Ви відточили свою бойову майстерність і отримуєте Fighting Style feat на ваш вибір. Рекомендується Захист.
Щоразу, коли ви отримуєте рівень Воїна, ви можете замінити обраний вами талант на інший Fighting Style feat.
Ви маєте обмежений запас фізичної та ментальної витривалості, який можете використовувати. Як Бонусна Дія, ви можете використати його, щоб відновити Хіти рівні 1к10 плюс ваш рівень Воїна.
Ви можете використовувати цю рису двічі. Ви відновлюєте одне витрачене використання, коли закінчуєте Короткий відпочинок, і ви відновлюєте всі витрачені використання, коли закінчуєте Тривалий відпочинок.
Коли ви досягаєте певних рівнів Воїна, ви отримуєте більше використань цієї риси, як показано в колонці «Друге Дихання» таблиці Рис Воїна.
Ваше тренування зі зброєю дозволяє вам використовувати mastery properties трьох видів Simple або Martial зброї на ваш вибір. Щоразу, коли ви закінчуєте Тривалий відпочинок, ви можете практикувати вправи зі зброєю та змінити один з цих виборів зброї.
Коли ви досягаєте певних рівнів Воїна, ви отримуєте здатність використовувати mastery properties більшої кількості видів зброї, як показано в колонці «Майстерність Зброї» таблиці Рис Воїна.
Ви можете на мить перевершити свої звичайні межі. У свій хід ви можете виконати одну додаткову дію, крім дії Magic.
Використавши цю рису, ви не зможете зробити це знову, доки не закінчите Короткий відпочинок або Тривалий відпочинок. Починаючи з 17-го рівня, ви можете використовувати її двічі до відпочинку, але лише один раз за хід.
Ви маєте хист до тактики як на полі бою, так і поза ним. Коли ви провалюєте перевірку характеристики, ви можете витратити використання вашого Другого Дихання, щоб наблизитися до успіху. Замість відновлення Хіти, ви кидаєте 1к10 і додаєте отримане число до перевірки характеристики, потенційно перетворюючи її на успіх. Якщо перевірка все ще провалюється, це використання Другого Дихання не витрачається.
Ви отримуєте підклас Воїна на ваш вибір. Підклас — це спеціалізація, яка надає вам риси на певних рівнях Воїна. Протягом решти вашої кар'єри ви отримуєте кожну з рис вашого підкласу, які відповідають вашому рівню Воїна або нижче.
Лицарі Пурпурного Дракона — це воїни, які походять із королівства Кормір. Присягнувши захищати корону, вони несуть боротьбу зі злом за межі королівства. Їм доручено мандрувати землями як мандрівним лицарям, покладаючись на свою розсудливість, хоробрість та вірність у боротьбі зі злочинцями.
Лицар Пурпурного Дракона надихає інших на величні вчинки, здійснюючи відважні подвиги в бою. Самої лише присутності лицаря в селищі достатньо, щоб змусити деяких орків і бандитів шукати легшу здобич. Одинокий лицар — це вправний воїн, але лицар, який веде за собою загін союзників, може перетворити навіть найгірше споряджене ополчення на лютий бойовий загін.
Лицар воліє вести за собою вчинками, а не словами. Коли лицар очолює атаку, його дії можуть пробудити в союзниках резерви мужності та рішучості, про які ті навіть не підозрювали.
Коли ви обираєте цей архетип на 3-му рівні, ви навчаєтеся надихати своїх союзників битися, незважаючи на поранення.
Коли ви використовуєте свою здатність Друге Дихання, ви можете обрати до трьох істот у межах 60 футів від вас, які є вашими союзниками. Кожна з них відновлює пункти здоров'я, що дорівнюють вашому рівню воїна, за умови, що істота може бачити або чути вас.
Лицарі Пурпурового Дракона пов'язані з особливим орденом кормирського лицарства.
Баннерет є загальною назвою для цього архетипу, якщо ви використовуєте його в інших ігрових всесвітах або для відтворення воєначальників, відмінних від Лицарів Пурпурового Дракона.
Ви отримуєте талант Покращення характеристик або інший feat на ваш вибір, для якого ви відповідаєте вимогам. Ви отримуєте цю рису знову на рівнях Воїна 6, 8, 12, 14 та 16.
Ви можете атакувати двічі замість одного разу щоразу, коли виконуєте дію Attack у свій хід.
Щоразу, коли ви активуєте своє Друге Дихання Бонусна Дія, ви можете переміститися на відстань до половини вашої Швидкість, не провокуючи Opportunity Attacks.
Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.
Ви отримуєте особливість від вашого Підкласу Воїна.
Лицар Пурпурового Дракона служить посланцем кормирської корони. Від лицарів високого становища очікується шляхетна поведінка.
На 7-му рівні ви отримуєте володіння навичкою Переконання. Якщо ви вже володієте нею, ви отримуєте володіння однією з наступних навичок на ваш вибір: Догляд за тваринами, Проникливість, Залякування або Артистизм.
Ваш бонус досвіду подвоюється для будь-якої перевірки характеристики, яку ви здійснюєте з використанням навички Переконання. Ви отримуєте цю перевагу незалежно від того, яке володіння навичкою ви здобули завдяки цій здатності.
Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.
Якщо ви провалюєте рятівний кидок, ви можете перекинути його з бонусом, що дорівнює вашому рівню Воїна. Ви повинні використати новий кидок, і ви не можете використовувати цю особливість знову, доки не завершите Тривалий відпочинок.
Ви можете використовувати цю особливість двічі до Тривалий відпочинок, починаючи з 13-го рівня, і тричі до Тривалий відпочинок, починаючи з 17-го рівня.
Коли ви атакуєте зброєю, властивість майстерності якої ви можете використовувати, ви можете замінити цю властивість на властивість Push, Sap або Slow для цієї атаки.
Ви отримуєте особливість від вашого Підкласу Воїна.
Починаючи з 10-го рівня, коли ви використовуєте свою здатність Сплеск Дій, ви можете обрати одну істоту в межах 60 футів від вас, яка є вашим союзником. Ця істота може здійснити одну атаку зброєю ближнього або далекого бою своєю реакцією, за умови, що вона може бачити або чути вас.
Починаючи з 18-го рівня, ви можете обрати двох союзників у межах 60 футів від вас замість одного.
Ви можете атакувати тричі замість одного разу щоразу, коли виконуєте дію Attack у свій хід.
Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.
Якщо ви провалюєте Рятівний кидок, ви можете перекинути його з бонусом, що дорівнює вашому рівню Воїна. Ви повинні використати новий кидок, і ви не можете використовувати цю особливість знову, доки не завершите Тривалий відпочинок.
Ви можете використовувати цю особливість двічі до Тривалий відпочинок починаючи з 13-го рівня та тричі до Тривалий відпочинок починаючи з 17-го рівня.
Ви вивчаєте своїх опонентів і вчитеся з кожної атаки, яку ви робите. Якщо ви робите кидок атаки проти істоти і промахуєтеся, ви маєте Перевага на ваш наступний кидок атаки проти цієї істоти до кінця вашого наступного ходу.
Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.
Ви отримуєте особливість від вашого Підкласу Воїна.
Починаючи з 15-го рівня, ви можете поширити перевагу своєї здатності Незламний на союзника. Коли ви вирішуєте використати Незламний, щоб перекинути рятівний кидок Інтелекту, Мудрості або Харизми, і ви не Недієздатний, ви можете обрати одного союзника в межах 60 футів від вас, який також провалив свій рятівний кидок проти того самого ефекту. Якщо ця істота може бачити або чути вас, вона може перекинути свій рятівний кидок і повинна використати новий результат.
Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.
Ви можете на мить перевершити свої звичайні межі. У свій хід ви можете виконати одну додаткову Дія, окрім Magic дії.
Використавши цю особливість, ви не зможете зробити це знову, доки не завершите Короткий відпочинок або Тривалий відпочинок. Починаючи з 17-го рівня, ви можете використовувати її двічі до відпочинку, але лише один раз за хід.
Якщо ви провалюєте Рятівний кидок, ви можете перекинути його з бонусом, що дорівнює вашому рівню Воїна. Ви повинні використати новий кидок, і ви не можете використовувати цю особливість знову, доки не завершите Тривалий відпочинок.
Ви можете використовувати цю особливість двічі до Тривалий відпочинок починаючи з 13-го рівня та тричі до Тривалий відпочинок починаючи з 17-го рівня.
Ви отримуєте особливість від вашого Підкласу Воїна.
Починаючи з 18-го рівня, ви можете обрати двох союзників у межах 60 футів від вас, а не одного.
Ви отримуєте Epic Boon feat або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам. Рекомендується Благо Бойової Майстерності.
Ви можете атакувати чотири рази замість одного щоразу, коли ви виконуєте Attack Дія у свій хід.