Пройдисвіт - Фантом

Phantom
RHW
Ур. БМ Уміння класу КХ Куб Заговори Підг. закл. Ячейки заклинань
1 2 3 4 5 6 7 8 9
1 +2 Майстерність (Expertise), Підступна атака (Sneak Attack), Злодійський жаргон (Thieves' Cant), Майстерність зброї (Weapon Mastery) к6
2 +2 Хитра дія (Cunning Action) к6
3 +2 Підклас Розбійника (Rogue Subclass), Стійке прицілювання (Steady Aim), Фантом (Phantom), Волання з могили (Wails from the Grave), Шепіт мертвих (Whispers of the Dead) 2к6
4 +2 Покращення характеристик (Ability Score Improvement) 2к6
5 +3 Хитрий удар (Cunning Strike), Отрута (Вартість: 1к6) (Poison (Cost: 1d6)), Підніжка (Вартість: 1к6) (Trip (Cost: 1d6)), Незвичайна ухильність (Uncanny Dodge), Відступ (Вартість: 1к6) (Withdraw (Cost: 1d6)) 3к6
6 +3 Майстерність (Expertise) 3к6
7 +3 Ухилення (Evasion), Надійний талант (Reliable Talent) 4к6
8 +3 Покращення характеристик (Ability Score Improvement) 4к6
9 +4 Риса підкласу (Subclass Feature), Знаки відійшлих (Tokens of the Departed), Голос смерті (Voice of Death) 5к6
10 +4 Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement) 5к6
11 +4 Покращений Хитрий Удар (Improved Cunning Strike) 6к6
12 +4 Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement) 6к6
13 +5 Риса підкласу (Subclass Feature), Хода привида (Ghost Walk) 7к6
14 +5 Запаморочення (Вартість: 2d6) (Daze (Cost: 2d6)), Підступні Удари (Devious Strikes), Нокаут (Вартість: 6d6) (Knock Out (Cost: 6d6)), Затемнення (Вартість: 3d6) (Obscure (Cost: 3d6)) 7к6
15 +5 Спритний Розум (Slippery Mind) 8к6
16 +5 Покращення характеристик (Ability Score Improvement) 8к6
17 +6 Риса підкласу (Subclass Feature), Друг смерті (Death's Friend) 9к6
18 +6 Невловимість (Elusive) 9к6
19 +6 Епічне благословення (Epic Boon) 10к6
20 +6 Удар удачі (Stroke of Luck) 10к6
1-рів.Майстерність (Expertise)

Ви отримуєте Компетентність у двох ваших навичках на ваш вибір. Спритність рук та Непомітність рекомендуються, якщо ви володієте ними.

На 6-му рівні Розбійника ви отримуєте Компетентність ще у двох ваших навичках на ваш вибір.

1-рів.Підступна атака (Sneak Attack)

Ви знаєте, як завдавати прихованих ударів і використовувати відволікання ворога. Один раз за хід ви можете завдати додаткові 1к6 шкоди одній істоті, яку ви влучили кидком атаки, якщо ви маєте Перевага на кидку, і атака використовує зброю з властивістю «Фехтувальна» або «Далекобійна». Тип додаткової шкоди такий самий, як і тип зброї.

Вам не потрібна Перевага на кидку атаки, якщо принаймні один з ваших союзників знаходиться в межах 5 футів від цілі, союзник не має стану Недієздатний, і ви не маєте Перешкода на кидку атаки.

Додаткова шкода збільшується зі зростанням рівня Розбійника, як показано в стовпці «Підступна атака» таблиці Особливостей Розбійника.

1-рів.Злодійський жаргон (Thieves' Cant)

Ви вивчили різні мови в громадах, де ви застосовували свої розбійницькі таланти. Ви знаєте Злодійський жаргон та одну іншу мову на ваш вибір, яку ви обираєте з таблиць мов у розділ 2.

1-рів.Майстерність зброї (Weapon Mastery)

Ваше тренування зі зброєю дозволяє вам використовувати mastery properties двох видів weapons на ваш вибір, якими ви володієте, наприклад, Кинджал та Короткий лук.

Щоразу, коли ви закінчуєте Тривалий відпочинок, ви можете змінити обрані види зброї. Наприклад, ви можете перейти на використання mastery properties Скімітар та Короткий меч.

