Ви відточили свою бойову майстерність і отримуєте Fighting Style feat на ваш вибір. Рекомендується Захист.
Щоразу, коли ви отримуєте рівень Воїна, ви можете замінити обраний вами талант на інший Fighting Style feat.
Ви маєте обмежений запас фізичної та ментальної витривалості, який можете використовувати. Як Бонусна Дія, ви можете використати його, щоб відновити Хіти рівні 1к10 плюс ваш рівень Воїна.
Ви можете використовувати цю рису двічі. Ви відновлюєте одне витрачене використання, коли закінчуєте Короткий відпочинок, і ви відновлюєте всі витрачені використання, коли закінчуєте Тривалий відпочинок.
Коли ви досягаєте певних рівнів Воїна, ви отримуєте більше використань цієї риси, як показано в колонці «Друге Дихання» таблиці Рис Воїна.
Ваше тренування зі зброєю дозволяє вам використовувати mastery properties трьох видів Simple або Martial зброї на ваш вибір. Щоразу, коли ви закінчуєте Тривалий відпочинок, ви можете практикувати вправи зі зброєю та змінити один з цих виборів зброї.
Коли ви досягаєте певних рівнів Воїна, ви отримуєте здатність використовувати mastery properties більшої кількості видів зброї, як показано в колонці «Майстерність Зброї» таблиці Рис Воїна.
Ви можете на мить перевершити свої звичайні межі. У свій хід ви можете виконати одну додаткову дію, крім дії Magic.
Використавши цю рису, ви не зможете зробити це знову, доки не закінчите Короткий відпочинок або Тривалий відпочинок. Починаючи з 17-го рівня, ви можете використовувати її двічі до відпочинку, але лише один раз за хід.
Ви маєте хист до тактики як на полі бою, так і поза ним. Коли ви провалюєте перевірку характеристики, ви можете витратити використання вашого Другого Дихання, щоб наблизитися до успіху. Замість відновлення Хіти, ви кидаєте 1к10 і додаєте отримане число до перевірки характеристики, потенційно перетворюючи її на успіх. Якщо перевірка все ще провалюється, це використання Другого Дихання не витрачається.
Ви отримуєте підклас Воїна на ваш вибір. Підклас — це спеціалізація, яка надає вам риси на певних рівнях Воїна. Протягом решти вашої кар'єри ви отримуєте кожну з рис вашого підкласу, які відповідають вашому рівню Воїна або нижче.
Архетипний Кавалерист досягає майстерності у верховому бою. Зазвичай народжений серед знаті та вихований при дворі, Кавалерист однаково впевнено почувається, очолюючи кавалерійську атаку чи обмінюючись дотепами на державному обіді. Кавалеристи також вчаться захищати тих, хто перебуває під їхньою опікою, від шкоди, часто служачи захисниками своїх зверхників та слабких. Спонукані виправляти несправедливість або здобувати престиж, багато з цих воїнів залишають своє комфортне життя, щоб вирушити у славну пригоду.
Коли ви обираєте цей архетип на 3-му рівні, ви отримуєте володіння одним із наступних навичок на ваш вибір: Догляд за тваринами, Історія, Проникливість, Артистизм або Переконання. Як альтернатива, ви вивчаєте одну мову на ваш вибір.
Починаючи з 3-го рівня, ваша майстерність вершника стає очевидною. Ви маєте перевагу на рятівні кидки, щоб уникнути падіння з верхового їздового. Якщо ви падаєте зі свого верхового їздового і опускаєтеся не більше ніж на 10 футів, ви можете приземлитися на ноги, якщо ви не Недієздатний.
Нарешті, сідання на істоту або спішування коштує вам лише 5 футів переміщення, а не половину вашої швидкості.
Починаючи з 3-го рівня, ви можете залякувати своїх ворогів, зриваючи їхні атаки та караючи їх за завдання шкоди іншим. Коли ви влучаєте по істоті атакою зброєю ближнього бою, ви можете позначити істоту до кінця вашого наступного ходу. Цей ефект завершується передчасно, якщо ви стаєте Недієздатний або помираєте, або якщо хтось інший позначить цю істоту.
Перебуваючи в межах 5 футів від вас, істота, позначена вами, має перешкоду на будь-який кидок атаки, який не спрямований на вас.
Крім того, якщо позначена вами істота завдає шкоди будь-кому, крім вас, ви можете здійснити особливу атаку зброєю ближнього бою проти позначеної істоти як бонусну дію на вашому наступному ходу. Ви маєте перевагу на кидок атаки, і якщо вона влучає, зброя атаки завдає цілі додаткову шкоду, що дорівнює половині вашого рівня воїна.
Незалежно від кількості позначених вами істот, ви можете здійснити цю особливу атаку кількість разів, що дорівнює вашому модифікатору Сили (мінімум один раз), і ви відновлюєте всі витрачені використання після завершення тривалого відпочинку.
Ви отримуєте талант Покращення характеристик або інший feat на ваш вибір, для якого ви відповідаєте вимогам. Ви отримуєте цю рису знову на рівнях Воїна 6, 8, 12, 14 та 16.
