Монах - Шлях Астрального Я

Way of the Astral Self
TCE
Ур. БМ Уміння класу КХ Куб Заговори Підг. закл. Ячейки заклинань
1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 +2 Бойові Мистецтва (Martial Arts), Захист Без Обладунків (Unarmored Defense) к6 0
2 +2 Фокус ченця (Monk's Focus), Рух без обладунків (Unarmored Movement), Дивовижний метаболізм (Uncanny Metabolism) к6 2
3 +2 Відбиття атак (Deflect Attacks), Підклас ченця (Monk Subclass), Шлях Астрального Я (Way of the Astral Self), Руки Астрального Я (Arms of the Astral Self), Форми вашого Астрального Я (Forms of Your Astral Self) к6 3
4 +2 Покращення значень характеристик (Ability Score Improvement), Повільне падіння (Slow Fall) к6 4
5 +3 Додаткова атака (Extra Attack), Приголомшливий Удар (Stunning Strike) к8 5
6 +3 Посилені Удари (Empowered Strikes), Риса Підкласу (Subclass Feature), Лик Астрального Я (Visage of the Astral Self) к8 6
7 +3 Ухилення (Evasion) к8 7
8 +3 Покращення Характеристики (Ability Score Improvement) к8 8
9 +4 Акробатичний Рух (Acrobatic Movement) к8 9
10 +4 Посилений Фокус (Heightened Focus), Само-Відновлення (Self-Restoration) к8 10
11 +4 Риса Підкласу (Subclass Feature), Тіло Астрального Я (Body of the Astral Self) к10 11
12 +4 Покращення Характеристики (Ability Score Improvement) к10 12
13 +5 Відбиття Енергії (Deflect Energy) к10 13
14 +5 Дисциплінований Виживальник (Disciplined Survivor) к10 14
15 +5 Ідеальний Фокус (Perfect Focus) к10 15
16 +5 Покращення Характеристики (Ability Score Improvement) к10 16
17 +6 Особливість Підкласу (Subclass Feature), Пробуджене Астральне Я (Awakened Astral Self) к12 17
18 +6 Вищий Захист (Superior Defense) к12 18
19 +6 Епічне Благословення (Epic Boon) к12 19
20 +6 Тіло та Розум (Body and Mind) к12 20
Бонусна Беззбройна Атака (Bonus Unarmed Strike)

Ви можете здійснити Удар без зброї як Бонусна Дія.

Спритні Атаки (Dexterous Attacks)

Ви можете використовувати свій модифікатор Спритності замість модифікатора Сили для кидків атаки та шкоди ваших Беззбройних Атак та зброї Монаха. Крім того, коли ви використовуєте опцію Захоплення або Штовхання вашої Удар без зброї, ви можете використовувати свій модифікатор Спритності замість модифікатора Сили для визначення СК рятівного кидка.

1-рів.Бойові Мистецтва (Martial Arts)

Ваша практика бойових мистецтв дає вам майстерність бойових стилів, які використовують вашу Удар без зброї та зброю Монаха, а саме:

  • Simple Melee Weapons
  • Martial Melee Weapons that have the Light property

Ви отримуєте наступні переваги, поки ви беззбройні або володієте лише зброєю Монаха, і ви не носите обладунків або не володієте Щит.

Кістка Бойових Мистецтв (Martial Arts Die)

Ви можете кидати 1к6 замість звичайної шкоди вашої Удар без зброї або зброї Монаха. Ця кістка змінюється, коли ви отримуєте рівні Монаха, як показано в колонці Бойових Мистецтв таблиці Рис Монаха.

1-рів.Захист Без Обладунків (Unarmored Defense)

Поки ви не носите обладунків або не володієте Щит, ваш базовий Клас Обладунків дорівнює 10 плюс ваші модифікатори Спритності та Мудрості.

Шквал Ударів (Flurry of Blows)

Ви можете витратити 1 Очко Фокусу, щоб здійснити дві Беззбройні Атаки як Бонусна Дія.

2-рів.Фокус ченця (Monk's Focus)

Ваша зосередженість і бойова підготовка дозволяють вам використовувати джерело надзвичайної енергії всередині себе. Ця енергія представлена Очками Фокусу. Ваш рівень ченця визначає кількість очок, які ви маєте, як показано в стовпці «Очки Фокусу» таблиці «Особливості ченця».

Ви можете витрачати ці очки, щоб покращувати або живити певні особливості ченця. Ви починаєте знати три такі особливості: Шквал ударів, Терплячий захист і Крок вітру, кожна з яких детально описана нижче.

Коли ви витрачаєте Очко Фокусу, воно стає недоступним, доки ви не завершите Короткий відпочинок або Тривалий відпочинок, після чого ви відновлюєте всі витрачені очки.

