Варвар - Шлях Дикої Магії

Path of Wild Magic
TCE
Ур. БМ Уміння класу КХ Заговори Підг. закл. Ячейки заклинань
1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 +2 Лють (Rage), Захист без обладунків (Unarmored Defense), Майстерність зброї (Weapon Mastery) 2
2 +2 Відчуття небезпеки (Danger Sense), Нерозсудна атака (Reckless Attack) 2
3 +2 Підклас Варвара (Barbarian Subclass), Первісні Знання (Primal Knowledge), Шлях дикої магії (Path of Wild Magic), Магічне чуття (Magic Awareness), Дикий сплеск (Wild Surge) 3
4 +2 Покращення Значень Характеристик (Ability Score Improvement) 3
5 +3 Додаткова Атака (Extra Attack), Швидкий Рух (Fast Movement) 3
6 +3 Особливість Підкласу (Subclass Feature), Підсилювальна магія (Bolstering Magic) 4
7 +3 Дикий Інстинкт (Feral Instinct), Інстинктивний Стрибок (Instinctive Pounce) 4
8 +3 Покращення Значень Характеристик (Ability Score Improvement) 4
9 +4 Жорстокий Удар (Brutal Strike) 4
10 +4 Риса підкласу (Subclass Feature), Нестабільний зворотний удар (Unstable Backlash) 4
11 +4 Невпинна лють (Relentless Rage) 4
12 +4 Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement) 5
13 +5 Покращений Жорстокий Удар (Improved Brutal Strike) 5
14 +5 Риса підкласу (Subclass Feature), Контрольований сплеск (Controlled Surge) 5
15 +5 Стійка лють (Persistent Rage) 5
16 +5 Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement) 5
17 +6 Покращений Жорстокий Удар (Improved Brutal Strike) 6
18 +6 Непереможна Міць (Indomitable Might) 6
19 +6 Епічне Благословення (Epic Boon) 6
20 +6 Первісний Чемпіон (Primal Champion) 6
1-рів.Лють (Rage)

Ви можете наповнити себе первісною силою, що називається Лють, силою, яка дарує вам надзвичайну міць та стійкість. Ви можете увійти в неї як Бонусна Дія, якщо ви не носите Важку броню.

Ви можете входити у свою Лють кількість разів, зазначену для вашого рівня Варвара в стовпці «Лють» таблиці «Особливості Варвара». Ви відновлюєте одне витрачене використання, коли закінчуєте Короткий відпочинок, і ви відновлюєте всі витрачені використання, коли закінчуєте Тривалий відпочинок.

Будучи активною, ваша Лють дотримується наступних правил.

Опірність шкоді

Ви маєте Стійкість до дробильної, колючої та рубаючої шкоди.

Шкода від Люті

Коли ви робите атаку, використовуючи Силу — зброєю або Удар без зброї — і завдаєте шкоди цілі, ви отримуєте бонус до шкоди, який збільшується зі зростанням ваших рівнів Варвара, як показано в стовпці «Шкода від Люті» таблиці «Особливості Варвара».

Перевага Сили

Ви маєте Перевага на перевірки Сили та рятівні кидки Сили.

Без концентрації або заклинань

Ви не можете підтримувати Концентрація і не можете чаклувати заклинання.

Тривалість

Лють триває до кінця вашого наступного ходу, і вона закінчується раніше, якщо ви носите Важку броню або маєте стан Недієздатний. Якщо ваша Лють все ще активна на вашому наступному ходу, ви можете продовжити Лють ще на один раунд, зробивши одне з наступного:

  • Зробіть кидок атаки проти ворога.
  • Примусьте ворога зробити рятівний кидок.
  • Виконайте Бонусна Дія, щоб продовжити свою Лють.

Кожного разу, коли Лють продовжується, вона триває до кінця вашого наступного ходу. Ви можете підтримувати Лють до 10 хвилин.

1-рів.Захист без обладунків (Unarmored Defense)

Поки ви не носите жодної броні, ваш базовий Клас Обладунків дорівнює 10 плюс ваші модифікатори Спритності та Витривалості. Ви можете використовувати Щит і все одно отримувати цю перевагу.

