Ви можете надихати інших зворушливими словами або музикою. Для цього ви використовуєте бонусну дію у свій хід, щоб обрати одну істоту, відмінну від вас, у межах 60 футів від вас, яка може вас чути. Ця істота отримує одну кістку Бардівського Натхнення, к6.
Один раз протягом наступних 10 хвилин істота може кинути кістку та додати отримане число до однієї перевірки характеристики, кидка атаки або рятівного кидка, який вона робить. Істота може зачекати, доки не кине к20, перш ніж вирішити використати кістку Бардівського Натхнення, але повинна вирішити до того, як Майстер скаже, чи кидок успішний, чи невдалий. Після того, як кістка Бардівського Натхнення кинута, вона втрачається. Істота може мати лише одну кістку Бардівського Натхнення одночасно.
Ви можете використовувати цю особливість кількість разів, що дорівнює вашому модифікатору Харизми (мінімум один раз). Ви відновлюєте всі витрачені використання, коли закінчуєте тривалий відпочинок.
Ваша кістка Бардівського Натхнення змінюється, коли ви досягаєте певних рівнів у цьому класі. Кістка стає к8 на 5-му рівні, к10 на 10-му рівні та к12 на 15-му рівні.
Ви навчилися розплутувати та переформовувати тканину реальності в гармонії з вашими бажаннями та музикою. Ваші заклинання є частиною вашого великого репертуару, магії, яку ви можете налаштовувати під різні ситуації. Дивіться розділ 10 для загальних правил чаклування та розділ 11 для bard spell list.
Cantrips
Ви знаєте два заговори на ваш вибір зі списку заклинань барда. Ви вивчаєте додаткові заговори барда на ваш вибір на вищих рівнях, вивчаючи 3-й заговор на 4-му рівні та 4-й на 10-му рівні.
Spell Slots
Таблиця Барда показує, скільки комірок заклинань ви маєте для чаклування ваших bard spells 1-го рівня та вище. Щоб начаклувати одне з цих заклинань, ви повинні витратити комірку рівня заклинання або вище. Ви відновлюєте всі витрачені комірки заклинань, коли закінчуєте тривалий відпочинок.
Наприклад, якщо ви знаєте заклинання 1-го рівня Лікування ран і маєте доступні комірки заклинань 1-го та 2-го рівня, ви можете начаклувати Лікування ран, використовуючи будь-яку з них.
Spells Known of 1st Level and Higher
Ви знаєте чотири заклинання 1-го рівня на ваш вибір зі списку заклинань барда.
Ви вивчаєте додаткове заклинання барда на ваш вибір на кожному рівні, крім 12-го, 16-го, 19-го та 20-го. Кожне з цих заклинань має бути того рівня, для якого ви маєте комірки заклинань. Наприклад, коли ви досягаєте 3-го рівня в цьому класі, ви можете вивчити одне нове заклинання 1-го або 2-го рівня.
Крім того, коли ви отримуєте рівень у цьому класі, ви можете обрати одне з відомих вам заклинань барда та замінити його іншим заклинанням зі списку заклинань барда, яке також має бути того рівня, для якого ви маєте комірки заклинань.
Spellcasting Ability
Харизма є вашою характеристикою для чаклування бардових заклинань. Ваша магія походить від серця та душі, які ви вкладаєте у виконання вашої музики або ораторського мистецтва. Ви використовуєте свою Харизму щоразу, коли заклинання посилається на вашу характеристику для чаклування. Крім того, ви використовуєте свій модифікатор Харизми, коли встановлюєте Складність Рятівного Кидка (СРК) для заклинання барда, яке ви чаклуєте, та коли робите кидок атаки ним.
Складність рятівного кидка заклинання: 8 + бонус майстерності + модифікатор Харизми
Бонус атаки заклинанням: бонус майстерності + модифікатор Харизми
Ritual Casting
Ви можете чаклувати будь-яке відоме вам заклинання барда як ритуал, якщо це заклинання має мітку ритуалу.
Spellcasting Focus
Ви можете використовувати musical instrument як фокус для чаклування ваших бардових заклинань.
Починаючи з 2-го рівня, ви можете додавати половину вашого бонусу майстерності, округлену в меншу сторону, до будь-якої перевірки характеристики, яку ви робите, і яка вже не включає ваш бонус майстерності.
