Пройдисвіт - Фантом

Phantom
TCE
Ур. БМ Уміння класу КХ Куб Заговори Підг. закл. Ячейки заклинань
1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 +2 Майстерність (Expertise), Підступна атака (Sneak Attack), Злодійський жаргон (Thieves' Cant), Майстерність зброї (Weapon Mastery) к6
2 +2 Хитра дія (Cunning Action) к6
3 +2 Підклас Розбійника (Rogue Subclass), Стійке прицілювання (Steady Aim), Фантом (Phantom), Стогони з могили (Wails from the Grave), Шепіт Мертвих (Whispers of the Dead) 2к6
4 +2 Покращення характеристик (Ability Score Improvement) 2к6
5 +3 Хитрий удар (Cunning Strike), Отрута (Вартість: 1к6) (Poison (Cost: 1d6)), Підніжка (Вартість: 1к6) (Trip (Cost: 1d6)), Незвичайна ухильність (Uncanny Dodge), Відступ (Вартість: 1к6) (Withdraw (Cost: 1d6)) 3к6
6 +3 Майстерність (Expertise) 3к6
7 +3 Ухилення (Evasion), Надійний талант (Reliable Talent) 4к6
8 +3 Покращення характеристик (Ability Score Improvement) 4к6
9 +4 Риса підкласу (Subclass Feature), Знаки Відійшовших (Tokens of the Departed) 5к6
10 +4 Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement) 5к6
11 +4 Покращений Хитрий Удар (Improved Cunning Strike) 6к6
12 +4 Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement) 6к6
13 +5 Риса підкласу (Subclass Feature), Хода Привида (Ghost Walk) 7к6
14 +5 Запаморочення (Вартість: 2d6) (Daze (Cost: 2d6)), Підступні Удари (Devious Strikes), Нокаут (Вартість: 6d6) (Knock Out (Cost: 6d6)), Затемнення (Вартість: 3d6) (Obscure (Cost: 3d6)) 7к6
15 +5 Спритний Розум (Slippery Mind) 8к6
16 +5 Покращення характеристик (Ability Score Improvement) 8к6
17 +6 Риса підкласу (Subclass Feature), Друг Смерті (Death's Friend) 9к6
18 +6 Невловимість (Elusive) 9к6
19 +6 Епічне благословення (Epic Boon) 10к6
20 +6 Удар удачі (Stroke of Luck) 10к6
1-рів.Майстерність (Expertise)

Ви отримуєте Компетентність у двох ваших навичках на ваш вибір. Спритність рук та Непомітність рекомендуються, якщо ви володієте ними.

На 6-му рівні Розбійника ви отримуєте Компетентність ще у двох ваших навичках на ваш вибір.

1-рів.Підступна атака (Sneak Attack)

Ви знаєте, як завдавати прихованих ударів і використовувати відволікання ворога. Один раз за хід ви можете завдати додаткові 1к6 шкоди одній істоті, яку ви влучили кидком атаки, якщо ви маєте Перевага на кидку, і атака використовує зброю з властивістю «Фехтувальна» або «Далекобійна». Тип додаткової шкоди такий самий, як і тип зброї.

Вам не потрібна Перевага на кидку атаки, якщо принаймні один з ваших союзників знаходиться в межах 5 футів від цілі, союзник не має стану Недієздатний, і ви не маєте Перешкода на кидку атаки.

Додаткова шкода збільшується зі зростанням рівня Розбійника, як показано в стовпці «Підступна атака» таблиці Особливостей Розбійника.

1-рів.Злодійський жаргон (Thieves' Cant)

Ви вивчили різні мови в громадах, де ви застосовували свої розбійницькі таланти. Ви знаєте Злодійський жаргон та одну іншу мову на ваш вибір, яку ви обираєте з таблиць мов у розділ 2.

1-рів.Майстерність зброї (Weapon Mastery)

Ваше тренування зі зброєю дозволяє вам використовувати mastery properties двох видів weapons на ваш вибір, якими ви володієте, наприклад, Кинджал та Короткий лук.