1-рів.Майстерність зброї (Weapon Mastery)

Ваше тренування зі зброєю дозволяє вам використовувати mastery properties двох видів Simple або Martial Melee weapons на ваш вибір, таких як Дворучна сокира та Ручна сокира. Щоразу, коли ви закінчуєте Тривалий відпочинок, ви можете практикувати вправи зі зброєю та змінити один з цих виборів зброї.

Коли ви досягаєте певних рівнів Варвара, ви отримуєте здатність використовувати mastery properties більшої кількості видів зброї, як показано в стовпці «Майстерність зброї» таблиці «Особливості Варвара».

2-рів.Відчуття небезпеки (Danger Sense)

Ви отримуєте надзвичайне відчуття того, коли щось не так, як має бути, що дає вам перевагу, коли ви ухиляєтеся від небезпек. Ви маєте Перевага на рятівні кидки Спритності, якщо тільки ви не маєте стану Недієздатний.

2-рів.Нерозсудна атака (Reckless Attack)

Ви можете відкинути всі турботи про захист, щоб атакувати зі збільшеною лютістю. Коли ви робите свій перший кидок атаки у свій хід, ви можете вирішити атакувати нерозсудливо. Це дає вам Перевага на кидки атаки, використовуючи Силу, до початку вашого наступного ходу, але кидки атаки проти вас мають Перевага протягом цього часу.

3-рів.Підклас Варвара (Barbarian Subclass)

Ви отримуєте підклас варвара на ваш вибір. Підклас — це спеціалізація, яка надає вам особливості на певних рівнях варвара. Протягом решти вашої кар'єри ви отримуєте кожну особливість вашого підкласу, яка відповідає вашому рівню варвара або нижче.

3-рів.Первісні Знання (Primal Knowledge)

Ви отримуєте майстерність в іншій навичці на ваш вибір зі списку навичок, доступних варварам на 1-му рівні.

Крім того, поки ваша Лють активна, ви можете направляти первісну силу, коли виконуєте певні завдання; щоразу, коли ви робите перевірку характеристики, використовуючи одну з наступних навичок, ви можете зробити її як перевірку Сили, навіть якщо вона зазвичай використовує іншу характеристику: Акробатика, Залякування, Сприйняття, Непомітність, або Виживання. Коли ви використовуєте цю здатність, ваша Сила представляє первісну силу, що тече крізь вас, відточуючи вашу спритність, поставу та чуття.

3-рів.Шлях дикої магії (Path of Wild Magic)

Багато місць у мультивсесвіті сповнені краси, глибоких емоцій і нестримної магії; Фейвілд, Верхні плани та інші царства надприродної сили випромінюють такі енергії і можуть глибоко впливати на людей. Як натури глибоких почуттів, варвари особливо сприйнятливі до цих диких впливів, і деякі з них перетворюються під дією магії. Ці просякнуті магією варвари крокують Шляхом дикої магії. Варвари-ельфи, тифлінги, аасімари та генасі часто обирають цей шлях, прагнучи проявити потойбічну магію своїх предків.

3-рів.Магічне чуття (Magic Awareness)

Здатність Шляху дикої магії 3-го рівня

Дією ви можете відкрити своє сприйняття для виявлення зосередженої магії. До кінця вашого наступного ходу ви знаєте місцезнаходження будь-якого закляття або магічного предмета в межах 60 футів від вас, що не перебуває за 3. Коли ви відчуваєте закляття, ви дізнаєтеся, до якої школи магії воно належить.

Ви можете використовувати цю здатність кількість разів, що дорівнює вашому бонусу досвіду, і відновлюєте всі витрачені використання після завершення тривалого відпочинку.

3-рів.Дикий сплеск (Wild Surge)

Уміння Шляху дикої магії 3-го рівня

Магічна енергія, що вирує всередині вас, іноді вивергається назовні. Коли ви входите в лють, киньте по таблиці Дикої магії, щоб визначити створений магічний ефект.

Якщо ефект вимагає рятівного кидка, КС дорівнює 8 + ваш бонус досвідченості + ваш модифікатор Статури.

