Ви відточили свою бойову майстерність і отримуєте Fighting Style feat на ваш вибір. Рекомендується Захист.
Щоразу, коли ви отримуєте рівень Воїна, ви можете замінити обраний вами талант на інший Fighting Style feat.
Ви маєте обмежений запас фізичної та ментальної витривалості, який можете використовувати. Як Бонусна Дія, ви можете використати його, щоб відновити Хіти рівні 1к10 плюс ваш рівень Воїна.
Ви можете використовувати цю рису двічі. Ви відновлюєте одне витрачене використання, коли закінчуєте Короткий відпочинок, і ви відновлюєте всі витрачені використання, коли закінчуєте Тривалий відпочинок.
Коли ви досягаєте певних рівнів Воїна, ви отримуєте більше використань цієї риси, як показано в колонці «Друге Дихання» таблиці Рис Воїна.
Ваше тренування зі зброєю дозволяє вам використовувати mastery properties трьох видів Simple або Martial зброї на ваш вибір. Щоразу, коли ви закінчуєте Тривалий відпочинок, ви можете практикувати вправи зі зброєю та змінити один з цих виборів зброї.
Коли ви досягаєте певних рівнів Воїна, ви отримуєте здатність використовувати mastery properties більшої кількості видів зброї, як показано в колонці «Майстерність Зброї» таблиці Рис Воїна.
Ви можете на мить перевершити свої звичайні межі. У свій хід ви можете виконати одну додаткову дію, крім дії Magic.
Використавши цю рису, ви не зможете зробити це знову, доки не закінчите Короткий відпочинок або Тривалий відпочинок. Починаючи з 17-го рівня, ви можете використовувати її двічі до відпочинку, але лише один раз за хід.
Ви маєте хист до тактики як на полі бою, так і поза ним. Коли ви провалюєте перевірку характеристики, ви можете витратити використання вашого Другого Дихання, щоб наблизитися до успіху. Замість відновлення Хіти, ви кидаєте 1к10 і додаєте отримане число до перевірки характеристики, потенційно перетворюючи її на успіх. Якщо перевірка все ще провалюється, це використання Другого Дихання не витрачається.
Ви отримуєте підклас Воїна на ваш вибір. Підклас — це спеціалізація, яка надає вам риси на певних рівнях Воїна. Протягом решти вашої кар'єри ви отримуєте кожну з рис вашого підкласу, які відповідають вашому рівню Воїна або нижче.
Архетиповий Містичний лицар поєднує бойову майстерність, притаманну всім воїнам, із ретельним вивченням магії. Містичні лицарі використовують магічні техніки, подібні до тих, що практикують чарівники. Вони зосереджують своє навчання на двох із восьми шкіл магії — огорожі та втіленні. Закляття огорожі надають Містичному лицарю додатковий захист у бою, а закляття втілення завдають шкоди багатьом ворогам одночасно, розширюючи досяжність воїна в бою. Ці лицарі вивчають порівняно невелику кількість заклять, запам'ятовуючи їх замість того, щоб записувати у книгу заклять.
Коли ви досягаєте 3-го рівня, ви доповнюєте свою бойову доблесть здатністю творити закляття. Дивіться розділ 10 для загальних правил чаклунства та розділ 11 для списку заклять чарівника.
Замовляння
Ви вивчаєте два замовляння на ваш вибір зі списку заклять чарівника. Ви вивчаєте додаткове замовляння чарівника на ваш вибір на 10-му рівні.
Комірки заклять
Таблиця чаклунства Містичного лицаря показує, скільки комірок заклять ви маєте для створення ваших заклять чарівника 1-го рівня та вище. Щоб створити одне з цих заклять, ви повинні витратити комірку рівня закляття або вищу. Ви відновлюєте всі витрачені комірки заклять, коли завершуєте тривалий відпочинок.
Наприклад, якщо ви знаєте закляття 1-го рівня щит і маєте доступну комірку 1-го рівня та комірку 2-го рівня, ви можете створити щит, використовуючи будь-яку з них.
Відомі закляття 1-го рівня та вище
Ви знаєте три закляття чарівника 1-го рівня на ваш вибір, два з яких ви повинні обрати із заклять огорожі та втілення зі списку заклять чарівника.
Стовпець «Відомі закляття» таблиці чаклунства Містичного лицаря показує, коли ви вивчаєте більше заклять чарівника 1-го рівня або вище. Кожне з цих заклять має бути закляттям огорожі або втілення на ваш вибір і має бути рівня, для якого у вас є комірки заклять. Наприклад, коли ви досягаєте 7-го рівня в цьому класі, ви можете вивчити одне нове закляття 1-го або 2-го рівня.
Закляття, які ви вивчаєте на 8-му, 14-му та 20-му рівнях, можуть належати до будь-якої школи магії.
Кожного разу, коли ви отримуєте рівень у цьому класі, ви можете замінити одне відоме вам закляття чарівника іншим закляттям на ваш вибір зі списку заклять чарівника. Нове закляття має бути рівня, для якого у вас є комірки заклять, і має бути закляттям огорожі або втілення, якщо тільки ви не замінюєте закляття, отримане на 3-му, 8-му, 14-му або 20-му рівні з будь-якої школи магії.