2-рів.Хитра дія (Cunning Action)

Ваше швидке мислення та спритність дозволяють вам швидко рухатися та діяти. У свій хід ви можете виконати одну з наступних дій як Бонусна Дія: Dash, Disengage або Hide.

3-рів.Підклас Розбійника (Rogue Subclass)

Ви отримуєте підклас Розбійника на ваш вибір. Підклас — це спеціалізація, яка надає вам особливості на певних рівнях Розбійника. Протягом решти вашої кар'єри ви отримуєте кожну з особливостей вашого підкласу, які відповідають вашому рівню Розбійника або нижче.

3-рів.Стійке прицілювання (Steady Aim)

Як Бонусна Дія, ви надаєте собі Перевага на ваш наступний кидок атаки в поточному ході. Ви можете використовувати цю особливість лише якщо ви не рухалися протягом цього ходу, і після її використання ваша Швидкість становить 0 до кінця поточного ходу.

3-рів.Фантом (Phantom)

Прийміть смерть і володійте примарною силою

Деякі Пройдисвіти перетинають запону між життям і смертю, супроводжуючи супротивників до могили й прослизаючи світом непомітно, наче дух. У цих заняттях Пройдисвіт може відкрити містичний зв'язок із самою смертю. Така особа просякає негативною енергією, наповнюючи свої удари енергією смерті й викрадаючи знання в душ, що відійшли. Гільдії злодіїв цінують Пройдисвітів такого гарту як надзвичайно дієвих збирачів відомостей і шпигунів.

3-рів.Волання з могили (Wails from the Grave)

Одразу після того, як ви завдали істоті шкоди Підступною Атакою у свій хід, ви можете обрати ціллю другу істоту, яку бачите в межах 30 футів від першої. Киньте половину кількості кісток шкоди Підступної Атаки для вашого рівня (округлюючи вгору), і друга істота отримує некротичну шкоду, що дорівнює сумі кидка, доки довкола неї лунає волання мертвих.

Ви можете використовувати цю рису кількість разів, що дорівнює вашому модифікатору Спритності (щонайменше один раз), і відновлюєте всі витрачені використання, коли завершуєте Тривалий відпочинок.

3-рів.Шепіт мертвих (Whispers of the Dead)

Щоразу, коли ви завершуєте Короткий чи Тривалий відпочинок, ви можете обрати одну досвідченість із навички чи інструмента, якої вам бракує, і отримати її — примарна присутність ділиться з вами своїм знанням. Ви втрачаєте цю досвідченість, коли скористаєтеся цією перевагою знову, щоб обрати іншу.

4-рів.Покращення характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам. Ви отримуєте цю особливість знову на рівнях Шахрая 8, 10, 12 та 16.

5-рів.Хитрий удар (Cunning Strike)

Ви розробили хитрі способи використання вашої Прихованої атаки. Коли ви завдаєте шкоди Прихованою атакою, ви можете додати один з наступних ефектів Хитрого удару. Кожен ефект має вартість у кістках, що є кількістю кісток шкоди Прихованої атаки, якими ви повинні пожертвувати, щоб додати ефект. Ви прибираєте кістку перед кидком, і ефект виникає відразу після нанесення шкоди атакою. Наприклад, якщо ви додаєте ефект Отрути, приберіть 1к6 зі шкоди Прихованої атаки перед кидком.

Якщо ефект Хитрого удару вимагає рятівного кидка, Складність дорівнює 8 плюс ваш модифікатор Спритності та Бонус майстерності.

5-рів.Отрута (Вартість: 1к6) (Poison (Cost: 1d6))

Ви додаєте токсин до свого удару, змушуючи ціль зробити рятівний кидок Витривалості. У разі невдалого кидка, ціль отримує стан Отруєний на 1 хвилину. Наприкінці кожного свого ходу, Отруєний ціль повторює кидок, припиняючи ефект на собі в разі успіху.

Щоб використати цей ефект, ви повинні мати Набір отруйника при собі.

5-рів.Підніжка (Вартість: 1к6) (Trip (Cost: 1d6))

Якщо ціль Велика або менша, вона повинна успішно пройти рятівний кидок Спритності або отримати стан Лежачий.