Деякі особливості, що використовують Очки Фокусу, вимагають від вашої цілі зробити рятівний кидок. Складність рятівного кидка дорівнює 8 плюс ваш модифікатор Мудрості та Бонус майстерності.

Терплячий захист (Patient Defense)

Ви можете виконати Дію Відходу як Бонусну дію. Альтернативно, ви можете витратити 1 Очко Фокусу, щоб виконати як Дію Відходу, так і Дію Ухилення як Бонусну дію.

Крок вітру (Step of the Wind)

Ви можете виконати Дію Ривка як Бонусну дію. Альтернативно, ви можете витратити 1 Очко Фокусу, щоб виконати як Дію Відходу, так і Дію Ривка як Бонусну дію, і ваша дистанція стрибка подвоюється на цей хід.

2-рів.Рух без обладунків (Unarmored Movement)

Ваша швидкість збільшується на 10 футів, доки ви не носите обладунків і не тримаєте Щит. Цей бонус збільшується, коли ви досягаєте певних рівнів ченця, як показано в таблиці «Особливості ченця».

2-рів.Дивовижний метаболізм (Uncanny Metabolism)

Коли ви кидаєте Ініціативу, ви можете відновити всі витрачені Очки Фокусу. Коли ви це робите, киньте свій кубик Бойових мистецтв і відновіть кількість Хітів, що дорівнює вашому рівню ченця плюс викинуте число.

Використавши цю особливість, ви не можете використовувати її знову, доки не завершите Тривалий відпочинок.

3-рів.Відбиття атак (Deflect Attacks)

Коли кидок атаки влучає у вас, і його шкода включає дробильну, колючу або рубаючу шкоду, ви можете виконати Реакцію, щоб зменшити загальну шкоду атаки проти вас. Зменшення дорівнює 1к10 плюс ваш модифікатор Спритності та рівень ченця.

Якщо ви зменшуєте шкоду до 0, ви можете витратити 1 Очко Фокусу, щоб перенаправити частину сили атаки. Якщо ви це робите, виберіть істоту, яку ви бачите в межах 5 футів від себе, якщо атака була рукопашною, або істоту, яку ви бачите в межах 60 футів від себе, яка не знаходиться за Повним укриттям, якщо атака була дальнім боєм. Ця істота повинна успішно пройти рятівний кидок Спритності або отримати шкоду, що дорівнює двом кидкам вашого кубика Бойових мистецтв плюс ваш модифікатор Спритності. Шкода того ж типу, що й завдана атакою.

3-рів.Підклас ченця (Monk Subclass)

Ви отримуєте підклас ченця на ваш вибір. Підклас — це спеціалізація, яка надає вам особливості на певних рівнях ченця. Протягом решти вашої кар'єри ви отримуєте кожну з особливостей вашого підкласу, які відповідають вашому рівню ченця або нижче.

3-рів.Шлях Астрального Я (Way of the Astral Self)

Монах, який дотримується Шляху Астрального Я, вважає своє тіло ілюзією. Він бачить своє кі як відображення своєї справжньої форми — астрального я. Це астральне я здатне бути силою порядку або хаосу: деякі монастирі навчають учнів використовувати свою силу для захисту слабких, а інші наставляють послушників проявляти своє справжнє я на службі могутнім.

3-рів.Руки Астрального Я (Arms of the Astral Self)

Уміння Шляху Астрального Я 3-го рівня

Ваше володіння кі дозволяє вам призвати частину вашого астрального я. Як бонусну дію, ви можете витратити 1 очко кі, щоб призвати руки вашого астрального я. Коли ви це робите, кожна обрана вами істота, яку ви можете бачити в межах 10 футів від вас, повинна успішно здійснити рятівний кидок Спритності або отримати шкоду силою, що дорівнює двом кидкам вашої кістки Бойових мистецтв.

Протягом 10 хвилин ці примарні руки ширяють біля ваших плечей або оточують ваші руки (на ваш вибір). Ви визначаєте зовнішній вигляд рук, і вони зникають передчасно, якщо ви стаєте Недієздатний або помираєте.

