Ви навчилися відновлювати частину своєї магічної енергії, вивчаючи свою книгу заклинань. Один раз на день, коли ви закінчуєте короткий відпочинок, ви можете вибрати витрачені комірки заклинань для відновлення. Комірки заклинань можуть мати сумарний рівень, що дорівнює або менше половини вашого рівня чаклуна (округлюється вгору), і жодна з комірок не може бути 6-го рівня або вище.
Наприклад, якщо ви чаклун 4-го рівня, ви можете відновити комірки заклинань на суму до двох рівнів. Ви можете відновити або одну комірку заклинання 2-го рівня, або дві комірки заклинань 1-го рівня.
Як учень таємної магії, ви маєте книгу заклинань, що містить заклинання, які показують перші проблиски вашої справжньої сили. Дивіться розділ 10 для загальних правил чарування та розділ 11 для wizard spell list.
Замовляння
На 1-му рівні ви знаєте три замовляння на ваш вибір зі списку заклинань чаклуна. Ви вивчаєте додаткові замовляння чаклуна на ваш вибір на вищих рівнях, як показано в стовпці «Відомі замовляння» таблиці Чаклуна.
Книга заклинань
На 1-му рівні ви маєте книгу заклинань, що містить шість заклинань чаклуна 1-го рівня wizard spells на ваш вибір. Ваша книга заклинань є сховищем заклинань чаклуна, які ви знаєте, за винятком ваших замовлянь, які закріплені у вашій свідомості.
Підготовка та Використання Заклинань
Таблиця Чаклуна показує, скільки комірок заклинань ви маєте для використання ваших заклинань чаклуна 1-го рівня та вище. Щоб використати одне з цих заклинань, ви повинні витратити комірку рівня заклинання або вище. Ви відновлюєте всі витрачені комірки заклинань, коли закінчуєте тривалий відпочинок.
Ви готуєте список заклинань чаклуна, які доступні для використання. Для цього виберіть зі своєї книги заклинань кількість заклинань чаклуна, що дорівнює вашому модифікатору Інтелекту + вашому рівню чаклуна (мінімум одне заклинання). Заклинання повинні бути того рівня, для якого у вас є комірки заклинань.
Наприклад, якщо ви чаклун 3-го рівня, ви маєте чотири комірки заклинань 1-го рівня та дві комірки заклинань 2-го рівня. З Інтелектом 16 ваш список підготовлених заклинань може включати шість заклинань 1-го або 2-го рівня, у будь-якій комбінації, обраних з вашої книги заклинань. Якщо ви готуєте заклинання 1-го рівня Чарівна ракета, ви можете використати його, витративши комірку 1-го або 2-го рівня. Використання заклинання не видаляє його зі списку підготовлених заклинань.
Ви можете змінити свій список підготовлених заклинань, коли закінчите тривалий відпочинок. Підготовка нового списку заклинань чаклуна вимагає часу, витраченого на вивчення вашої книги заклинань та запам'ятовування заклинань і жестів, які ви повинні зробити, щоб використати заклинання: щонайменше 1 хвилина на рівень заклинання для кожного заклинання у вашому списку.
Характеристика Чарування
Інтелект є вашою характеристикою чарування для ваших заклинань чаклуна, оскільки ви вивчаєте свої заклинання чаклуна через цілеспрямоване вивчення та запам'ятовування. Ви використовуєте свій Інтелект щоразу, коли заклинання посилається на вашу характеристику чарування. Крім того, ви використовуєте свій модифікатор Інтелекту, встановлюючи Складність рятівного кидка для заклинання чаклуна, яке ви використовуєте, та роблячи кидок атаки ним.
Складність рятівного кидка заклинання: 8 + бонус майстерності + модифікатор Інтелекту
Бонус атаки заклинанням: бонус майстерності + модифікатор Інтелекту
Ритуальне Чарування
Ви можете використати заклинання чаклуна як ритуал, якщо це заклинання має тег ритуалу і ви маєте це заклинання у своїй книзі заклинань. Вам не потрібно мати заклинання підготовленим.
Фокус Чарування
Ви можете використовувати arcane focus як фокус чарування для ваших заклинань чаклуна.
Вивчення Заклинань 1-го Рівня та Вище
Кожного разу, коли ви отримуєте рівень чаклуна, ви можете додати два заклинання чаклуна на ваш вибір до своєї книги заклинань. Кожне з цих заклинань повинно бути того рівня, для якого у вас є комірки заклинань, як показано в таблиці Чаклуна. Під час ваших пригод ви можете знайти інші заклинання, які ви можете додати до своєї книги заклинань (див. «Ваша Книга Заклинань»).
Заклинання, які ви додаєте до своєї книги заклинань, коли отримуєте рівні, відображають таємні дослідження, які ви проводите самостійно, а також інтелектуальні прориви, які ви мали щодо природи мультивсесвіту. Ви можете знайти інші заклинання під час своїх пригод. Ви можете виявити заклинання, записане на сувої в скрині злого чаклуна, наприклад, або в запиленому томі в стародавній бібліотеці.
