Ви відточили свою бойову майстерність і отримуєте Fighting Style feat на ваш вибір. Рекомендується Захист.
Щоразу, коли ви отримуєте рівень Воїна, ви можете замінити обраний вами талант на інший Fighting Style feat.
Ви маєте обмежений запас фізичної та ментальної витривалості, який можете використовувати. Як Бонусна Дія, ви можете використати його, щоб відновити Хіти рівні 1к10 плюс ваш рівень Воїна.
Ви можете використовувати цю рису двічі. Ви відновлюєте одне витрачене використання, коли закінчуєте Короткий відпочинок, і ви відновлюєте всі витрачені використання, коли закінчуєте Тривалий відпочинок.
Коли ви досягаєте певних рівнів Воїна, ви отримуєте більше використань цієї риси, як показано в колонці «Друге Дихання» таблиці Рис Воїна.
Ваше тренування зі зброєю дозволяє вам використовувати mastery properties трьох видів Simple або Martial зброї на ваш вибір. Щоразу, коли ви закінчуєте Тривалий відпочинок, ви можете практикувати вправи зі зброєю та змінити один з цих виборів зброї.
Коли ви досягаєте певних рівнів Воїна, ви отримуєте здатність використовувати mastery properties більшої кількості видів зброї, як показано в колонці «Майстерність Зброї» таблиці Рис Воїна.
Ви можете на мить перевершити свої звичайні межі. У свій хід ви можете виконати одну додаткову дію, крім дії Magic.
Використавши цю рису, ви не зможете зробити це знову, доки не закінчите Короткий відпочинок або Тривалий відпочинок. Починаючи з 17-го рівня, ви можете використовувати її двічі до відпочинку, але лише один раз за хід.
Ви маєте хист до тактики як на полі бою, так і поза ним. Коли ви провалюєте перевірку характеристики, ви можете витратити використання вашого Другого Дихання, щоб наблизитися до успіху. Замість відновлення Хіти, ви кидаєте 1к10 і додаєте отримане число до перевірки характеристики, потенційно перетворюючи її на успіх. Якщо перевірка все ще провалюється, це використання Другого Дихання не витрачається.
Ви отримуєте підклас Воїна на ваш вибір. Підклас — це спеціалізація, яка надає вам риси на певних рівнях Воїна. Протягом решти вашої кар'єри ви отримуєте кожну з рис вашого підкласу, які відповідають вашому рівню Воїна або нижче.
Самурай — це воїн, який черпає силу з незламного бойового духу, щоб перемагати ворогів. Рішучість Самурая майже неможливо зламати, і вороги на шляху Самурая мають два варіанти: поступитися або загинути в бою.
Коли ви обираєте цей архетип на 3-му рівні, ви отримуєте досвідченість в одній з наступних навичок на ваш вибір: Історія, Проникливість, Артистизм або Переконання. Як альтернатива, ви вивчаєте одну мову на ваш вибір.
Починаючи з 3-го рівня, ваша інтенсивність у бою може захистити вас і допомогти влучати точніше. Як бонусну дію у свій хід, ви можете надати собі перевагу на кидки атаки зброєю до кінця поточного ходу. Коли ви це робите, ви також отримуєте 5 тимчасових хітів. Кількість тимчасових хітів зростає, коли ви досягаєте певних рівнів у цьому класі: до 10 на 10-му рівні та до 15 на 15-му рівні.
Ви можете використовувати цю здатність тричі, і ви відновлюєте всі витрачені використання після завершення тривалого відпочинку.
Ви отримуєте талант Покращення характеристик або інший feat на ваш вибір, для якого ви відповідаєте вимогам. Ви отримуєте цю рису знову на рівнях Воїна 6, 8, 12, 14 та 16.
Ви можете атакувати двічі замість одного разу щоразу, коли виконуєте дію Attack у свій хід.
Щоразу, коли ви активуєте своє Друге Дихання Бонусна Дія, ви можете переміститися на відстань до половини вашої Швидкість, не провокуючи Opportunity Attacks.
Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.
Ви отримуєте особливість від вашого Підкласу Воїна.
Починаючи з 7-го рівня, ваша дисципліна та увага до деталей дозволяють вам досягати успіху в соціальних ситуаціях. Щоразу, коли ви робите перевірку Харизми (Переконання), ви отримуєте бонус до перевірки, що дорівнює вашому модифікатору Мудрості.