Поки примарні руки присутні, ви отримуєте такі переваги:

  • Ви можете використовувати модифікатор Мудрості замість модифікатора Сили при здійсненні перевірок Сили та рятівних кидків Сили.
  • Ви можете використовувати примарні руки для нанесення ударів без зброї.
  • Коли ви наносите удар без зброї цими руками у свій хід, ваша досяжність для нього на 5 футів більша за звичайну.
  • Удари без зброї, які ви наносите цими руками, можуть використовувати ваш модифікатор Мудрості замість модифікатора Сили або Спритності для кидків атаки та шкоди, а тип їхньої шкоди — сила.
3-рів.Форми вашого Астрального Я (Forms of Your Astral Self)

Астральне я — це напівпрозоре втілення душі монаха. Тому астральне я може відображати аспекти передісторії, ідеалів, вад і привʼязаностей монаха, і астральне я не обовʼязково виглядає схожим на самого монаха. Наприклад, астральне я худорлявої людини може нагадувати мінотавра — силу якого монах відчуває всередині себе. Так само монах-орк може проявити ефемерні руки та витончений вигляд, що відображають ніжну красу душі орка. Кожне астральне я унікальне, і деяких монахів цієї монастирської традиції знають більше за зовнішній вигляд їхнього астрального я, ніж за їхню фізичну зовнішність.

Обираючи цей шлях, подумайте про особливості, що визначають вашого монаха. Чи одержимі ви чимось? Чи рухає вами справедливість або егоїстичне бажання? Будь-яка з цих мотивацій може проявитися у формі вашого астрального я.

4-рів.Покращення значень характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення значень характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам. Ви отримуєте цю особливість знову на рівнях ченця 8, 12 та 16.

4-рів.Повільне падіння (Slow Fall)

Ви можете виконати Реакцію, коли падаєте, щоб зменшити будь-яку шкоду, яку ви отримуєте від падіння, на величину, що дорівнює п'ятикратному вашому рівню ченця.

5-рів.Додаткова атака (Extra Attack)

Ви можете атакувати двічі замість одного разу щоразу, коли виконуєте Дію Атаки у свій хід.

5-рів.Приголомшливий Удар (Stunning Strike)

Один раз за хід, коли ви влучаєте по істоті зброєю ченця або Удар без зброї, ви можете витратити 1 Очко Фокусу, щоб спробувати приголомшливий удар. Ціль повинна зробити Рятівний кидок Стійкості. У разі провалу рятівного кидка, ціль отримує стан Приголомшений до початку вашого наступного ходу. У разі успішного рятівного кидка, Швидкість цілі зменшується вдвічі до початку вашого наступного ходу, а наступний кидок атаки, зроблений проти цілі до цього моменту, має Перевага.

6-рів.Посилені Удари (Empowered Strikes)

Щоразу, коли ви завдаєте шкоди своїм Удар без зброї, він може завдати на ваш вибір шкоди силою або своїм звичайним типом шкоди.

6-рів.Риса Підкласу (Subclass Feature)

Ви отримуєте рису від свого підкласу ченця.

6-рів.Лик Астрального Я (Visage of the Astral Self)

Уміння Шляху Астрального Я 6-го рівня

Ви можете викликати лик свого астрального я. Бонусною дією, або як частину бонусної дії, яку ви використовуєте для активації Рук Астрального Я, ви можете витратити 1 очко кі, щоб викликати цей лик на 10 хвилин. Він зникає передчасно, якщо ви стаєте Недієздатний або помираєте.

Спектральний лик покриває ваше обличчя, як шолом або маска. Ви визначаєте його зовнішній вигляд.

Поки спектральний лик присутній, ви отримуєте наступні переваги.

Астральний Зір

Ви можете нормально бачити у темряві, як магічній, так і немагічній, на відстані до 120 футів.

Мудрість Духу

Ви маєте перевагу на перевірки Мудрості (Проникливість) та Харизми (Залякування).

Слово Духу

Коли ви говорите, ви можете направити свої слова до обраної вами істоти, яку ви бачите в межах 60 футів від вас, так що тільки ця істота зможе вас почути. Або ж ви можете підсилити свій голос, щоб усі істоти в межах 600 футів могли вас почути.

7-рів.Ухилення (Evasion)

Коли ви підпадаєте під дію ефекту, що дозволяє вам зробити Рятівний кидок Спритності, щоб отримати лише половину шкоди, ви натомість не отримуєте шкоди, якщо успішно проходите рятівний кидок, і лише половину шкоди, якщо провалюєте його.

Ви не отримуєте переваг від цієї риси, якщо маєте стан Недієздатний.

8-рів.Покращення Характеристики (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.

9-рів.Акробатичний Рух (Acrobatic Movement)

Поки ви не носите обладунків і не тримаєте Щит, ви отримуєте здатність рухатися по вертикальних поверхнях і по рідинах у свій хід, не падаючи під час руху.

10-рів.Посилений Фокус (Heightened Focus)

Ваші Шквал Ударів, Терпляча Оборона та Крок Вітру отримують наступні переваги.

Шквал Ударів

Ви можете витратити 1 Очко Фокусу, щоб використати Шквал Ударів і зробити ним три Беззбройні Удари замість двох.