2nd-level bard <a href="https://1к20.com.ua//glossary/optional-class-features-tce/">Додаткові класові вміння</a>
Якщо істота має кістку Бардівського Натхнення від вас і чаклує заклинання, що відновлює хіти або завдає шкоди, істота може кинути цю кістку та обрати ціль, уражену заклинанням. Додайте отримане число як бонус до відновлених хітів або завданої шкоди. Кістка Бардівського Натхнення після цього втрачається.
Починаючи з 2-го рівня, ви можете використовувати заспокійливу музику або ораторське мистецтво, щоб допомогти відновити ваших поранених союзників під час короткого відпочинку. Якщо ви або будь-які дружні істоти, які можуть чути ваш виступ, відновлюють хіти, витрачаючи Кістки Хітів наприкінці короткого відпочинку, кожна з цих істот відновлює додаткові 1к6 хітів.
Додаткові хіти збільшуються, коли ви досягаєте певних рівнів у цьому класі: до 1к8 на 9-му рівні, до 1к10 на 13-му рівні та до 1к12 на 17-му рівні.
На 3-му рівні ви заглиблюєтеся в передові техніки коледжу бардів на ваш вибір зі списку доступних коледжів. Ваш вибір надає вам особливості на 3-му рівні, а також на 6-му та 14-му рівнях.
На 3-му рівні оберіть дві ваші майстерності навичок. Ваш бонус майстерності подвоюється для будь-якої перевірки характеристики, яку ви робите, використовуючи будь-яку з обраних майстерностей.
На 10-му рівні ви можете обрати ще дві майстерності навичок, щоб отримати цю перевагу.
Барди Коледжу Знань знають щось про більшість речей, збираючи крупиці знань з таких різноманітних джерел, як наукові фоліанти та селянські оповіді. Чи співаючи народні балади в тавернах, чи вишукані композиції в королівських дворах, ці барди використовують свої дари, щоб зачаровувати аудиторію. Коли оплески стихають, члени аудиторії можуть виявити, що ставлять під сумнів усе, що вони вважали правдою, від своєї віри у священство місцевого храму до своєї вірності королю.
Вірність цих бардів полягає у прагненні до краси та істини, а не у вірності монарху чи дотриманні догматів божества. Шляхтич, який тримає такого барда як герольда чи радника, знає, що бард волів би бути чесним, аніж політичним.
Члени коледжу збираються в бібліотеках, а іноді й у справжніх коледжах, укомплектованих класами та гуртожитками, щоб ділитися своїми знаннями один з одним. Вони також зустрічаються на фестивалях або державних справах, де вони можуть викривати корупцію, розплутувати брехню та висміювати самовпевнених авторитетів.
Коли ви приєднуєтеся до Коледжу Знань на 3-му рівні, ви отримуєте майстерність у трьох навичках на ваш вибір.
Також на 3-му рівні ви дізнаєтеся, як використовувати свій розум, щоб відволікати, бентежити та іншим чином підривати впевненість і компетентність інших. Коли істота, яку ви бачите в межах 60 футів від вас, робить кидок атаки, перевірку характеристики або кидок шкоди, ви можете використати свою реакцію, щоб витратити одне зі своїх використань Бардівського Натхнення, кидаючи кубик Бардівського Натхнення та віднімаючи отримане число від кидка істоти. Ви можете вирішити використати цю особливість після того, як істота зробить свій кидок, але до того, як Майстер визначить, чи успішний кидок атаки або перевірка характеристики, чи ні, або до того, як істота завдасть своєї шкоди. Істота має імунітет, якщо вона не чує вас або якщо вона має імунітет до стану Зачарований.
Коли ви досягаєте 4-го рівня, ви можете збільшити одну характеристику на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити дві характеристики на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити характеристику вище 20, використовуючи цю особливість.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете замість цього взяти feat.
4th-level bard <a href="https://1к20.com.ua//glossary/optional-class-features-tce/">Додаткові класові вміння</a>
Щоразу, коли ви досягаєте рівня в цьому класі, який надає особливість Покращення Характеристик, ви можете зробити одне з наступного, що відображає зміну фокусу у використанні ваших навичок та магії:
- Замінити одну з навичок, які ви обрали для особливості Майстерність, на одну з ваших інших майстерностей навичок, яка не отримує переваги від Майстерності.
- Замінити один заговор, який ви вивчили з особливості Чаклування цього класу, на інший заговор зі bard spell list.
На 5-му рівні ваша кістка Бардівського Натхнення змінюється на к8.
Починаючи з 5-го рівня, ви відновлюєте всі витрачені використання Бардівського Натхнення, коли закінчуєте короткий або тривалий відпочинок.