Ваш самоконтроль також надає вам володіння рятівними кидками Мудрості. Якщо ви вже маєте це володіння, замість цього ви отримуєте володіння рятівними кидками Інтелекту або Харизми (на ваш вибір).
Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.
Якщо ви провалюєте рятівний кидок, ви можете перекинути його з бонусом, що дорівнює вашому рівню Воїна. Ви повинні використати новий кидок, і ви не можете використовувати цю особливість знову, доки не завершите Тривалий відпочинок.
Ви можете використовувати цю особливість двічі до Тривалий відпочинок, починаючи з 13-го рівня, і тричі до Тривалий відпочинок, починаючи з 17-го рівня.
Коли ви атакуєте зброєю, властивість майстерності якої ви можете використовувати, ви можете замінити цю властивість на властивість Push, Sap або Slow для цієї атаки.
Ви отримуєте особливість від вашого Підкласу Воїна.
Починаючи з 10-го рівня, коли ви кидаєте ініціативу і у вас не залишилося використань Бойового Духу, ви відновлюєте одне використання.
Ви можете атакувати тричі замість одного разу щоразу, коли виконуєте дію Attack у свій хід.
Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.
Якщо ви провалюєте Рятівний кидок, ви можете перекинути його з бонусом, що дорівнює вашому рівню Воїна. Ви повинні використати новий кидок, і ви не можете використовувати цю особливість знову, доки не завершите Тривалий відпочинок.
Ви можете використовувати цю особливість двічі до Тривалий відпочинок починаючи з 13-го рівня та тричі до Тривалий відпочинок починаючи з 17-го рівня.
Ви вивчаєте своїх опонентів і вчитеся з кожної атаки, яку ви робите. Якщо ви робите кидок атаки проти істоти і промахуєтеся, ви маєте Перевага на ваш наступний кидок атаки проти цієї істоти до кінця вашого наступного ходу.
Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.
Ви отримуєте особливість від вашого Підкласу Воїна.
Починаючи з 15-го рівня, ви вчитеся жертвувати точністю заради стрімких ударів. Якщо ви виконуєте дію Attack у свій хід і маєте перевагу на кидок атаки проти однієї з цілей, ви можете відмовитися від переваги для цього кидка, щоб зробити додаткову атаку зброєю проти цієї цілі як частину тієї самої дії. Ви можете робити це не більше одного разу за хід.
Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.
Ви можете на мить перевершити свої звичайні межі. У свій хід ви можете виконати одну додаткову Дія, окрім Magic дії.
Використавши цю особливість, ви не зможете зробити це знову, доки не завершите Короткий відпочинок або Тривалий відпочинок. Починаючи з 17-го рівня, ви можете використовувати її двічі до відпочинку, але лише один раз за хід.
Якщо ви провалюєте Рятівний кидок, ви можете перекинути його з бонусом, що дорівнює вашому рівню Воїна. Ви повинні використати новий кидок, і ви не можете використовувати цю особливість знову, доки не завершите Тривалий відпочинок.
Ви можете використовувати цю особливість двічі до Тривалий відпочинок починаючи з 13-го рівня та тричі до Тривалий відпочинок починаючи з 17-го рівня.
Ви отримуєте особливість від вашого Підкласу Воїна.
Починаючи з 18-го рівня, ваш бойовий дух може відтермінувати хватку смерті. Якщо ви отримуєте шкоду, яка зменшує ваші пункти здоров'я до 0 і не вбиває вас миттєво, ви можете використати свою реакцію, щоб відкласти падіння у стан Непритомний, і ви можете негайно отримати додатковий хід, перериваючи поточний хід. Поки у вас 0 пунктів здоров'я під час цього додаткового ходу, отримання шкоди спричиняє провали рятівних кидків від смерті як зазвичай, і три провали рятівних кидків від смерті все ще можуть вас вбити. Коли додатковий хід завершується, ви падаєте у стан Непритомний, якщо у вас все ще 0 пунктів здоров'я.
Використавши цю здатність, ви не можете використати її знову, доки не завершите тривалий відпочинок.
Ви отримуєте Epic Boon feat або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам. Рекомендується Благо Бойової Майстерності.
Ви можете атакувати чотири рази замість одного щоразу, коли ви виконуєте Attack Дія у свій хід.