стати Невидимий на 1 хвилину. Протягом цього часу ви також маєте опір до всіх видів шкоди, крім силової шкоди.

Крім того, ви можете витратити 8 очок кі, щоб накласти заклинання Астральна Проекція, не потребуючи матеріальних компонентів. Коли ви це робите, ви не можете взяти з собою жодних інших істот.

19-рів.Покращення Значень Характеристик (Ability Score Improvement)

Коли ви досягаєте 19-го рівня, ви можете збільшити одне значення характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два значення характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити значення характеристики вище 20, використовуючи цю рису.

Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.

20-рів.Досконале Я (Perfect Self)

На 20-му рівні, коли ви кидаєте на ініціативу і у вас не залишилося очок кі, ви відновлюєте 4 очки кі.

Джерело: ДнД 5е • 2014