Ви можете наповнити себе первісною силою, що називається Лють, силою, яка дарує вам надзвичайну міць та стійкість. Ви можете увійти в неї як Бонусна Дія, якщо ви не носите Важку броню.
Ви можете входити у свою Лють кількість разів, зазначену для вашого рівня Варвара в стовпці «Лють» таблиці «Особливості Варвара». Ви відновлюєте одне витрачене використання, коли закінчуєте Короткий відпочинок, і ви відновлюєте всі витрачені використання, коли закінчуєте Тривалий відпочинок.
Будучи активною, ваша Лють дотримується наступних правил.
Опірність шкоді
Ви маєте Стійкість до дробильної, колючої та рубаючої шкоди.
Шкода від Люті
Коли ви робите атаку, використовуючи Силу — зброєю або Удар без зброї — і завдаєте шкоди цілі, ви отримуєте бонус до шкоди, який збільшується зі зростанням ваших рівнів Варвара, як показано в стовпці «Шкода від Люті» таблиці «Особливості Варвара».
Перевага Сили
Ви маєте Перевага на перевірки Сили та рятівні кидки Сили.
Без концентрації або заклинань
Ви не можете підтримувати Концентрація і не можете чаклувати заклинання.
Тривалість
Лють триває до кінця вашого наступного ходу, і вона закінчується раніше, якщо ви носите Важку броню або маєте стан Недієздатний. Якщо ваша Лють все ще активна на вашому наступному ходу, ви можете продовжити Лють ще на один раунд, зробивши одне з наступного:
- Зробіть кидок атаки проти ворога.
- Примусьте ворога зробити рятівний кидок.
- Виконайте Бонусна Дія, щоб продовжити свою Лють.
Кожного разу, коли Лють продовжується, вона триває до кінця вашого наступного ходу. Ви можете підтримувати Лють до 10 хвилин.
Поки ви не носите жодної броні, ваш базовий Клас Обладунків дорівнює 10 плюс ваші модифікатори Спритності та Витривалості. Ви можете використовувати Щит і все одно отримувати цю перевагу.
Ваше тренування зі зброєю дозволяє вам використовувати mastery properties двох видів Simple або Martial Melee weapons на ваш вибір, таких як Дворучна сокира та Ручна сокира. Щоразу, коли ви закінчуєте Тривалий відпочинок, ви можете практикувати вправи зі зброєю та змінити один з цих виборів зброї.
Коли ви досягаєте певних рівнів Варвара, ви отримуєте здатність використовувати mastery properties більшої кількості видів зброї, як показано в стовпці «Майстерність зброї» таблиці «Особливості Варвара».
Ви отримуєте надзвичайне відчуття того, коли щось не так, як має бути, що дає вам перевагу, коли ви ухиляєтеся від небезпек. Ви маєте Перевага на рятівні кидки Спритності, якщо тільки ви не маєте стану Недієздатний.
Ви можете відкинути всі турботи про захист, щоб атакувати зі збільшеною лютістю. Коли ви робите свій перший кидок атаки у свій хід, ви можете вирішити атакувати нерозсудливо. Це дає вам Перевага на кидки атаки, використовуючи Силу, до початку вашого наступного ходу, але кидки атаки проти вас мають Перевага протягом цього часу.
Ви отримуєте підклас варвара на ваш вибір. Підклас — це спеціалізація, яка надає вам особливості на певних рівнях варвара. Протягом решти вашої кар'єри ви отримуєте кожну особливість вашого підкласу, яка відповідає вашому рівню варвара або нижче.
Ви отримуєте майстерність в іншій навичці на ваш вибір зі списку навичок, доступних варварам на 1-му рівні.
Крім того, поки ваша Лють активна, ви можете направляти первісну силу, коли виконуєте певні завдання; щоразу, коли ви робите перевірку характеристики, використовуючи одну з наступних навичок, ви можете зробити її як перевірку Сили, навіть якщо вона зазвичай використовує іншу характеристику: Акробатика, Залякування, Сприйняття, Непомітність, або Виживання. Коли ви використовуєте цю здатність, ваша Сила представляє первісну силу, що тече крізь вас, відточуючи вашу спритність, поставу та чуття.
Деякі варвари походять із культур, що шанують своїх предків. Ці племена навчають, що воїни минулого залишаються у світі як могутні духи, здатні направляти та захищати живих. Коли варвар, що йде цим шляхом, впадає в лють, він зв'язується зі світом духів і кличе цих духів-захисників на допомогу.
Варвари, що звертаються до своїх предків-захисників, краще борються, захищаючи свої племена та союзників. Щоб зміцнити зв'язки зі своїми предками-захисниками, варвари, що йдуть цим шляхом, покривають себе витіюватими татуюваннями, що прославляють діяння їхніх предків. Ці татуювання розповідають саги про перемоги над жахливими монстрами та іншими грізними суперниками.
Починаючи з 3-го рівня, коли ви обираєте цей шлях, примарні воїни з'являються, коли ви входите в лють. Поки ви лютуєте, перша істота, по якій ви влучите атакою у свій хід, стає ціллю цих воїнів, які перешкоджають її атакам. До початку вашого наступного ходу ця ціль має перешкоду на будь-який кидок атаки, який не спрямований проти вас, а коли ціль влучає атакою по істоті, відмінній від вас, ця істота має стійкість до шкоди, завданої цією атакою. Ефект на ціль завершується достроково, якщо ваша лють закінчується.