На 6-му рівні ви отримуєте особливість від вашого Бардівського Коледжу.
На 6-му рівні ви отримуєте здатність використовувати музичні ноти або слова сили, щоб порушувати ефекти, що впливають на розум. Як дія, ви можете розпочати виступ, який триває до кінця вашого наступного ходу. Протягом цього часу ви та будь-які дружні істоти в межах 30 футів від вас маєте перевагу на throw рятівні кидки проти того, щоб бути Наляканий або Зачарований. Істота повинна чути вас, щоб отримати цю перевагу. Виступ закінчується раніше, якщо ви Недієздатний або замовкли, або якщо ви добровільно закінчуєте його (дія не потрібна).
На 6-му рівні ви вивчаєте два заклинання на ваш вибір з будь-якого класу. Заклинання, яке ви обираєте, має бути того рівня, який ви можете чаклувати, як показано в таблиці Барда, або замовлення. Обрані заклинання вважаються для вас заклинаннями барда, але не враховуються до кількості заклинань барда, які ви знаєте.
Коли ви досягаєте 8-го рівня, ви можете збільшити одну характеристику на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити дві характеристики на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити характеристику вище 20, використовуючи цю особливість.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете замість цього взяти feat.
На 9-му рівні додаткові points хіти, отримані від Пісні Відпочинку, збільшуються до 1к8.
На 10-му рівні ваш кубик Бардівського Натхнення змінюється на к10.
На 10-му рівні ви можете вибрати ще дві навички, в яких ви майстерні. Ваш bonus бонус майстерності подвоюється для будь-якої check перевірки характеристики, яку ви робите, використовуючи будь-яку з обраних навичок.
До 10-го рівня ви здобули магічні знання з широкого спектру дисциплін. Виберіть два заклинання з будь-яких класів, включаючи цей. Обране вами заклинання має бути того рівня, який ви можете чаклувати, як показано в таблиці Барда, або бути заговором.
Обрані заклинання вважаються для вас заклинаннями барда і включені в кількість у стовпці «Відомі Заклинання» таблиці Барда.
Ви вивчаєте два додаткові заклинання з будь-яких класів на 14-му рівні і знову на 18-му рівні.
Коли ви досягаєте 12-го рівня, ви можете збільшити одну характеристику на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити дві характеристики на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити характеристику вище 20, використовуючи цю особливість.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете замість цього взяти feat.
На 13-му рівні додаткові points хіти, отримані від Пісні Відпочинку, збільшуються до 1к10.
На 14-му рівні ви отримуєте рису від вашого Бардівського Коледжу.
На 14-му рівні оберіть два додаткові заклинання з будь-яких класів, включно з цим. Обране заклинання має бути рівня, який ви можете чаклувати, як показано в таблиці Барда, або бути заговором.
Обрані заклинання вважаються для вас заклинаннями барда і включені в кількість у стовпці «Відомі заклинання» таблиці Барда.
Починаючи з 14-го рівня, коли ви робите перевірку характеристики, ви можете витратити одне використання Бардівського Натхнення. Киньте кубик Бардівського Натхнення та додайте отримане число до вашої перевірки характеристики. Ви можете вирішити зробити це після того, як кинете кубик для перевірки характеристики, але до того, як Майстер скаже вам, чи ви успішні, чи ні.
На 15-му рівні ваш кубик Бардівського Натхнення змінюється на к12.
Коли ви досягаєте 16-го рівня, ви можете збільшити одну характеристику на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити дві характеристики на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити характеристику вище 20, використовуючи цю рису.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.
На 17-му рівні додаткові хіти, отримані від Пісні Відпочинку, збільшуються до 1к12.
На 18-му рівні оберіть два додаткові заклинання з будь-якого класу, включно з цим. Обране заклинання має бути рівня, який ви можете чаклувати, як показано в таблиці Барда, або бути заговором.
Обрані заклинання вважаються для вас заклинаннями барда і включені в кількість у стовпці «Відомі заклинання» таблиці Барда.
Коли ви досягаєте 19-го рівня, ви можете збільшити одну характеристику на ваш вибір на 2, або ви можете збільшити дві характеристики на ваш вибір на 1. Як зазвичай, ви не можете збільшити характеристику вище 20, використовуючи цю рису.
Якщо ваш Майстер дозволяє використання талантів, ви можете натомість взяти feat.
На 20-му рівні, коли ви кидаєте ініціативу і у вас не залишилося використань Бардівського Натхнення, ви відновлюєте одне використання.