5-рів.Незвичайна ухильність (Uncanny Dodge)

Коли нападник, якого ви бачите, влучає по вас кидком атаки, ви можете використати Реакція, щоб зменшити шкоду від атаки по вам вдвічі (округлюється в меншу сторону).

5-рів.Відступ (Вартість: 1к6) (Withdraw (Cost: 1d6))

Відразу після атаки, ви переміщуєтеся на відстань до половини вашої Швидкість, не провокуючи Атак можливості.

6-рів.Майстерність (Expertise)

Ви отримуєте Компетентність у двох ваших навичках на ваш вибір.

7-рів.Ухилення (Evasion)

Ви можете спритно ухилятися від певних небезпек. Коли ви піддаєтеся ефекту, який дозволяє вам зробити рятівний кидок Спритності, щоб отримати лише половину шкоди, ви натомість не отримуєте шкоди, якщо успішно проходите рятівний кидок, і лише половину шкоди, якщо провалюєте його. Ви не можете використовувати цю особливість, якщо маєте стан Недієздатний.

7-рів.Надійний талант (Reliable Talent)

Щоразу, коли ви робите перевірку характеристики, яка використовує одну з ваших навичок або володінь інструментами, ви можете трактувати кидок к20 9 або менше як 10.

8-рів.Покращення характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.

9-рів.Риса підкласу (Subclass Feature)

Ви отримуєте рису від вашого підкласу Шахрая.

9-рів.Знаки відійшлих (Tokens of the Departed)

Духів мертвих вабить до вас, і відлуння їхніх минулих життів магічно проявляється дивними дрібничками з відлунням сили.

Ви отримуєте дві душевні дрібнички. Душевна дрібничка — це Крихітний предмет (Майстер визначає її вигляд або пропонує вам кинути кістку за таблицею дрібничок у Книзі гравця, щоб згенерувати її). Якщо ви віддаляєтеся від дрібнички більш ніж на 30 футів, вона негайно телепортується до вас і з'являється десь на вашому тілі.

Використання душевних дрібничок

Ви можете використовувати душевні дрібнички так:

  • Подзвін смерті. Коли ви завдаєте шкоди Підступною Атакою у свій хід, ви можете знищити одну душевну дрібничку й негайно скористатися Воланням з могили, не витрачаючи використання цієї риси.
  • Сутність життя. Доки ви маєте щонайменше одну душевну дрібничку, ви маєте Перевагу на рятівні кидки від смерті та рятівні кидки Тілобудови.
  • Запит до духа. Ви можете витратити дію Магія, щоб знищити одну душевну дрібничку й негайно накласти закляття Віщування, не потребуючи компонентів закляття й використовуючи Тілобудову як модифікатор накладання заклять. Якщо ви знаєте істоту, з якою пов'язана дрібничка, ви можете натомість поставити духові цієї істоти одне запитання. У такому разі дух являється вам і відповідає якомога стисліше мовою, яку знав за життя.

Отримання додаткових душевних дрібничок

Коли істота, яку ви бачите в межах 30 футів від себе, гине, ви можете витратити Реакцію, щоб отримати ще одну душевну дрібничку, забравши частку духа, що відходить. Нова дрібничка з'являється десь на вашому тілі.

Ви можете мати щонайбільше дві душевні дрібнички водночас. Якщо ви намагаєтеся отримати дрібничку, маючи їх щонайбільше, одна з наявних негайно знищується й заміщується новою. Найбільша кількість душевних дрібничок, які ви можете мати, зростає, коли ви досягаєте 13-го (три дрібнички) і 17-го (чотири дрібнички) рівнів Пройдисвіта.

Щоразу, коли ви завершуєте Тривалий відпочинок, маючи менше ніж дві душевні дрібнички, ви отримуєте їх, доки не матимете двох.

9-рів.Голос смерті (Voice of Death)

Ви можете накласти Розмова з Мертвими один раз без комірки заклять, не потребуючи компонентів закляття й використовуючи Спритність як модифікатор накладання заклять. Ви відновлюєте здатність накладати його в такий спосіб, коли завершуєте Короткий чи Тривалий відпочинок.