Ви отримуєте особливість Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам. Ви отримуєте цю особливість знову на рівнях варвара 8, 12 та 16.
Ви можете атакувати двічі замість одного разу щоразу, коли ви виконуєте дію Attack у свій хід.
Ваша швидкість збільшується на 10 футів, поки ви не носите важку броню.
Ви отримуєте особливість від вашого підкласу варвара.
Починаючи з 6-го рівня, духи-охоронці, які допомагають вам, можуть надавати надприродний захист тим, кого ви захищаєте. Якщо ви лютуєте і інша істота, яку ви бачите в межах 30 футів від вас, отримує шкоду, ви можете використати свою реакцію, щоб зменшити цю шкоду на 2к6.
Коли ви досягаєте певних рівнів у цьому класі, ви можете зменшити шкоду на більше: на 3к6 на 10-му рівні та на 4к6 на 14-му рівні.
Ваші інстинкти настільки відточені, що ви маєте Перевага на кидки Ініціатива.
Як частина Бонусна Дія, яку ви виконуєте, щоб увійти в Лють, ви можете переміститися на відстань до половини вашої Швидкість.
Ви отримуєте особливість Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.
Якщо ви використовуєте Безрозсудну Атаку, ви можете відмовитися від будь-якої Перевага на один кидок атаки, заснований на Силі, на ваш вибір у свій хід. Обраний кидок атаки не повинен мати Перешкода. Якщо обраний кидок атаки влучає, ціль отримує додаткові 1к10 шкоди того ж типу, що завдається зброєю або Удар без зброї, і ви можете викликати один ефект Жорстокого Удару на ваш вибір. Ви маєте наступні варіанти ефектів.
Сильний Удар
Ціль відштовхується на 15 футів прямо від вас. Потім ви можете переміститися на відстань до половини вашої Швидкість прямо до цілі, не провокуючи Opportunity Attacks.
Удар по Підколінному Сухожиллю
Швидкість цілі зменшується на 15 футів до початку вашого наступного ходу. Ціль може бути уражена лише одним Ударом по Підколінному Сухожиллю одночасно — найновішим.
Ви отримуєте рису від свого підкласу варвара.
На 10-му рівні ви отримуєте здатність радитися зі своїми духами предків. Коли ви це робите, ви накладаєте закляття Віщування або Ясновидіння, не використовуючи комірку заклять або матеріальні компоненти. Замість створення сферичного сенсора, це використання Ясновидіння невидимо призиває одного з ваших духів предків до обраного місця. Мудрість є вашою здатністю до накладання заклять для цих заклять.
Після того як ви накладете будь-яке з цих заклять у такий спосіб, ви не можете використовувати цю особливість знову, доки не завершите короткий або тривалий відпочинок.
Ваша Лють може підтримувати вас у бою попри тяжкі рани. Якщо ви опускаєтеся до 0 Хіти, поки ваша Лють активна, і не помираєте одразу, ви можете зробити СЛ 10 рятівний кидок на Витривалість. Якщо ви успішні, ваші Хіти натомість змінюються на число, що дорівнює подвоєному вашому рівню варвара.
Кожного разу, коли ви використовуєте цю рису після першого, СЛ збільшується на 5. Коли ви завершуєте Короткий відпочинок або Тривалий відпочинок, СЛ скидається до 10.
Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.
Ви відточили нові способи люто атакувати. Наступні ефекти тепер є серед ваших опцій Жорстокого Удару.
Приголомшливий Удар
Ціль має Перешкода на наступний рятівний кидок, який вона робить, і вона не може робити Атаки по можливості до початку вашого наступного ходу.
Руйнівний Удар
До початку вашого наступного ходу, наступний кидок атаки, зроблений іншою істотою проти цілі, отримує бонус +5 до кидка. Кидок атаки може отримати лише один бонус Руйнівного Удару.
Ви отримуєте рису від свого підкласу варвара.
На 14-му рівні ваші духи предків стають достатньо могутніми, щоб завдавати удару у відповідь. Коли ви використовуєте свій Духовний Щит, щоб зменшити шкоду від атаки, атакувальник отримує шкоду силою, що дорівнює шкоді, яку ваш Духовний Щит запобігає.
Коли ви робите кидок Ініціатива, ви можете відновити всі витрачені використання Люті. Після того, як ви відновите використання Люті таким чином, ви не зможете зробити це знову, доки не завершите Тривалий відпочинок.
Крім того, ваша Лють настільки люта, що тепер вона триває 10 хвилин, і вам не потрібно нічого робити, щоб подовжувати її від раунду до раунду. Ваша Лють закінчується раніше, якщо ви маєте стан Непритомний (а не лише стан Недієздатний) або носите важку броню.
Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.
Додаткова шкода вашого Жорстокого Удару збільшується до 2к10. Крім того, ви можете використовувати два різні ефекти Жорстокого Удару щоразу, коли використовуєте свою рису Жорстокого Удару.
Якщо ваш загальний результат для перевірки Сили або рятівного кидка на Силу менший за ваш показник Сили, ви можете використовувати цей показник замість загального результату.
Ви отримуєте Epic Boon feat або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам. Рекомендується Дар Нестримного Натиску.
Ви втілюєте первісну силу. Ваші показники Сили та Статури збільшуються на 4, до максимуму 25.