Щоразу, коли ви закінчуєте Тривалий відпочинок, ви можете змінити обрані види зброї. Наприклад, ви можете перейти на використання mastery properties Скімітар та Короткий меч.

2-рів.Хитра дія (Cunning Action)

Ваше швидке мислення та спритність дозволяють вам швидко рухатися та діяти. У свій хід ви можете виконати одну з наступних дій як Бонусна Дія: Dash, Disengage або Hide.

3-рів.Підклас Розбійника (Rogue Subclass)

Ви отримуєте підклас Розбійника на ваш вибір. Підклас — це спеціалізація, яка надає вам особливості на певних рівнях Розбійника. Протягом решти вашої кар'єри ви отримуєте кожну з особливостей вашого підкласу, які відповідають вашому рівню Розбійника або нижче.

3-рів.Стійке прицілювання (Steady Aim)

Як Бонусна Дія, ви надаєте собі Перевага на ваш наступний кидок атаки в поточному ході. Ви можете використовувати цю особливість лише якщо ви не рухалися протягом цього ходу, і після її використання ваша Швидкість становить 0 до кінця поточного ходу.

3-рів.Фантом (Phantom)

Багато пройдисвітів ходять по тонкій межі між життям і смертю, ризикуючи власним життям і забираючи життя інших. Мандруючи цією межею, деякі пройдисвіти відкривають містичний зв'язок із самою смертю. Ці пройдисвіти черпають знання від мертвих і занурюються в негативну енергію, зрештою стаючи подібними до привидів. Злодійські гільдії цінують їх як надзвичайно ефективних збирачів інформації та шпигунів.

Багато шадар-каїв Царства Тіней є майстрами цих моторошних технік, і деякі з них готові навчати цьому шляху. У таких місцях, як Тей у Забутих Королівствах та Каррнат в Еберроні, де практикують багато некромантів, Фантом може стати довіреною особою та правою рукою чарівника. У храмах богів смерті Фантом може працювати агентом, що вистежує тих, хто намагається обдурити смерть, та відновлює знання, які інакше могли б бути втрачені в могилі.

Як ви відкрили цю похмуру силу? Чи спали ви на кладовищі й прокинулися з новими здібностями? Чи, можливо, ви розвинули їх у храмі або злодійській гільдії, присвяченій божеству смерті?

3-рів.Стогони з могили (Wails from the Grave)

Здатність Фантома 3-го рівня

Коли ви наближаєте когось до могили, ви можете спрямувати силу смерті, щоб завдати шкоди ще комусь. Одразу після того, як ви завдаєте шкоду Підступною атакою істоті у свій хід, ви можете обрати другу істоту, яку бачите в межах 30 футів від першої. Киньте половину кількості кубиків Підступної атаки для вашого рівня (округлюючи вгору), і друга істота отримує некротичну шкоду, що дорівнює результату кидка, поки навколо неї на мить лунають стогони мертвих.

Ви можете використовувати цю здатність кількість разів, що дорівнює вашому бонусу досвіду, і відновлюєте всі витрачені використання після завершення тривалого відпочинку.

3-рів.Шепіт Мертвих (Whispers of the Dead)

Уміння Привида 3-го рівня

Відлуння тих, хто помер, чіпляються до вас. Щоразу, коли ви завершуєте короткий або тривалий відпочинок, ви можете обрати одне володіння навичкою або інструментом, якого вам бракує, та отримати його, оскільки примарна присутність ділиться з вами своїми знаннями. Ви втрачаєте це володіння, коли використовуєте цю здатність, щоб обрати інше володіння, якого вам бракує.

4-рів.Покращення характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам. Ви отримуєте цю особливість знову на рівнях Шахрая 8, 10, 12 та 16.

5-рів.Хитрий удар (Cunning Strike)

Ви розробили хитрі способи використання вашої Прихованої атаки. Коли ви завдаєте шкоди Прихованою атакою, ви можете додати один з наступних ефектів Хитрого удару. Кожен ефект має вартість у кістках, що є кількістю кісток шкоди Прихованої атаки, якими ви повинні пожертвувати, щоб додати ефект. Ви прибираєте кістку перед кидком, і ефект виникає відразу після нанесення шкоди атакою. Наприклад, якщо ви додаєте ефект Отрути, приберіть 1к6 зі шкоди Прихованої атаки перед кидком.