Терпляча Оборона

Коли ви витрачаєте Очко Фокусу, щоб використати Терплячу Оборону, ви отримуєте кількість Тимчасові очки здоровʼя, що дорівнює двом кидкам вашого кубика Бойових Мистецтв.

Крок Вітру

Коли ви витрачаєте Очко Фокусу, щоб використати Крок Вітру, ви можете обрати бажаючу істоту в межах 5 футів від себе, яка є Великою або меншою. Ви переміщуєте істоту разом з собою до кінця свого ходу. Рух істоти не провокує Opportunity Attacks.

10-рів.Само-Відновлення (Self-Restoration)

Завдяки чистій силі волі ви можете зняти з себе один з наступних станів наприкінці кожного свого ходу: Зачарований, Наляканий або Отруєний.

Крім того, відмова від їжі та пиття не дає вам рівнів Виснаження.

11-рів.Риса Підкласу (Subclass Feature)

Ви отримуєте рису від свого підкласу ченця.

11-рів.Тіло Астрального Я (Body of the Astral Self)

Уміння Шляху Астрального Я 11-го рівня

Коли у вас викликані і астральні руки, і лик, ви можете змусити тіло вашого астрального я з'явитися (дія не потрібна). Це спектральне тіло покриває вашу фізичну форму, як обладунок, з'єднуючись із руками та ликом. Ви визначаєте його зовнішній вигляд.

Поки спектральне тіло присутнє, ви отримуєте наступні переваги.

Відхилення Енергії

Коли ви отримуєте кислотну, холодну, вогняну, силову, блискавичну або громову шкоду, ви можете використати свою реакцію, щоб відхилити її. Коли ви це робите, шкода, яку ви отримуєте, зменшується на 1к10 + ваш модифікатор Мудрості (мінімальне зменшення — 1).

Посилені Руки

Один раз за кожен свій хід, коли ви влучаєте по цілі Руками Астрального Я, ви можете завдати цілі додаткову шкоду, що дорівнює вашій кістці Бойових Мистецтв.

12-рів.Покращення Характеристики (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.

13-рів.Відбиття Енергії (Deflect Energy)

Тепер ви можете використовувати свою особливість Відбиття Атак проти атак, що завдають будь-який тип шкоди, а не лише дробильну, колючу або рубаючу.

14-рів.Дисциплінований Виживальник (Disciplined Survivor)

Ваша фізична та ментальна дисципліна надає вам майстерність у всіх рятівних кидках.

Крім того, щоразу, коли ви робите рятівний кидок і провалюєте його, ви можете витратити 1 Очко Фокусу, щоб перекинути його, і ви повинні використати новий результат.

15-рів.Ідеальний Фокус (Perfect Focus)

Коли ви кидаєте Ініціатива і не використовуєте Дивний Метаболізм, ви відновлюєте витрачені Очки Фокусу, доки у вас не стане 4, якщо у вас 3 або менше.

16-рів.Покращення Характеристики (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.

17-рів.Особливість Підкласу (Subclass Feature)

Ви отримуєте особливість від вашого підкласу Монаха.

17-рів.Пробуджене Астральне Я (Awakened Astral Self)

Уміння Шляху Астрального Я 17-го рівня

Ваш зв'язок з астральним я є повним, що дозволяє вам розкрити його повний потенціал. Бонусною дією ви можете витратити 5 очок кі, щоб викликати руки, лик і тіло вашого астрального я та пробудити його на 10 хвилин. Це пробудження завершується передчасно, якщо ви стаєте Недієздатний або помираєте.

Поки ваше астральне я пробуджене, ви отримуєте наступні переваги.

Обладунок Духу

Ви отримуєте бонус +2 до Класу Обладунку.

Астральний Шквал

Щоразу, коли ви використовуєте уміння Додаткова Атака для двох атак, ви можете замість цього атакувати тричі, якщо всі атаки здійснюються вашими астральними руками.

18-рів.Вищий Захист (Superior Defense)

На початку вашого ходу ви можете витратити 3 Очки Фокусу, щоб зміцнити себе проти шкоди на 1 хвилину або доки ви не отримаєте стан Недієздатний. Протягом цього часу ви маєте Стійкість до всієї шкоди, крім силової шкоди.

19-рів.Епічне Благословення (Epic Boon)

Ви отримуєте Epic Boon feat або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам. Рекомендується Дар Нестримного Натиску.

20-рів.Тіло та Розум (Body and Mind)

Ви розвинули своє тіло та розум до нових висот. Ваші показники Спритності та Мудрості збільшуються на 4, до максимуму 25.

Джерело: ДнД 5е • 2014