Книга заклинань не містить замовлянь.
Копіювання Заклинання в Книгу
Коли ви знаходите заклинання чаклуна 1-го рівня або вище, ви можете додати його до своєї книги заклинань, якщо воно є того рівня заклинання, який ви можете підготувати, і якщо ви можете виділити час, щоб розшифрувати та скопіювати його.
Копіювання заклинання у вашу книгу заклинань передбачає відтворення базової форми заклинання, а потім розшифровку унікальної системи позначень, використаної чаклуном, який його написав. Ви повинні практикувати заклинання, доки не зрозумієте необхідні звуки або жести, а потім переписати його у свою книгу заклинань, використовуючи власні позначення.
Для кожного рівня заклинання процес займає 2 години і коштує 50 зм. Вартість представляє матеріальні компоненти, які ви витрачаєте, експериментуючи із заклинанням, щоб опанувати його, а також тонкі чорнила, які вам потрібні для його запису. Як тільки ви витратили цей час і гроші, ви можете підготувати заклинання так само, як і інші ваші заклинання.
Копіювання зі Сувою Заклинань
Заклинання чаклуна на сувої заклинань можна скопіювати так само, як і заклинання в книгах заклинань. Коли ви копіюєте заклинання зі сувою заклинань, ви повинні успішно пройти перевірку Інтелекту (Аркана) зі Складністю, що дорівнює 10 + рівень заклинання. Якщо перевірка успішна, заклинання успішно скопійовано. Незалежно від того, успішна перевірка чи ні, сувій заклинань знищується.
Заміна Книги
Ви можете скопіювати заклинання зі своєї книги заклинань в іншу книгу — наприклад, якщо ви хочете зробити резервну копію своєї книги заклинань. Це так само, як копіювання нового заклинання у вашу книгу заклинань, але швидше та легше, оскільки ви розумієте власні позначення та вже знаєте, як використовувати заклинання. Вам потрібно витратити лише 1 годину та 10 зм за кожен рівень скопійованого заклинання.
Якщо ви втратите свою книгу заклинань, ви можете використовувати ту ж процедуру, щоб переписати підготовлені вами заклинання в нову книгу заклинань. Заповнення решти вашої книги заклинань вимагає від вас пошуку нових заклинань, як зазвичай. З цієї причини багато чаклунів зберігають резервні книги заклинань у безпечному місці.
Вигляд Книги
Ваша книга заклинань — це унікальна збірка заклинань, зі своїми декоративними прикрасами та нотатками на полях. Це може бути простий, функціональний шкіряний том, який ви отримали в подарунок від свого майстра, вишукано оправлений позолочений фоліант, знайдений вами в стародавній бібліотеці, або навіть розрізнена колекція нотаток, зібраних після того, як ви втратили свою попередню книгу заклинань у нещасному випадку.
Коли ви досягаєте 2-го рівня, ви обираєте магічну традицію зі списку доступних традицій, формуючи свою практику магії. Ваш вибір надає вам особливості на 2-му рівні, а також на 6-му, 10-му та 14-му рівнях.
Різноманітні таємні колегії спеціалізуються на навчанні чаклунів для війни. Традиція Бойової Магії поєднує принципи евокації та аб’юрації, а не спеціалізується на жодній з цих шкіл. Вона навчає технікам, які посилюють заклинання чаклуна, а також надає методи для чаклунів, щоб зміцнити власну оборону.
Послідовники цієї традиції відомі як бойові маги. Вони бачать свою магію як зброю та броню, ресурс, що перевершує будь-який шматок сталі. Бойові маги діють швидко в бою, використовуючи свої заклинання, щоб захопити тактичний контроль над ситуацією. Їхні заклинання б'ють сильно, тоді як їхні захисні навички зривають спроби противників контратакувати.
Бойові маги також вправні у тому, щоб обертати магічну енергію інших заклиначів проти них.
У великих битвах бойовий маг часто працює з евокаторами, аб’юраторами та іншими типами чаклунів. Евокатори, зокрема, іноді дражнять бойових магів за те, що вони розділяють свою увагу між нападом та захистом. Типова відповідь бойового мага: «Яка користь від можливості кинути могутній Вогняна куля, якщо я помру, перш ніж зможу його накласти?»
На 2-му рівні ви навчилися сплітати свою магію, щоб зміцнити себе від шкоди. Коли вас влучає атака або ви провалюєте рятівний кидок, ви можете використати свою реакцію, щоб отримати бонус +2 до вашого КЗ проти цієї атаки або бонус +4 до цього рятівного кидка.
Коли ви використовуєте цю рису, ви не можете накладати заклинання, крім замовлень, до кінця вашого наступного ходу.