Якщо ефект Хитрого удару вимагає рятівного кидка, Складність дорівнює 8 плюс ваш модифікатор Спритності та Бонус майстерності.

5-рів.Отрута (Вартість: 1к6) (Poison (Cost: 1d6))

Ви додаєте токсин до свого удару, змушуючи ціль зробити рятівний кидок Витривалості. У разі невдалого кидка, ціль отримує стан Отруєний на 1 хвилину. Наприкінці кожного свого ходу, Отруєний ціль повторює кидок, припиняючи ефект на собі в разі успіху.

Щоб використати цей ефект, ви повинні мати Набір отруйника при собі.

5-рів.Підніжка (Вартість: 1к6) (Trip (Cost: 1d6))

Якщо ціль Велика або менша, вона повинна успішно пройти рятівний кидок Спритності або отримати стан Лежачий.

5-рів.Незвичайна ухильність (Uncanny Dodge)

Коли нападник, якого ви бачите, влучає по вас кидком атаки, ви можете використати Реакція, щоб зменшити шкоду від атаки по вам вдвічі (округлюється в меншу сторону).

5-рів.Відступ (Вартість: 1к6) (Withdraw (Cost: 1d6))

Відразу після атаки, ви переміщуєтеся на відстань до половини вашої Швидкість, не провокуючи Атак можливості.

6-рів.Майстерність (Expertise)

Ви отримуєте Компетентність у двох ваших навичках на ваш вибір.

7-рів.Ухилення (Evasion)

Ви можете спритно ухилятися від певних небезпек. Коли ви піддаєтеся ефекту, який дозволяє вам зробити рятівний кидок Спритності, щоб отримати лише половину шкоди, ви натомість не отримуєте шкоди, якщо успішно проходите рятівний кидок, і лише половину шкоди, якщо провалюєте його. Ви не можете використовувати цю особливість, якщо маєте стан Недієздатний.

7-рів.Надійний талант (Reliable Talent)

Щоразу, коли ви робите перевірку характеристики, яка використовує одну з ваших навичок або володінь інструментами, ви можете трактувати кидок к20 9 або менше як 10.

8-рів.Покращення характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.

9-рів.Риса підкласу (Subclass Feature)

Ви отримуєте рису від вашого підкласу Шахрая.

9-рів.Знаки Відійшовших (Tokens of the Departed)

Уміння Привида 9-го рівня

Коли життя обривається у вашій присутності, ви здатні вхопити знак від душі, що відходить, — уламок її життєвої есенції, що набуває фізичної форми: як реакцію, коли істота, яку ви бачите, помирає в межах 30 футів від вас, ви можете відкрити вільну руку й змусити там з'явитися крихітну дрібничку — душевну дрібничку. Майстер визначає форму дрібнички або дозволяє вам кинути на таблицю Дрібничок у Книзі гравця, щоб згенерувати її. Ви можете мати максимальну кількість душевних дрібничок, що дорівнює вашому бонусу досвіду, і не можете створити нову, перебуваючи на максимумі.

Ви можете використовувати душевні дрібнички наступними способами:

  • Поки душевна дрібничка знаходиться при вас, ви маєте перевагу на рятівні кидки від смерті та рятівні кидки Статури, оскільки ваша життєва сила підсилена життєвою есенцією, що міститься в предметі.
  • Коли ви завдаєте шкоди Підступною атакою у свій хід, ви можете знищити одну зі своїх душевних дрібничок, що є при вас, а потім негайно використати Стогони з могили, не витрачаючи використання цієї здатності.
  • Як дію, ви можете знищити одну зі своїх душевних дрібничок, незалежно від того, де вона знаходиться. Коли ви це робите, ви можете поставити духу, пов'язаному з дрібничкою, одне запитання. Дух з'являється перед вами та відповідає мовою, яку він знав за життя. Він не зобов'язаний бути правдивим і відповідає якомога стисліше, прагнучи звільнитися. Дух знає лише те, що знав за життя, як визначає Майстер.
10-рів.Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.