Ви можете атакувати двічі замість одного разу щоразу, коли виконуєте дію Attack у свій хід.
Щоразу, коли ви активуєте своє Друге Дихання Бонусна Дія, ви можете переміститися на відстань до половини вашої Швидкість, не провокуючи Opportunity Attacks.
Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.
Ви отримуєте особливість від вашого Підкласу Воїна.
На 7-му рівні ви вчитеся відбивати удари, спрямовані на вас, вашого верхового їздового або інших істот поблизу. Якщо по вас або по істоті, яку ви бачите в межах 5 футів від вас, влучає атака, ви можете кинути 1к8 як реакцію, якщо ви тримаєте зброю ближнього бою або щит. Киньте кістку та додайте число, що випало, до КЗ цілі проти цієї атаки. Якщо атака все одно влучає, ціль має стійкість до шкоди цієї атаки.
Ви можете використовувати цю здатність кількість разів, що дорівнює вашому модифікатору Статури (мінімум один раз), і ви відновлюєте всі витрачені використання після завершення тривалого відпочинку.
Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.
Якщо ви провалюєте рятівний кидок, ви можете перекинути його з бонусом, що дорівнює вашому рівню Воїна. Ви повинні використати новий кидок, і ви не можете використовувати цю особливість знову, доки не завершите Тривалий відпочинок.
Ви можете використовувати цю особливість двічі до Тривалий відпочинок, починаючи з 13-го рівня, і тричі до Тривалий відпочинок, починаючи з 17-го рівня.
Коли ви атакуєте зброєю, властивість майстерності якої ви можете використовувати, ви можете замінити цю властивість на властивість Push, Sap або Slow для цієї атаки.
Ви отримуєте особливість від вашого Підкласу Воїна.
На 10-му рівні ви стаєте майстром стримування ворогів. Істоти провокують провокаційну атаку від вас, коли переміщуються на 5 футів або більше, перебуваючи у вашій досяжності, і якщо ви влучаєте по істоті провокаційною атакою, швидкість цілі зменшується до 0 до кінця поточного ходу.
Ви можете атакувати тричі замість одного разу щоразу, коли виконуєте дію Attack у свій хід.
Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.
Якщо ви провалюєте Рятівний кидок, ви можете перекинути його з бонусом, що дорівнює вашому рівню Воїна. Ви повинні використати новий кидок, і ви не можете використовувати цю особливість знову, доки не завершите Тривалий відпочинок.
Ви можете використовувати цю особливість двічі до Тривалий відпочинок починаючи з 13-го рівня та тричі до Тривалий відпочинок починаючи з 17-го рівня.
Ви вивчаєте своїх опонентів і вчитеся з кожної атаки, яку ви робите. Якщо ви робите кидок атаки проти істоти і промахуєтеся, ви маєте Перевага на ваш наступний кидок атаки проти цієї істоти до кінця вашого наступного ходу.
Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.
Ви отримуєте особливість від вашого Підкласу Воїна.
Починаючи з 15-го рівня, ви можете збивати ворогів з ніг, незалежно від того, верхи ви чи ні. Якщо ви рухаєтесь щонайменше на 10 футів по прямій лінії безпосередньо перед атакою на істоту і влучаєте по ній, ця ціль повинна успішно пройти рятівний кидок Сили (СЛ 8 + ваш бонус досвідченості + ваш модифікатор Сили), інакше вона буде збита Збитий з ніг. Ви можете використовувати цю здатність лише один раз під час кожного свого ходу.
Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.
Ви можете на мить перевершити свої звичайні межі. У свій хід ви можете виконати одну додаткову Дія, окрім Magic дії.
Використавши цю особливість, ви не зможете зробити це знову, доки не завершите Короткий відпочинок або Тривалий відпочинок. Починаючи з 17-го рівня, ви можете використовувати її двічі до відпочинку, але лише один раз за хід.
Якщо ви провалюєте Рятівний кидок, ви можете перекинути його з бонусом, що дорівнює вашому рівню Воїна. Ви повинні використати новий кидок, і ви не можете використовувати цю особливість знову, доки не завершите Тривалий відпочинок.
Ви можете використовувати цю особливість двічі до Тривалий відпочинок починаючи з 13-го рівня та тричі до Тривалий відпочинок починаючи з 17-го рівня.
Ви отримуєте особливість від вашого Підкласу Воїна.
Починаючи з 18-го рівня, ви реагуєте на небезпеку з надзвичайною пильністю. У бою ви отримуєте особливу реакцію, яку можете здійснити один раз під час ходу кожної істоти, окрім вашого ходу. Ви можете використовувати цю особливу реакцію лише для здійснення провокованої атаки, і ви не можете використовувати її в той самий хід, коли ви використовуєте свою звичайну реакцію.
Ви отримуєте Epic Boon feat або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам. Рекомендується Благо Бойової Майстерності.
Ви можете атакувати чотири рази замість одного щоразу, коли ви виконуєте Attack Дія у свій хід.