Починаючи з 2-го рівня, ваша гостра здатність оцінювати тактичні ситуації дозволяє вам швидко діяти в бою. Ви можете надати собі бонус до кидків ініціативи, рівний вашому модифікатору Інтелекту.
3rd-level wizard <a href="https://1к20.com.ua//glossary/optional-class-features-tce/">Додаткові класові вміння</a>
Ви записали набір магічних формул у свою книгу заклинань, які ви можете використовувати для формування замовляння у своїй свідомості. Щоразу, коли ви закінчуєте тривалий відпочинок і звертаєтеся до цих формул у своїй книзі заклинань, ви можете замінити одне відоме вам замовляння чаклуна на інше замовляння зі списку заклинань чаклуна.
Коли ви досягаєте 4-го рівня, ви можете збільшити одну характеристику на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити дві характеристики на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити характеристику вище 20 за допомогою цієї особливості.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете замість цього взяти feat.
На 6-му рівні ви отримуєте особливість, надану вашою Арканною Традицією.
Починаючи з 6-го рівня, ви можете зберігати магічну енергію всередині себе, щоб пізніше посилювати свої заклинання, що завдають шкоди. У своїй збереженій формі ця енергія називається сплеском сили.
Ви можете зберігати максимальну кількість сплесків сили, рівну вашому модифікатору Інтелекту (мінімум один). Щоразу, коли ви закінчуєте тривалий відпочинок, ваша кількість сплесків сили скидається до одного. Щоразу, коли ви успішно припиняєте заклинання за допомогою Розвіяти магію або Контрзаклинання, ви отримуєте один сплеск сили, оскільки ви крадете магію з заклинання, яке ви зірвали. Якщо ви закінчуєте короткий відпочинок без сплесків сили, ви отримуєте один сплеск сили.
Один раз за хід, коли ви завдаєте шкоди істоті або об'єкту за допомогою заклинання чаклуна, ви можете витратити один сплеск сили, щоб завдати додаткової силової шкоди цій цілі. Додаткова шкода дорівнює половині вашого рівня чаклуна.
Коли ви досягаєте 8-го рівня, ви можете збільшити один показник характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два показники характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити показник характеристики вище 20 за допомогою цієї особливості.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.
На 10-му рівні ви отримуєте особливість, надану вашою Арканною Традицією.
Починаючи з 10-го рівня, магія, яку ви направляєте, допомагає відбивати шкоду. Поки ви підтримуєте Концентрація на заклинання, ви маєте бонус +2 до КЗ та всіх рятівних кидків.
Коли ви досягаєте 12-го рівня, ви можете збільшити один показник характеристики на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити два показники характеристик на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити показник характеристики вище 20 за допомогою цієї особливості.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.
На 14-му рівні ви отримуєте особливість, надану вашою Арканною Традицією.
На 14-му рівні ваше Магічне Відхилення наповнюється смертоносною магією. Коли ви використовуєте свою рису Магічне Відхилення, ви можете викликати дугу магічної енергії від себе. До трьох істот на ваш вибір, яких ви бачите в межах 60 футів від вас, кожна отримує силову шкоду, рівну половині вашого рівня чаклуна.
Коли ви досягаєте 16-го рівня, ви можете збільшити одну характеристику на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити дві характеристики на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити характеристику вище 20 за допомогою цієї особливості.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете замість цього взяти feat.
На 18-му рівні ви досягаєте такої майстерності над певними заклинаннями, що можете чаклувати їх за бажанням. Оберіть одне заклинання чаклуна 1-го рівня та одне заклинання чаклуна 2-го рівня, які є у вашій книзі заклинань. Ви можете чаклувати ці заклинання на їхньому найнижчому рівні, не витрачаючи комірку заклинання, коли вони у вас підготовлені. Якщо ви хочете чаклувати будь-яке заклинання на вищому рівні, ви повинні витратити комірку заклинання як зазвичай.
Витративши 8 годин на навчання, ви можете обміняти одне або обидва обрані вами заклинання на інші заклинання тих самих рівнів.
Коли ви досягаєте 19-го рівня, ви можете збільшити одну характеристику на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити дві характеристики на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити характеристику вище 20 за допомогою цієї особливості.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете замість цього взяти feat.
Коли ви досягаєте 20-го рівня, ви отримуєте майстерність над двома потужними заклинаннями і можете чаклувати їх з невеликими зусиллями. Оберіть два заклинання чаклуна 3-го рівня у вашій книзі заклинань як ваші фірмові заклинання. Ви завжди маєте ці заклинання підготовленими, вони не враховуються до кількості підготовлених вами заклинань, і ви можете чаклувати кожне з них один раз на 3-му рівні, не витрачаючи комірку заклинання. Коли ви це робите, ви не можете зробити це знову, доки не закінчите короткий або тривалий відпочинок.
Якщо ви хочете чаклувати будь-яке заклинання на вищому рівні, ви повинні витратити комірку заклинання як зазвичай.