Здатність до чаклунства
Інтелект є вашою здатністю до чаклунства для заклять чарівника, оскільки ви вивчаєте закляття через навчання та запам'ятовування. Ви використовуєте Інтелект щоразу, коли закляття посилається на вашу здатність до чаклунства. Крім того, ви використовуєте модифікатор Інтелекту при визначенні КС рятівного кидка для закляття чарівника, яке ви створюєте, та при здійсненні кидка атаки закляттям.
Складність рятівного кидка заклинання: 8 + бонус майстерності + модифікатор Інтелекту
Бонус атаки заклинанням: бонус майстерності + модифікатор Інтелекту
На 3-му рівні ви вивчаєте ритуал, що створює магічний зв'язок між вами та однією зброєю. Ви виконуєте ритуал протягом 1 години, що може бути зроблено під час короткого відпочинку. Зброя повинна бути у вашій досяжності протягом усього ритуалу, по завершенні якого ви торкаєтесь зброї та створюєте зв'язок.
Після того як ви створили зв'язок зі зброєю, вас не можна роззброїти цією зброєю, якщо ви не недієздатні. Якщо вона перебуває на тому самому плані існування, ви можете покликати цю зброю бонусною дією у свій хід, змусивши її миттєво телепортуватися до вашої руки.
Ви можете мати до двох пов'язаних зброй, але можете покликати лише одну за раз своєю бонусною дією. Якщо ви намагаєтесь створити зв'язок із третьою зброєю, ви повинні розірвати зв'язок з однією з двох інших.
Ви отримуєте талант Покращення характеристик або інший feat на ваш вибір, для якого ви відповідаєте вимогам. Ви отримуєте цю рису знову на рівнях Воїна 6, 8, 12, 14 та 16.
Ви можете атакувати двічі замість одного разу щоразу, коли виконуєте дію Attack у свій хід.
Щоразу, коли ви активуєте своє Друге Дихання Бонусна Дія, ви можете переміститися на відстань до половини вашої Швидкість, не провокуючи Opportunity Attacks.
Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.
Ви отримуєте особливість від вашого Підкласу Воїна.
Починаючи з 7-го рівня, коли ви використовуєте свою дію для створення замовлення, ви можете здійснити одну атаку зброєю як бонусну дію.
Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.
Якщо ви провалюєте рятівний кидок, ви можете перекинути його з бонусом, що дорівнює вашому рівню Воїна. Ви повинні використати новий кидок, і ви не можете використовувати цю особливість знову, доки не завершите Тривалий відпочинок.
Ви можете використовувати цю особливість двічі до Тривалий відпочинок, починаючи з 13-го рівня, і тричі до Тривалий відпочинок, починаючи з 17-го рівня.
Коли ви атакуєте зброєю, властивість майстерності якої ви можете використовувати, ви можете замінити цю властивість на властивість Push, Sap або Slow для цієї атаки.
Ви отримуєте особливість від вашого Підкласу Воїна.
На 10-му рівні ви вчитесь робити свої удари зброєю такими, що підривають опір істоти вашим закляттям. Коли ви влучаєте по істоті атакою зброєю, ця істота отримує перешкоду на наступний рятівний кидок проти закляття, яке ви створюєте до кінця вашого наступного ходу.
Ви можете атакувати тричі замість одного разу щоразу, коли виконуєте дію Attack у свій хід.
Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.
Якщо ви провалюєте Рятівний кидок, ви можете перекинути його з бонусом, що дорівнює вашому рівню Воїна. Ви повинні використати новий кидок, і ви не можете використовувати цю особливість знову, доки не завершите Тривалий відпочинок.
Ви можете використовувати цю особливість двічі до Тривалий відпочинок починаючи з 13-го рівня та тричі до Тривалий відпочинок починаючи з 17-го рівня.
Ви вивчаєте своїх опонентів і вчитеся з кожної атаки, яку ви робите. Якщо ви робите кидок атаки проти істоти і промахуєтеся, ви маєте Перевага на ваш наступний кидок атаки проти цієї істоти до кінця вашого наступного ходу.
Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.
Ви отримуєте особливість від вашого Підкласу Воїна.
На 15-му рівні ви отримуєте здатність телепортуватися на відстань до 30 футів у вільний простір, який ви бачите, коли використовуєте Сплеск дій. Ви можете телепортуватися до або після додаткової дії.
Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.
Ви можете на мить перевершити свої звичайні межі. У свій хід ви можете виконати одну додаткову Дія, окрім Magic дії.
Використавши цю особливість, ви не зможете зробити це знову, доки не завершите Короткий відпочинок або Тривалий відпочинок. Починаючи з 17-го рівня, ви можете використовувати її двічі до відпочинку, але лише один раз за хід.
Якщо ви провалюєте Рятівний кидок, ви можете перекинути його з бонусом, що дорівнює вашому рівню Воїна. Ви повинні використати новий кидок, і ви не можете використовувати цю особливість знову, доки не завершите Тривалий відпочинок.
Ви можете використовувати цю особливість двічі до Тривалий відпочинок починаючи з 13-го рівня та тричі до Тривалий відпочинок починаючи з 17-го рівня.
Ви отримуєте особливість від вашого Підкласу Воїна.
Починаючи з 18-го рівня, коли ви використовуєте свою дію для створення закляття, ви можете здійснити одну атаку зброєю як бонусну дію.
Ви отримуєте Epic Boon feat або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам. Рекомендується Благо Бойової Майстерності.
Ви можете атакувати чотири рази замість одного щоразу, коли ви виконуєте Attack Дія у свій хід.