Накладаючи це закляття, ви можете обрати ціллю одну зі своїх душевних дрібничок зі Знаків відійшлих замість трупа — тоді відповідає дух істоти, пов'язаної з дрібничкою.

10-рів.Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.

11-рів.Покращений Хитрий Удар (Improved Cunning Strike)

Ви можете використовувати до двох ефектів Хитрого Удару, коли завдаєте шкоди Прихованою Атакою, сплачуючи вартість кубиків за кожен ефект.

12-рів.Покращення показників характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.

13-рів.Риса підкласу (Subclass Feature)

Ви отримуєте рису від вашого підкласу Шахрая.

13-рів.Хода привида (Ghost Walk)

Витративши Бонусну дію, ви прибираєте примарної подоби, отримуючи наведені нижче переваги на 10 хвилин або доки не завершите їх (дія не потрібна). Скориставшись цією рисою, ви не можете скористатися нею знову, доки не завершите Тривалий відпочинок, якщо тільки не знищите одну зі своїх душевних дрібничок зі Знаків відійшлих (дія не потрібна), щоб відновити її використання.

Політ

Ви отримуєте Швидкість польоту 10 футів і можете зависати в повітрі.

Імлиста подоба

Кидки атаки проти вас мають Перешкоду.

Безтілесний рух

Ви можете рухатися крізь істот і предмети, наче вони є Складною місцевістю, але отримуєте силову шкоду 1к10, якщо завершуєте свій хід усередині істоти чи предмета.

14-рів.Запаморочення (Вартість: 2d6) (Daze (Cost: 2d6))

Ціль повинна успішно пройти Constitution saving throw, або на своєму наступному ході вона може зробити лише одне з наступного: переміститися або виконати action чи Бонусна Дія.

14-рів.Підступні Удари (Devious Strikes)

Ви відпрацювали нові способи підступного використання вашої Прихованої Атаки. Наступні ефекти тепер є серед ваших варіантів Хитрого Удару.

14-рів.Нокаут (Вартість: 6d6) (Knock Out (Cost: 6d6))

Ціль повинна успішно пройти Constitution saving throw, або вона отримує стан Непритомний на 1 хвилину або доки не отримає будь-яку шкоду. Непритомний ціль повторює кидок наприкінці кожного свого ходу, припиняючи ефект на собі в разі успіху.

14-рів.Затемнення (Вартість: 3d6) (Obscure (Cost: 3d6))

Ціль повинна успішно пройти Dexterity saving throw, або вона отримує стан Осліплений до кінця свого наступного ходу.

15-рів.Спритний Розум (Slippery Mind)

Ваш хитрий розум надзвичайно важко контролювати. Ви отримуєте майстерність у Wisdom saving throw та Charisma saving throw.

16-рів.Покращення характеристик (Ability Score Improvement)

Ви отримуєте рису Покращення характеристик або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам.

17-рів.Риса підкласу (Subclass Feature)

Ви отримуєте рису від вашого підкласу Шахрая.

17-рів.Друг смерті (Death's Friend)

Ваш зв'язок зі смертю став таким тісним, що ви отримуєте такі переваги.

Плач смерті

Коли ви використовуєте Волання з могили, ви можете завдати некротичної шкоди від цієї риси і першій, і другій істоті.

Поклик смерті

Коли ви кидаєте Ініціативу, ви отримуєте одну душевну дрібничку для своїх Знаків відійшлих, якщо у вас не лишилося жодної.

18-рів.Невловимість (Elusive)

Ви настільки невловимі, що нападники рідко отримують перевагу над вами. Жоден кидок атаки не може мати Перевага проти вас, якщо тільки ви не маєте стану Недієздатний.

19-рів.Епічне благословення (Epic Boon)

Ви отримуєте рису Epic Boon feat або іншу feat на ваш вибір, для якої ви відповідаєте вимогам. Рекомендується Благо нічного духу.

20-рів.Удар удачі (Stroke of Luck)

Ви маєте дивовижну здатність досягати успіху, коли це необхідно. Якщо ви провалюєте Перевірка к20, ви можете перетворити кидок на 20.

Використавши цю рису, ви не можете використати її знову, доки не завершите Короткий відпочинок або Тривалий відпочинок.

Джерело: ДнД 5е • RHW