Варвар - Шлях Берсерка

Path of the Berserker
PHB '14
Ур. БМ Уміння класу КХ Заговори Підг. закл. Ячейки заклинань
1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 +2 Лють (Rage), Захист без обладунків (Unarmored Defense), Майстерність зброї (Weapon Mastery) 2
2 +2 Відчуття небезпеки (Danger Sense), Нерозсудна атака (Reckless Attack) 2
3 +2 Підклас Варвара (Barbarian Subclass), Первісні Знання (Primal Knowledge), Шлях Берсерка (Path of the Berserker), Шаленство (Frenzy) 3
4 +2 Покращення Значень Характеристик (Ability Score Improvement) 3
5 +3 Додаткова Атака (Extra Attack), Швидкий Рух (Fast Movement) 3
6 +3 Особливість Підкласу (Subclass Feature), Бездумна Лють (Mindless Rage) 4
7 +3 Дикий Інстинкт (Feral Instinct), Інстинктивний Стрибок (Instinctive Pounce) 4
8 +3 Покращення Значень Характеристик (Ability Score Improvement) 4
9 +4 Жорстокий Удар (Brutal Strike) 4
10 +4 Риса підкласу (Subclass Feature), Залякуюча Присутність (Intimidating Presence) 4
11 +4 Невпинна лють (Relentless Rage) 4
12 +4 Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement) 5
13 +5 Покращений Жорстокий Удар (Improved Brutal Strike) 5
14 +5 Риса підкласу (Subclass Feature), Відплата (Retaliation) 5
15 +5 Стійка лють (Persistent Rage) 5
16 +5 Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement) 5
17 +6 Покращений Жорстокий Удар (Improved Brutal Strike) 6
18 +6 Непереможна Міць (Indomitable Might) 6
19 +6 Епічне Благословення (Epic Boon) 6
20 +6 Первісний Чемпіон (Primal Champion) 6
1-рів.Лють (Rage)

Ви можете наповнити себе первісною силою, що називається Лють, силою, яка дарує вам надзвичайну міць та стійкість. Ви можете увійти в неї як Бонусна Дія, якщо ви не носите Важку броню.

Ви можете входити у свою Лють кількість разів, зазначену для вашого рівня Варвара в стовпці «Лють» таблиці «Особливості Варвара». Ви відновлюєте одне витрачене використання, коли закінчуєте Короткий відпочинок, і ви відновлюєте всі витрачені використання, коли закінчуєте Тривалий відпочинок.

Будучи активною, ваша Лють дотримується наступних правил.

Опірність шкоді

Ви маєте Стійкість до дробильної, колючої та рубаючої шкоди.

Шкода від Люті

Коли ви робите атаку, використовуючи Силу — зброєю або Удар без зброї — і завдаєте шкоди цілі, ви отримуєте бонус до шкоди, який збільшується зі зростанням ваших рівнів Варвара, як показано в стовпці «Шкода від Люті» таблиці «Особливості Варвара».

Перевага Сили

Ви маєте Перевага на перевірки Сили та рятівні кидки Сили.

Без концентрації або заклинань

Ви не можете підтримувати Концентрація і не можете чаклувати заклинання.

Тривалість

Лють триває до кінця вашого наступного ходу, і вона закінчується раніше, якщо ви носите Важку броню або маєте стан Недієздатний. Якщо ваша Лють все ще активна на вашому наступному ходу, ви можете продовжити Лють ще на один раунд, зробивши одне з наступного:

  • Зробіть кидок атаки проти ворога.
  • Примусьте ворога зробити рятівний кидок.
  • Виконайте Бонусна Дія, щоб продовжити свою Лють.

Кожного разу, коли Лють продовжується, вона триває до кінця вашого наступного ходу. Ви можете підтримувати Лють до 10 хвилин.

1-рів.Захист без обладунків (Unarmored Defense)

Поки ви не носите жодної броні, ваш базовий Клас Обладунків дорівнює 10 плюс ваші модифікатори Спритності та Витривалості. Ви можете використовувати Щит і все одно отримувати цю перевагу.

1-рів.Майстерність зброї (Weapon Mastery)

Ваше тренування зі зброєю дозволяє вам використовувати mastery properties двох видів Simple або Martial Melee weapons на ваш вибір, таких як Дворучна сокира та Ручна сокира. Щоразу, коли ви закінчуєте Тривалий відпочинок, ви можете практикувати вправи зі зброєю та змінити один з цих виборів зброї.

Коли ви досягаєте певних рівнів Варвара, ви отримуєте здатність використовувати mastery properties більшої кількості видів зброї, як показано в стовпці «Майстерність зброї» таблиці «Особливості Варвара».