Дика магія

к8Магічний ефект
1Тіньові щупальця обвивають вас. Кожна обрана вами істота, яку ви бачите в межах 30 футів від вас, повинна здійснити успішний рятівний кидок Статури або отримати 1к12 некротичної шкоди. Ви також отримуєте 1к12 тимчасових хітів.
2Ви телепортуєтесь на відстань до 30 футів у вільний простір, який ви бачите. Поки ваша лють не закінчиться, ви можете використовувати цей ефект знову на кожному зі своїх ходів як бонусну дію.
3Нематеріальний дух, що виглядає як фламф або піксі (на ваш вибір), з'являється в межах 5 футів від однієї обраної вами істоти, яку ви бачите в межах 30 футів від вас. Наприкінці поточного ходу дух вибухає, і кожна істота в межах 5 футів від нього повинна здійснити успішний рятівний кидок Спритності або отримати 1к6 шкоди силою. Поки ваша лють не закінчиться, ви можете використовувати цей ефект знову, викликаючи іншого духа, на кожному зі своїх ходів як бонусну дію.
4Магія наповнює одну обрану вами зброю, яку ви тримаєте. Поки ваша лють не закінчиться, тип шкоди зброї змінюється на силу, і вона отримує властивості легка та метальна з нормальною дальністю 20 футів і максимальною дальністю 60 футів. Якщо зброя покине вашу руку, вона знову з'явиться у вашій руці наприкінці поточного ходу.
5Щоразу, коли істота влучає по вас кидком атаки до закінчення вашої люті, ця істота отримує 1к6 шкоди силою, оскільки магія завдає удар у відповідь.
6Поки ваша лють не закінчиться, вас оточує різнобарвне захисне світло; ви отримуєте бонус +1 до КЗ, і поки ваші союзники перебувають у межах 10 футів від вас, вони отримують такий самий бонус.
7Навколо вас тимчасово виростають квіти та ліани. Поки ваша лють не закінчиться, ґрунт у межах 15 футів від вас є 3 для ваших ворогів.
8Промінь світла вистрілює з вашої грудей. Інша обрана вами істота, яку ви бачите в межах 30 футів від вас, повинна здійснити успішний рятівний кидок Статури або отримати 1к6 променистої шкоди та стати засліпленою до початку вашого наступного ходу. Поки ваша лють не закінчиться, ви можете використовувати цей ефект знову на кожному зі своїх ходів як бонусну дію.
4-рів.Покращення Значень Характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте особливість Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам. Ви отримуєте цю особливість знову на рівнях варвара 8, 12 та 16.

5-рів.Додаткова Атака (Extra Attack)

Ви можете атакувати двічі замість одного разу щоразу, коли ви виконуєте дію Attack у свій хід.

5-рів.Швидкий Рух (Fast Movement)

Ваша швидкість збільшується на 10 футів, поки ви не носите важку броню.

6-рів.Особливість Підкласу (Subclass Feature)

Ви отримуєте особливість від вашого підкласу варвара.

6-рів.Підсилювальна магія (Bolstering Magic)

Уміння Шляху дикої магії 6-го рівня

Ви можете використати свою дику магію, щоб підсилити себе або товариша. Дією ви можете торкнутися однієї істоти (це можете бути ви самі) та надати їй одну з наступних переваг на ваш вибір:

  • Протягом 10 хвилин істота може кидати к3 щоразу, коли робить кидок атаки або перевірку характеристики, і додавати результат до кидка к20.
  • Киньте к3. Істота відновлює одну витрачену комірку заклинань, рівень якої дорівнює або менший за отримане число (на вибір істоти). Після того як істота отримає цю перевагу, вона не може отримати її знову до завершення тривалого відпочинку.

Ви можете виконати цю дію кількість разів, що дорівнює вашому бонусу досвідченості, і відновлюєте всі витрачені використання після завершення тривалого відпочинку.

7-рів.Дикий Інстинкт (Feral Instinct)

Ваші інстинкти настільки відточені, що ви маєте Перевага на кидки Ініціатива.

7-рів.Інстинктивний Стрибок (Instinctive Pounce)

Як частина Бонусна Дія, яку ви виконуєте, щоб увійти в Лють, ви можете переміститися на відстань до половини вашої Швидкість.

8-рів.Покращення Значень Характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте особливість Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.

9-рів.Жорстокий Удар (Brutal Strike)

Якщо ви використовуєте Безрозсудну Атаку, ви можете відмовитися від будь-якої Перевага на один кидок атаки, заснований на Силі, на ваш вибір у свій хід. Обраний кидок атаки не повинен мати Перешкода. Якщо обраний кидок атаки влучає, ціль отримує додаткові 1к10 шкоди того ж типу, що завдається зброєю або Удар без зброї, і ви можете викликати один ефект Жорстокого Удару на ваш вибір. Ви маєте наступні варіанти ефектів.