11-рів.Покращений Хитрий Удар (Improved Cunning Strike)

Ви можете використовувати до двох ефектів Хитрого Удару, коли завдаєте шкоди Прихованою Атакою, сплачуючи вартість кубиків за кожен ефект.

12-рів.Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.

13-рів.Риса підкласу (Subclass Feature)

Ви отримуєте рису від вашого підкласу Шахрая.

13-рів.Хода Привида (Ghost Walk)

Уміння Привида 13-го рівня

Ви можете частково перейти до царства мертвих, ставши подібним до привида. Як бонусну дію, ви набуваєте спектральної форми. Перебуваючи в цій формі, ви маєте швидкість польоту 10 футів, можете ширяти, а кидки атаки проти вас мають перешкоду. Ви також можете проходити крізь істот і предмети, ніби це 3, але отримуєте 1к10 шкоди силою, якщо закінчуєте свій хід всередині істоти чи предмета.

Ви перебуваєте в цій формі 10 хвилин або доки не припините її як бонусну дію. Щоб знову використати цю здатність, ви повинні завершити тривалий відпочинок або знищити одну зі своїх душевних дрібничок як частину бонусної дії, якою ви активуєте Ходу привида.

14-рів.Запаморочення (Вартість: 2d6) (Daze (Cost: 2d6))

Ціль повинна успішно пройти Constitution saving throw, або на своєму наступному ході вона може зробити лише одне з наступного: переміститися або виконати action чи Бонусна Дія.

14-рів.Підступні Удари (Devious Strikes)

Ви відпрацювали нові способи підступного використання вашої Прихованої Атаки. Наступні ефекти тепер є серед ваших варіантів Хитрого Удару.

14-рів.Нокаут (Вартість: 6d6) (Knock Out (Cost: 6d6))

Ціль повинна успішно пройти Constitution saving throw, або вона отримує стан Непритомний на 1 хвилину або доки не отримає будь-яку шкоду. Непритомний ціль повторює кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на собі в разі успіху.

14-рів.Затемнення (Вартість: 3d6) (Obscure (Cost: 3d6))

Ціль повинна успішно пройти Dexterity saving throw, або вона отримує стан Осліплений до кінця свого наступного ходу.

15-рів.Спритний Розум (Slippery Mind)

Ваш хитрий розум надзвичайно важко контролювати. Ви отримуєте майстерність у Wisdom saving throw та Charisma saving throw.

16-рів.Покращення характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.

17-рів.Риса підкласу (Subclass Feature)

Ви отримуєте рису від вашого підкласу Шахрая.

17-рів.Друг Смерті (Death's Friend)

Уміння Привида 17-го рівня

Ваш зв'язок зі смертю став настільки тісним, що ви отримуєте наступні переваги:

  • Коли ви використовуєте свої Стогони з могили, ви можете завдати некротичної шкоди як першій, так і другій істоті.
  • Наприкінці тривалого відпочинку душевна дрібничка з'являється у вашій руці, якщо у вас немає жодної душевної дрібнички, оскільки духи мертвих тягнуться до вас.
18-рів.Невловимість (Elusive)

Ви настільки невловимі, що нападники рідко отримують перевагу над вами. Жоден кидок атаки не може мати Перевага проти вас, якщо тільки ви не маєте стану Недієздатний.

19-рів.Епічне благословення (Epic Boon)

Ви отримуєте рису Epic Boon feat або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам. Рекомендується Благо нічного духу.

20-рів.Удар удачі (Stroke of Luck)

Ви маєте дивовижну здатність досягати успіху, коли це необхідно. Якщо ви провалюєте Перевірка к20, ви можете перетворити кидок на 20.

Використавши цю рису, ви не можете використати її знову, доки не завершите Короткий відпочинок або Тривалий відпочинок.

Джерело: ДнД 5е • 2014