2-рів.Відчуття небезпеки (Danger Sense)

Ви отримуєте надзвичайне відчуття того, коли щось не так, як має бути, що дає вам перевагу, коли ви ухиляєтеся від небезпек. Ви маєте Перевага на рятівні кидки Спритності, якщо тільки ви не маєте стану Недієздатний.

2-рів.Нерозсудна атака (Reckless Attack)

Ви можете відкинути всі турботи про захист, щоб атакувати зі збільшеною лютістю. Коли ви робите свій перший кидок атаки у свій хід, ви можете вирішити атакувати нерозсудливо. Це дає вам Перевага на кидки атаки, використовуючи Силу, до початку вашого наступного ходу, але кидки атаки проти вас мають Перевага протягом цього часу.

3-рів.Підклас Варвара (Barbarian Subclass)

Ви отримуєте підклас варвара на ваш вибір. Підклас — це спеціалізація, яка надає вам особливості на певних рівнях варвара. Протягом решти вашої кар'єри ви отримуєте кожну особливість вашого підкласу, яка відповідає вашому рівню варвара або нижче.

3-рів.Первісні Знання (Primal Knowledge)

Ви отримуєте майстерність в іншій навичці на ваш вибір зі списку навичок, доступних варварам на 1-му рівні.

Крім того, поки ваша Лють активна, ви можете направляти первісну силу, коли виконуєте певні завдання; щоразу, коли ви робите перевірку характеристики, використовуючи одну з наступних навичок, ви можете зробити її як перевірку Сили, навіть якщо вона зазвичай використовує іншу характеристику: Акробатика, Залякування, Сприйняття, Непомітність, або Виживання. Коли ви використовуєте цю здатність, ваша Сила представляє первісну силу, що тече крізь вас, відточуючи вашу спритність, поставу та чуття.

3-рів.Шлях Берсерка (Path of the Berserker)

Для деяких варварів лють — це засіб для досягнення мети, і ця мета — насильство. Шлях Берсерка — це шлях нестримної люті, вкритий кров'ю. Коли ви впадаєте в лють берсерка, ви насолоджуєтесь хаосом битви, не зважаючи на власне здоров'я чи благополуччя.

3-рів.Шаленство (Frenzy)

Починаючи з моменту, коли ви обираєте цей шлях на 3-му рівні, ви можете впасти в шаленство, коли впадаєте в лють. Якщо ви це робите, то протягом усієї тривалості вашої люті ви можете здійснити одну атаку зброєю ближнього бою як бонусну дію на кожному зі своїх ходів після цього. Коли ваша лють закінчується, ви отримуєте один рівень Виснаження.

4-рів.Покращення Значень Характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте особливість Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам. Ви отримуєте цю особливість знову на рівнях варвара 8, 12 та 16.

5-рів.Додаткова Атака (Extra Attack)

Ви можете атакувати двічі замість одного разу щоразу, коли ви виконуєте дію Attack у свій хід.

5-рів.Швидкий Рух (Fast Movement)

Ваша швидкість збільшується на 10 футів, поки ви не носите важку броню.

6-рів.Особливість Підкласу (Subclass Feature)

Ви отримуєте особливість від вашого підкласу варвара.

6-рів.Бездумна Лють (Mindless Rage)

Починаючи з 6-го рівня, на вас не можуть діяти стани Зачарований або Наляканий, поки ви перебуваєте в люті. Якщо на вас діє стан Зачарований або Наляканий, коли ви впадаєте в лють, ефект призупиняється на час тривалості люті.

7-рів.Дикий Інстинкт (Feral Instinct)

Ваші інстинкти настільки відточені, що ви маєте Перевага на кидки Ініціатива.

7-рів.Інстинктивний Стрибок (Instinctive Pounce)

Як частина Бонусна Дія, яку ви виконуєте, щоб увійти в Лють, ви можете переміститися на відстань до половини вашої Швидкість.

8-рів.Покращення Значень Характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте особливість Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.

9-рів.Жорстокий Удар (Brutal Strike)

Якщо ви використовуєте Безрозсудну Атаку, ви можете відмовитися від будь-якої Перевага на один кидок атаки, заснований на Силі, на ваш вибір у свій хід. Обраний кидок атаки не повинен мати Перешкода. Якщо обраний кидок атаки влучає, ціль отримує додаткові 1к10 шкоди того ж типу, що завдається зброєю або Удар без зброї, і ви можете викликати один ефект Жорстокого Удару на ваш вибір. Ви маєте наступні варіанти ефектів.