Сильний Удар

Ціль відштовхується на 15 футів прямо від вас. Потім ви можете переміститися на відстань до половини вашої Швидкість прямо до цілі, не провокуючи Opportunity Attacks.

Удар по Підколінному Сухожиллю

Швидкість цілі зменшується на 15 футів до початку вашого наступного ходу. Ціль може бути уражена лише одним Ударом по Підколінному Сухожиллю одночасно — найновішим.

10-рів.Риса підкласу (Subclass Feature)

Ви отримуєте рису від свого підкласу варвара.

10-рів.Нестабільний зворотний удар (Unstable Backlash)

Уміння Шляху дикої магії 10-го рівня

Коли вам загрожує небезпека під час люті, магія всередині вас може завдати удар у відповідь; одразу після того, як ви отримаєте шкоду або провалите рятівний кидок під час люті, ви можете використати свою реакцію, щоб кинути по таблиці Дикої магії та негайно створити отриманий ефект. Цей ефект замінює ваш поточний ефект Дикої магії.

11-рів.Невпинна лють (Relentless Rage)

Ваша Лють може підтримувати вас у бою попри тяжкі рани. Якщо ви опускаєтеся до 0 Хіти, поки ваша Лють активна, і не помираєте одразу, ви можете зробити СЛ 10 рятівний кидок на Витривалість. Якщо ви успішні, ваші Хіти натомість змінюються на число, що дорівнює подвоєному вашому рівню варвара.

Кожного разу, коли ви використовуєте цю рису після першого, СЛ збільшується на 5. Коли ви завершуєте Короткий відпочинок або Тривалий відпочинок, СЛ скидається до 10.

12-рів.Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.

13-рів.Покращений Жорстокий Удар (Improved Brutal Strike)

Ви відточили нові способи люто атакувати. Наступні ефекти тепер є серед ваших опцій Жорстокого Удару.

Приголомшливий Удар

Ціль має Перешкода на наступний рятівний кидок, який вона робить, і вона не може робити Атаки по можливості до початку вашого наступного ходу.

Руйнівний Удар

До початку вашого наступного ходу, наступний кидок атаки, зроблений іншою істотою проти цілі, отримує бонус +5 до кидка. Кидок атаки може отримати лише один бонус Руйнівного Удару.

14-рів.Риса підкласу (Subclass Feature)

Ви отримуєте рису від свого підкласу варвара.

14-рів.Контрольований сплеск (Controlled Surge)

Уміння Шляху дикої магії 14-го рівня

Щоразу, коли ви кидаєте по таблиці Дикої магії, ви можете кинути кість двічі та обрати, який із двох ефектів вивільнити. Якщо на обох кістках випадає однакове число, ви можете проігнорувати це число та обрати будь-який ефект із таблиці.

15-рів.Стійка лють (Persistent Rage)

Коли ви робите кидок Ініціатива, ви можете відновити всі витрачені використання Люті. Після того, як ви відновите використання Люті таким чином, ви не зможете зробити це знову, доки не завершите Тривалий відпочинок.

Крім того, ваша Лють настільки люта, що тепер вона триває 10 хвилин, і вам не потрібно нічого робити, щоб подовжувати її від раунду до раунду. Ваша Лють закінчується раніше, якщо ви маєте стан Непритомний (а не лише стан Недієздатний) або носите важку броню.

16-рів.Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.

17-рів.Покращений Жорстокий Удар (Improved Brutal Strike)

Додаткова шкода вашого Жорстокого Удару збільшується до 2к10. Крім того, ви можете використовувати два різні ефекти Жорстокого Удару щоразу, коли використовуєте свою рису Жорстокого Удару.

18-рів.Непереможна Міць (Indomitable Might)

Якщо ваш загальний результат для перевірки Сили або рятівного кидка на Силу менший за ваш показник Сили, ви можете використовувати цей показник замість загального результату.

19-рів.Епічне Благословення (Epic Boon)

Ви отримуєте Epic Boon feat або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам. Рекомендується Дар Нестримного Натиску.

20-рів.Первісний Чемпіон (Primal Champion)

Ви втілюєте первісну силу. Ваші показники Сили та Статури збільшуються на 4, до максимуму 25.

Джерело: ДнД 5е • 2014