Сильний Удар

Ціль відштовхується на 15 футів прямо від вас. Потім ви можете переміститися на відстань до половини вашої Швидкість прямо до цілі, не провокуючи Opportunity Attacks.

Удар по Підколінному Сухожиллю

Швидкість цілі зменшується на 15 футів до початку вашого наступного ходу. Ціль може бути уражена лише одним Ударом по Підколінному Сухожиллю одночасно — найновішим.

10-рів.Риса підкласу (Subclass Feature)

Ви отримуєте рису від свого підкласу варвара.

10-рів.Залякуюча Присутність (Intimidating Presence)

Починаючи з 10-го рівня, ви можете використати свою дію, щоб налякати когось своєю загрозливою присутністю. Коли ви це робите, оберіть одну істоту, яку ви бачите в межах 30 футів від вас. Якщо істота може бачити або чути вас, вона повинна успішно пройти рятівний кидок Мудрості (КС дорівнює 8 + ваш бонус досвіду + ваш модифікатор Харизми) або стати Наляканий вами до кінця вашого наступного ходу. У наступних ходах ви можете використати свою дію, щоб продовжити тривалість цього ефекту на Наляканий істоті до кінця вашого наступного ходу. Цей ефект закінчується, якщо істота завершує свій хід поза полем зору або на відстані понад 60 футів від вас.

Якщо істота успішно проходить рятівний кидок, ви не можете використовувати цю особливість на цій істоті знову протягом 24 годин.

11-рів.Невпинна лють (Relentless Rage)

Ваша Лють може підтримувати вас у бою попри тяжкі рани. Якщо ви опускаєтеся до 0 Хіти, поки ваша Лють активна, і не помираєте одразу, ви можете зробити СЛ 10 рятівний кидок на Витривалість. Якщо ви успішні, ваші Хіти натомість змінюються на число, що дорівнює подвоєному вашому рівню варвара.

Кожного разу, коли ви використовуєте цю рису після першого, СЛ збільшується на 5. Коли ви завершуєте Короткий відпочинок або Тривалий відпочинок, СЛ скидається до 10.

12-рів.Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.

13-рів.Покращений Жорстокий Удар (Improved Brutal Strike)

Ви відточили нові способи люто атакувати. Наступні ефекти тепер є серед ваших опцій Жорстокого Удару.

Приголомшливий Удар

Ціль має Перешкода на наступний рятівний кидок, який вона робить, і вона не може робити Атаки по можливості до початку вашого наступного ходу.

Руйнівний Удар

До початку вашого наступного ходу, наступний кидок атаки, зроблений іншою істотою проти цілі, отримує бонус +5 до кидка. Кидок атаки може отримати лише один бонус Руйнівного Удару.

14-рів.Риса підкласу (Subclass Feature)

Ви отримуєте рису від свого підкласу варвара.

14-рів.Відплата (Retaliation)

Починаючи з 14-го рівня, коли ви отримуєте шкоду від істоти, яка перебуває в межах 5 футів від вас, ви можете використати свою реакцію, щоб здійснити атаку зброєю ближнього бою проти цієї істоти.

15-рів.Стійка лють (Persistent Rage)

Коли ви робите кидок Ініціатива, ви можете відновити всі витрачені використання Люті. Після того, як ви відновите використання Люті таким чином, ви не зможете зробити це знову, доки не завершите Тривалий відпочинок.

Крім того, ваша Лють настільки люта, що тепер вона триває 10 хвилин, і вам не потрібно нічого робити, щоб подовжувати її від раунду до раунду. Ваша Лють закінчується раніше, якщо ви маєте стан Непритомний (а не лише стан Недієздатний) або носите важку броню.

16-рів.Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.

17-рів.Покращений Жорстокий Удар (Improved Brutal Strike)

Додаткова шкода вашого Жорстокого Удару збільшується до 2к10. Крім того, ви можете використовувати два різні ефекти Жорстокого Удару щоразу, коли використовуєте свою рису Жорстокого Удару.

18-рів.Непереможна Міць (Indomitable Might)

Якщо ваш загальний результат для перевірки Сили або рятівного кидка на Силу менший за ваш показник Сили, ви можете використовувати цей показник замість загального результату.

19-рів.Епічне Благословення (Epic Boon)

Ви отримуєте Epic Boon feat або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам. Рекомендується Дар Нестримного Натиску.

20-рів.Первісний Чемпіон (Primal Champion)

Ви втілюєте первісну силу. Ваші показники Сили та Статури збільшуються на 4, до максимуму 25.

Джерело: ДнД 5е • 2014